让人眼花缭乱的全新菜系 小议现阶段各大赛区的战术与BP
导语
现在随着TI赛事的取消,百花齐放的各类战术纷纷在各地方赛区的线上联赛当中如雨后春笋般涌现出来。
TI赛事不仅决定了谁是全球最顶尖的队伍,也提供了更大的舞台让各个赛区交流战术及阵容思路。但是现在随着TI赛事的取消,百花齐放的各类战术纷纷在各地方赛区的线上联赛当中如雨后春笋般涌现出来。
通用型战术和区域型战术
通用型战术一般分为几个阶段累积后产生:
1. 每个地区的战术思路都会有一定性的差异,介于每个版本的不同,基于版本阵容理解开发的区域型战术也有一定的差别。
2. 毫无疑问的是,各地区的最顶尖的队伍必定是该地区对于版本理解和战术开发最为深入的队伍,而他们也是以此晋级各类比赛的淘汰赛阶段。
3. 当各赛区顶尖队伍进行对抗的过程中,各地区战术思路进行交汇。弱肉强食的生存法则必定将当前赛事版本最优秀的阵容及战术筛选出来,此时版本通用型战术就出现了。
4.不可否认当各大赛区通过比赛交流过后,版本当中最优秀或者最契合版本的英雄及战术会被开发出来,但同时也会使各地区相对个性化的战术逐渐向通用型战术靠拢转化。
区域型战术的淡化
通过地区预选赛晋级各项大赛正赛的队伍几乎都是各自地区最顶尖的队伍,他们通过版本的更迭调整自己相应的战术,而恰恰是这种情况导致了他们在区域型战术的淡化起到了推波助澜的主要作用。
让我们以MDL 巴黎迪士尼Major和2019年震中杯为例,从东南亚赛区的角度来分析一下该赛区的BP情况及战术变化。
MDL巴黎迪士尼东南亚预选赛BP前五位的英雄:
MDL巴黎迪士尼正赛BP前五位的英雄:
2019年震中杯东南亚预选赛BP前五位的英雄:
综上所述,您会发现MDL巴黎迪士尼东南亚预选赛BP情况和正赛BP情况有很大的出入,而震中杯东南亚赛区预选赛上的BP情况和MDL巴黎迪士尼正赛BP情况反而几近相同,为什么会出现这种情况呢?
1.当东南亚赛区队伍参加MDL巴黎迪士尼正赛后,通过与其他地区队伍对抗后发现当前版本强势英雄及阵容和战术,此时通用型战术便被东南亚顶尖队伍从大赛带回地区性赛事当中。
2.此时,未经过大赛洗礼地区相对较弱的队伍被迫开始更换战术思路,整个地区整体战术思路向通用型战术靠拢。
为此您可以对比其他赛区,您会发现可以得到与上相同的结论。
各地区的战术风格演变
在受特殊情况影响的情况下,全球性的赛事难以开展,各地区最多只能和邻近赛区进行对抗。这就导致区域型战术有足够的开发时间,但又因无法和全球其他队伍进行对抗来检测自己的战术是否为当前版本最优秀的战术,所以此时的区域型战术不会向通用型战术转化,而会逐渐演变成相对绝对的区域型战术,各地区独有风格的个性化战术便在这个时候演变出来了。
绝大多数从DOTA1时代游玩至今的玩家们,凡是稍微关注比赛的玩家都可以分辨出我们中国队伍和欧洲队伍的战术风格差异。毫不夸张的说遮盖住选手和队伍的ID后,都可以通过各队伍战术及BP来确定该队伍来自什么地区。
各地区的区域型战术差异分析
让我们分别观察各赛区近来的线上联赛,BP情况和数据统计概览,以此来证明各地区战术风格的差异。
(一)中国地区:CDA中国DOTA2职业俱乐部联赛
综合数据统计概览
Radiant winrate天辉胜率57.3%
Dire winrate 夜魇胜率42.6%
Average match duration 平均比赛时间为31:43分
BAN PICK前五位英雄选择情况
各位置前五位英雄选择情况
出场率最高的英雄组合情况
中国赛区的战术特点:
突出一个“干!干!干!”在天辉胜率57.3%和夜魇胜率42.6%差距如此巨大的情况下,说明中国队伍在于天辉方时更利于发挥自己的战术和扩大优势并以此奠定自己胜利的基础。中国赛区在各个赛区是当前版本中游戏节奏最快的地区,平均比赛时间为31:43分也非常好的说明了这一点。
