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来源自5E

10月16日 09:26

作者:Edstud

功勋指挥gla1ve:回归前曾为自己的主力位置捏把汗

导语

          当时我准备休假之前我咨询了医生,她建议我休息三个月的时间,这也是我为什么会休息三个月的原因。在休假的最后一个月,我感觉自己的状态好多了。

  近日,Astralis的功勋指挥gla1ve做客HLTV confirmed,就一些大家关心的话题回答了记者的提问。以下是采访节选:

  Q:gla1ve我们都知道你现在回到了Astralis,重新开始战斗,你是如何知道自己已经做好回归的准备了的?

  当时我准备休假之前我咨询了医生,她建议我休息三个月的时间,这也是我为什么会休息三个月的原因。在休假的最后一个月,我感觉自己的状态好多了,也有想法重新回到赛场上来,所以我和队伍针对这方面进行了交流。最后我们商议把节奏放慢,这也是我没有打ESL One科隆比赛的原因。

  Q:所以你之前休假的原因可以归咎于职业倦怠?考虑到为了把Astralis打造成世界上最好的CS队伍,作为指挥你肯定在这上面花费了很多心血。

  是的,作为指挥的确要比其他人消耗更多的精力,所以在这之前,在训练赛中,我尝试着把指挥的任务交给zonic和Magisk,由他俩来对队伍进行指挥和调度,但是最后压力还是把我压垮了,所以我只能选择休息。

  Q:在你休假的过程中,你是如何调整自己的?在休息的过程中,是否有关注CSGO?

  我有和队伍的心理咨询师进行合作,我们对“责任”俩字进行了探讨和交流,因为作为一个指挥不可能逃避,这也是我重新回到队伍中之后必须要面对的东西。关于身体的康复方面,考虑到队伍未来可能面对的频繁的旅行,我自己进行了这方面的锻炼和强化。 我是在ESL One之前才开始重新看Astralis的比赛的,那时候队伍在es3tag和Bubzkji的参与下打的很不错。

  Q:这两位选手的惊艳发挥是否让你感觉到了压力?

  我想说没有压力绝对是假话,无论哪位选手坐在板凳席上看到主力队员发挥出色,都会为自己在队伍中的位置捏把汗,我想证明自己依旧配得上Astralis的首发位置。

  Q:之前有报道说Magisk在你休假之前是队伍中的指挥,现在你回到了队伍的主力阵容中,现在队伍的指挥是谁?

  目前我们依旧处于共享指挥棒的状态之中,他在部分地图中对队伍的指挥和调度做得很好,比如Nuke的进攻端,所以在这些地图中,他依旧是主指挥,我会协助他。在其它一些他并不熟悉的地图中,我会接过指挥棒,他则会成为我的辅助。 我俩的分工基本就是这样。

  在他指挥的时候,虽然有时候我有不同的意见,但是依旧会尊重他的想法,服从他的指挥,因为我知道作为一个指挥,并不是一件容易的事情。他在2019年是世界TOP5的选手,现在转型成为一个指挥,肩上要扛起不少的担子,我为他感到骄傲。

  Q:考虑到现在Astralis有7位风格各自不同的选手,比赛的时候,是谁决定由谁来首发的?是你还是zonic?

  主要还是由zonic来决定,当然我俩会针对这方面的话题进行探讨和商量,但是最终做决定的人会是他。

  Q:EPL 12是你回来以后参加的第一项比赛,Astralis在决赛中战胜NaVi获得了冠军,对此你有什么可以分享的?

  我想说比赛的过程并不容易,特别是决赛,s1mple和electronic的状态火热,Boombl4作为指挥也有上佳的发挥。EPL的赛制也特别好,我不需要为队伍过早的出局担心,因为赛制决定了我们至少可以打7场比赛,而这些比赛也能让我以赛代练,迅速找回昔日的状态。

  Q:再来聊下七人阵容的问题,在我看起来,六人阵容似乎还算合理,你可以放一个人作为替补,以应对各种突发事件,但是七人阵容看起来就有点玄幻了。剩下的两位选手如果长时间没有比赛可以打,你们不担心他们的状态吗?

  是的,这是我们需要面对的问题,而且我们需要照顾到选手的心态,这些都是我们在关心的问题。

  Q:NiP, Mibr,老的Virtus.pro他们似乎热衷于不更换阵容一条路走到黑,最后不仅自身难保,在一定程度上对阻止了一部分当地希望之星的成长,你们这么做是为了确保不走这条老路吗?

  刚开始我们并没有往这方面去想,但是签下es3tag和Bubzkji之后我们发现众人拾柴火焰高,他俩也有一些值得肯定的观点性输入,让队伍有更多的活力和驱动力。当然我们也不想走Virtus.pro等队伍的老路,我想七人阵容是一个可行的方案。

  Q:你们在训练和比赛中是如何确定让哪名选手出战的?我想对于你们来说是个难题。

  我想对于我们的对手来说更难猜测,因为我们处于7v5的人数优势(大笑)。

  Q:我们会在BLAST的比赛中看到Xyp9x回归到主力阵容中吗?

  现在还不确定,但是Xyp9x会回归到我们的训练中,至于他是否出战,要看zonic的决定。

  Q:BLAST比赛的规则决定了队伍可以在每张地图之间更换选手,你们会对此进行尝试吗?

  我想这会是一件极为有意思的事情,无论是对于我们来说,还是对于观众来说。但是如果我们决定这么做的话,队伍还需要更多的时间在这方面进行磨合。

  Q:在Astralis之后,似乎多人阵容已经成为了一种潮流,Vitality,Cloud9都纷纷效仿,你对此有什么看法?他们只是依样画葫芦呢还是有自己实际的打算?

  我觉得每支队伍对于多人阵容的定义不一样,有些队伍只是为了应对突发情况的发生,比如有选手生病了,签证拒签了这样的事情。而有些队伍是真正的把第六名选手纳入到自己的战术体系中去,针对性的进行轮换。对于后者,我想每支队伍都需要更多的时间。