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来源自VPGame

10月14日 08:26

作者:VPGAME

Reddit热帖:现在还有多少DOTA2的地形BUG仍未修复?

导语

          至于蜘蛛,因为DOTA2对多单位的优化很差,只要你积累了足够的多的小蜘蛛,然后把它们框到一起,你就可以用这群蜘蛛寻找敌人的视野.

  前几个小版本更新中,V社修复了游戏内存在的许多BUG,但正如Reddit水友“MaTa_gosu”在帖子中指出那样——DOTA2中还有许多从前遗留下来的“老毛病”没有得到解决。

  中国玩家比较熟悉的两个BUG,分别与马尔斯和蜘蛛有关。先说马尔斯,他的一技能可以把敌人钉在“墙”上——除了肉山坑侧面的“墙”和高地最外圈的“墙”。事实上,这两个地方的“墙”只是看起来像“墙”,判定上却存在BUG,马尔斯的矛会把人直接插飞。

  至于蜘蛛,因为DOTA2对多单位的优化很差,只要你积累了足够的多的小蜘蛛,然后把它们框到一起,你就可以用这群蜘蛛寻找敌人的视野——一旦蜘蛛群进入了敌人的视野,你的屏幕就会出现短暂的“抽搐”。借此,熟练的蜘蛛使用者可以用这个方法寻找敌人的眼位。

  最后一个地形BUG出现在天辉劣势路一塔附近,参考下图,你能找到图中的斯温在哪吗?并不能——因为斯温卡在旁边的石头里。逃跑的时候,这也是一个很有用的小技巧。