下限很低上限也很高 DOTA2米拉娜的快乐攻略
导语
POM在众多四号位酱油当中并不突出,类比海民风行等线上能力和爆发力也差了一筹,但是每个英雄都有各自的特点,POM就是一个下限很低上限也很高的酱油。
今天给大家带来一篇POM的攻略。这个英雄在天梯里非常常见,早先还不会玩,学习了队友的玩法之后发现很有趣也很爽,所以这次就考虑做一篇跳跳POM的基本思路介绍。
01. 定位和选位
POM是一个非常特殊的酱油,群体隐身,薛定谔的箭,跳跳跳,星落,几个技能组合在一起光看就觉得很欢乐了,不过冲天梯嘛,输了怎么样都欢乐不起来,所以该有的细节还是要注意下的。
一般来说,酱油POM的定位固定为4号位,不是说5不能打,只不过在当前版本,大多数五号位需要长期优先挂在优势路保出一个无解肥的大哥,4号位则具备更多自由发挥的空间,另一方面,POM还是需要适当的经济来玩的,没装备的POM就成了纯粹的挂机SEE了,所以在位置方面,POM在当当前版本打法固定4号位。
阵容方面,酱油POM没有太多的针对性,也没人会来可以针对酱油POM,再考虑到如今天梯选人时间的减少,先选人还能减少队友扣钱的几率,所以选人的时候尽量一选吧。不过在选完人之后,POM跟许多英雄还是很好搭配的,大哥方面,流浪剑客骷髅王之流的锤锤帮都是很不错的选择,跟这些英雄搭配POM就有了一个稳定箭的资本了,在前期的作战中非常舒服,后期也有机会一锤定音。酱油方面,毒狗就是最好的选择,君可闻,关箭知名响彻刀圈,这一手从始至终就没有被砍过的小套路,不管是天梯还是职业比赛都有足够的演绎空间。当然,阵容毕竟只是一部分,玩得好不好,箭射的准不准最重要的还是看玩家的发挥,你要能百分百命中神箭,那当我前面的啥也没说就是了,是个队友都会疯狂吹你,要是对于自己的箭没有信心,那就老老实实的接队友技能射个后手箭或者对着远程兵或者车子射缘分箭吧,中人打人,中车收刀,简单好吧。
再来说说具体打法,POM玩酱油的优势在于手长弹道舒适,有一手近乎无解的逃生小技能,搭配一个群体隐身的大招,三进三出就跟喝水一样。前期在线上的时候就多利用自身的机动性多找找机会,4号位嘛,大多数时候是跟着3混的,线上打得过就压制血线,血线压下去了队友一个控制接后手箭就直接带走了,杀人非常简单,到了2之后点上跳对面就很难杀POM了,打不过的话就多给3号位勾兵,一波兵下来对面大哥0刀己方3号位满刀,非常舒服,不会的可以去看看职业哥DY最近的勾兵教学,是只猪都能勾各位大佬不用一分钟就能学会了。不学不会不练就……嗯。
一个细节是对线阶段基本上箭好了就可以用了,有几个选择,射大野,射人,射远程兵(车子),射野基本上是恰独食,发育快也很舒服,先手射人好处是有机会满中5秒箭,杀人就跟喝水一样,缺陷就是容易射空,比较考研POM操作者对于敌方英雄走位的观察以及个人经验,后手就简单了,队友控制之后再接箭,晕眩时间不长但是能确保命中,消耗或者击杀看情况,这种做法也比较主动,因此常规对线个人推荐后手箭多找机会,最后一项则是当大哥没什么机会补高收益单位的时候可以选择去把远程兵等收掉,有一个比较专(du)业(liu)的手法是出门1、2波兵线见到所有远程兵第一时间射掉,保证己方先于对面到达2级,这样我们自己有了跳之后就有很大的机会去击杀了,在第一波兵和第二波兵线之间尽量消耗下对面的血量,3个跳第一波杀人的机会非常大的。
对线期间也可以在4、5、6分钟三个节点去控下偏向于劣势路的符,状态符是帮中路控的,赏金则是帮团队控的,都很关键,如果回家了问问大哥要不要带东西,看看中路是不是需要灌瓶,这些细节不能直接帮助我们获胜,但是做好了毋庸置疑能帮助我们降低游戏难度,增加胜率。
过完对线之后,推荐POM第一件装备是风杖,有了这个神器,逃生能力再上一层楼,更关键的是POM自己就能打出稳定控制了,吹风接箭,先手无敌,留人强力,一个都别跑。这个阶段一般POM等级都不会低于6级了,经验书正常来说要留给10分钟等级还没到达6级的5号位,不要去抢,自己等级没够就去多射几只大野,很快的。有大就把大招第一时间点上,视野不要停留在眼前,关注小地图关注战场局势,队友被干了看看第一时间是开大招还是TP支援。个别老哥打着打着要是不知道自己该干嘛了,推荐几个思路,屯矿、蹲人、带线推进,各有收益,就不一一分析了。