1. 整体节奏非常快,通过高频率的团战压制敌方发育时间和空间,将野区资源牢牢控制住来扩大自己的优势。
2. 英雄几乎都是偏向于万金油类型英雄,高频率出现的英雄及英雄组合几乎在任何类型的阵容上都可以有着非常不错的发挥。
3. 所有英雄进攻性都非常强,这一点非常符合中国队伍在当前版本特别喜欢以前期线优过渡到中期大型团战的特点,极大减少了游戏的垃圾时间。
(二)东南亚地区:the Summit职业联赛
综合数据统计概览
Radiant winrate天辉胜率50.5%
Dire winrate 夜魇胜率49.4%
Average match duration 平均比赛时间为34:28分
BAN PICK前五位英雄选择情况
各位置前五位英雄选择情况
出场率最高的英雄组合情况
东南亚赛区的战术特点:
东南亚赛区队伍的天辉胜率50.5%、夜魇胜率49.4%是各个赛区当中最为相近的,说明无论在哪方阵营对于东南亚队伍差别并不大。平均比赛时间为34:28分这个时间是各赛区当中时间最长的,而且观察一下东南亚赛区的英雄选择,绝大多数都是非常依赖装备的英雄,而依赖的装备的英雄都需要较长的发育时间。
1.偏向于选择能刷能打的大核,经常会出现4保1的情况,需要队友进行拉扯为核心获得发育空间,这也导致偶尔会出现比赛时间较长的情况。
2.阵容当中又非常喜欢拿一些以推进和切入为主2号位的英雄,往往这种英雄又是可以带动节奏加快游戏进程的,快节奏的英雄往往需要队友配合进行前期的团战。
3.通过小规模不间断的团战和选择可以边刷边打的核心,以有快速切入能力的2号位英雄游走或带团进行推进以此扩大优势。
(三)南&北美洲地区:the Summit职业联赛
综合数据统计概览
Radiant winrate天辉胜率53.6%
Dire winrate 夜魇胜率46.3%
Average match duration 平均比赛时间为32:46分
BAN PICK前五位英雄选择情况
各位置前五位英雄选择情况
出场率最高的英雄组合情况
美洲赛区的战术特点:
由上可见美洲赛区特别喜欢推进+阵地战类型阵容,以紧密的抱团和高频率的游走来“滚雪球”但南美地区过于糟糕的网络延迟影响了该地区的战术选择也是有可能的。
1. 以肉核团战型核心和高爆发有着快速切入能力的2号位为基础搭建推进类型阵容,但似乎不太重视前期的线上优势积累。
2. 高频率的小规模团战积累前期的优势,中期开始在尽可能的开始五人逼团,利用英雄优势进行推进。
(四)欧洲及独联体地区:ESL One洛杉矶线上联赛
综合数据统计概览
Radiant winrate天辉胜率47.6%
Dire winrate 夜魇胜率52.3%
Average match duration 平均比赛时间为34:19分
BAN PICK前五位英雄选择情况
各位置前五位英雄选择情况
出场率最高的英雄组合情况
欧洲及独联体地区的战术特点:
与其他地区不同的是,在欧洲及独联体地区夜魇胜率是高于天辉胜率的,平均比赛时间也达到了34:19分,整体节奏偏慢。而且该地区队伍的战术是特别有意思的,比如OG、Alliance偏好于奶推;Nigma和Secret非常喜欢4保1或带球战术;VP又偏向于阵地战和大团战。
1.核心英雄选择上和东南亚地区一样,喜欢刷刷刷。在前期尽可能给核心英雄创造发育空间,而且相对不喜欢拿线上强势的英雄,核心英雄关键装备成型后再进行大规模团战。
2.从BP可以看出欧洲队伍都十分讨厌线上强势的英雄,更喜欢有单独混线能力的英雄,而且1号2号位英雄都是有一定经济需求的英雄。
3.在劣势路和辅助的搭配上和中国赛区风格非常像,万金油类型的英雄组合,到六就可以主动开团。
至此您会发现各地区的战术思路都会有相当的出入,甚至各地区的战术风格在某些情况下可以反映出各自地区的文化特征。在取消线下联赛后各地区比赛交流变得困难的情况下,各地区特有风格的战术便逐渐显现出来。