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来源自MAX+

10月21日 09:27

作者:葱甜

ZywOo:CS:GO的游戏性应该两到三个月进行一次更新

导语

          CS:GO最近的一次更新发布于10月16日。在本次更新中游戏具有了全新的图形设置以及改进过后的聊天文本过滤系统。

  Vitality战队选手ZywOo谈论到了自己对CS:GO更新的见解。他认为V社应该在射击游戏中更加频繁地进行游戏性的更新,以此让游戏的玩法推陈出新。

  “我认为是时候做出一些改变了。很多CS玩家被引流到了Valorant,可V社迟迟没有推行新版本来做出回应。在AUG和SG553风光超过六个月后,V社才后知后觉对平衡性进行了改动。对于一部分玩家来说,他们所能做的就只有漫长地等待版本的更迭,平衡性能得到改动。这可能是V社为了迎合主流玩家而为之,因为普通玩家更希望能在游戏中使用超模的武器。或者说V社根本就不在乎这款游戏,放任不管任由其发展。

  游戏性应该两到三个月进行一次更新,而不是六个月。我非常乐意看到新版本的推出,这样我就可以从补丁中找到一些细微的游戏性变动,并且注意到这款游戏的玩法是如何变化的。尽管只是发现微不足道的好处。”

  CS:GO最近的一次更新发布于10月16日。在本次更新中游戏具有了全新的图形设置以及改进过后的聊天文本过滤系统,并且增加了查看比赛记录时提高性能的功能。

  而距上一次游戏性有重大变动的更新却是6月11日,Dust2的B门进行了改动,地图可见度大幅度提高。万圣节将至,我们仍未知道V社是否有更新的计划,亦或者说继续推出“幽灵鸡”作为更新内容。