有了风杖之后的POM就很难死了,之后选择的方向很多,个人有几个推荐,第一推荐是笛子。现版本由于笛子的费用大大增加,基本上没有核心会去出了,POM刚好又是有钱且需要的那一个,笛子+大招,进一步强化阵容团战能力,对面阵容再糟糕也会有一大批魔法输出,这东西怎么样都不会出错。关键是POM有了风杖之后就不缺蓝了,裸笛子不可取,但2手笛子好吧,真的舒服。除了笛子之外,缴械刀(天堂之戟)和莲花也非常好用。缴械刀现在基本上许多大哥都会出,包括敌法师这样的敏捷英雄,收益稳定且给的早的话对面开BKB都没用,可以说是终极后期装备之一,对面要有物理输出,出一个缴械刀关键时候就是救人利器,懂得都懂。莲花则比较适合有冲脸英雄的阵容,给己方冲脸大哥套一个莲花能在团战中让对面投鼠忌器,也很好用的。再之后则可以抽空补一个A杖或者直接奔着羊刀去,看看队伍是不是需要我们站出来提供一点点输出,A杖POM团战玩起来也很爽的,还能再补一个跳刀出来配合打切入,如果能再来一个羊刀,那这个会跳羊的POM基本上就是终极辅助形态了,不过一般很少会打成这种局面。
POM的团战思路就很简单了,CD流,有技能上去射箭放星落,没技能就可以适当猥琐下,毕竟4号位,A了也没几点伤害,高手玩心跳,萌新卡CD,这思路一学就会了吧。
02.技能相关
群星风暴,POM自己经常叫星落,这个技能可以看作AOE也可以看作单体爆发,满级之后高达500+的两段伤害极度爆炸,释放时注意距离,2段星落会自动选择最近的单位。4号位POM也要主加的技能,前期箭点到2级最多3级(线上节奏好,且有配合,能稳稳命中)之后就要先把星落点满了。
俗称神箭,伤害尚可,但是晕眩控制才是重点,在对手有防备的情况下不太好命中,一般射的话是找对手的补刀走位节奏,然后看着射,或者就纯粹的阴影箭(站阴影卡对手视野射箭,目的是减少对手的反应时间)其他用法前面也说过了。
跳,有能量,前期1级就够用了,最好的逃生追杀技能之一了。逃生不谈,进攻的话一般可以跳贴脸接箭接星落,一套爆发很高。
大招,全团隐身,技能非常简单,但是非常吃操作者的大局观,特别是前中期,团战节奏没那么紧又各自为战的时候。如果你注意力没那么集中,那么在习得大招之后最好开语音跟队友沟通,"POM有大了,要大救命的喊一下。"这一点很要紧,可以帮助某些没看到的情况下第一时间开出大救人。
中单POM很早就会补了,是核心装,但是酱油无所谓,看阵容补,有时候最后都不会出这个。
加点方面,由于目前的天赋系统被砍了一刀,所以很多英雄在到达相应等级的时候都不会第一时间点天赋,POM也是。POM到达10级的时候一般也是点技能为主,点到12级的2级大招再可以考虑把天赋点上。酱油POM10级一般点生命,攻击力除非是自己很肥。15级都可以,左边收益也很高的,但如果基本上不A人的酱油4号位,就点右边吧,不A人左边就是0收益。20级无脑技能增强,25级左右都很厉害,看阵容。
基础属性没有太多好说的,POM很常规,由于是远敏又自带逃生技能,所以属性面板上的移速和基础攻击有点拉胯,不过没关系,POM也不是靠这些东西吃饭的,前期可以出两个小树枝称下属性,早点做出绿鞋来线上就非常好混了。
03.尾声
POM在众多四号位酱油当中并不突出,类比海民风行等线上能力和爆发力也差了一筹,但是每个英雄都有各自的特点,POM就是一个下限很低上限也很高的酱油,如果是绝活哥,这个英雄有太多的表现空间了,更何况还是一个跳跳呢,这年头所有的跳跳英雄都非常受欢迎,只要英雄有这样的技能,就意味着这个英雄秀的起来,能玩出花来,所以这也是最近酱油POM非常常见的原因之一。
另外POM也是一个在关键节点需要适当刷一下的4号位,如果你不知道去哪找钱可以考虑无脑带线,有3段跳的情况下还是不太容易被秒的,注意别和大哥们抢钱就好了。