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来源自5E

07月04日 07:48

作者:Edstud

当家明星EliGE:现在的Gambit和2019年的Liquid很像

导语

          对比Vertigo,我感觉Ancient这张地图的竞技性和观赏性会更强一些。在我看来,Vertigo更适合娱乐,竞技性并不强,地图的设计太过立体。

  近日,有外媒对Liquid的当家明星EliGE进行了采访,本次采访中EliGE围绕CSGO格局,排名,阵容变化等话题回答了相关问题。

  Q:目前排在前几位的CSGO职业队伍之间似乎差距并不大,从格局上来看,似乎除了Gambit有绝对的统治地位之外,其他队伍之间都互有胜负,你如何看待这种现象?

  事实上,看到Gambit现在的表现,让我看到了Liquid在2019年的影子,整支队伍精诚合作,没有明细的漏洞,每个人都可以站出来独当一面。从另外一方面来说,队伍之间的水平接近是因为游戏还是同样的游戏,和几年前并没有什么很大的不同,所以从这个意义上来说,随着时间的推移,高水平的队伍之间实力接近也属于正常现象。

  Q:为了改变这种现象,Valve也在上次大更新中推出了新地图Ancient,远古遗迹这张地图,对比Vertigo,你如何看待这张地图?

  对比Vertigo,我感觉Ancient这张地图的竞技性和观赏性会更强一些。在我看来,Vertigo更适合娱乐,竞技性并不强,地图的设计太过立体,包点就设计在土匪出生点的头上,这就导致比赛的节奏要么很快要么很慢,从数据上来看也是如此,Vertigo就像B点回防模拟器,不像其他地图AB包点的比例很均匀,Vertigo有些倾斜的严重。所以对比Vertigo,Ancient的定位和设计都要好一些,但依旧需要Valve和社区对这张地图进行打磨。

  Q:前段时间Liquid对教练团队进行了调整,Moses下课,然后你们请来了之前的教练adreN,其中的原因是什么?

  我只能说两位教练的类型不一样吧,Moses是一个“演讲型”的教练,他善于给予我们话语上的激励,调动选手的积极性,让队伍燃起来,在战术上并没有太多的建设性意见,当队伍遇到困难叫出暂停的时候,他能给予的战术上的帮助也是有限的。所以从这个意义上来说,在顺风局的时候,Moses的作用真的很大。但是当我们处于下风的时候,他的缺点就被放大了。结合我们现在的情况,最终我们还是愿意和adreN合作,因为他是个纯战术性的教练。

  Q:再来说说TwistZz吧,到底是什么导致了他的离开?从外人的角度来看,这一切好像发生的有点太快了。

  当一支队伍处于上升通道的时候,一切看起来都会是风平浪静,但是一旦队伍开始不断的输掉比赛,免不了会有不少不同的声音出现在队伍内部。当我们成绩开始下滑的时候,TwistZz也如同变了一个人一样,他开始变得挑剔,开始抱怨自己的位置,开始抱怨自己在队伍中不受尊重,在我看来,他已经不打算再给自己和队伍一次重新证明自己的机会,而是想铁了心的离开。

  Q:Nitr0离开之后,现在Liquid的指挥成了Stewie2K,当时为什么指定他是这支队伍的新指挥?而不是你?为什么后来又引进了FalleN?

  当时Liquid内部发生了很多变化,nitr0的离开,adreN的离开,导致我们在战术设计这方面瞬间变得很薄弱。所以Stewie当时肩上的担子很重,他需要一个人负责战术的设计,执行,还要在比赛中帮助队伍贯彻他的想法,对于他来说实在是太多工作内容了。所以最后我们请来了FalleN,帮助Stewie分担他肩上的责任。

  FalleN是天生的领导者,和nitr0很像,这很符合Liquid的胃口,也是我们需要的,更重要的是,他在Liquid找到了自己的位置,和Stewie在战术和指挥上配合的很好。

  Q:最后一个话题,来聊聊即将到来的IEM科隆赛事吧,这项赛事是近2年来第一次线下赛事,虽然没有观众的参与,Liquid的目标是什么?

  我们今年的主要目标会集中在Major上,IEM科隆,我们的目标是进入四强。事实上,我认为只有Gambit和VP的实力在Liquid之上,很多人可能不认同,但是这是我自己基于比赛的分析得出的结论。

  在adreN回归之后Liquid在战术上变得丰富起来,这也给了我们很大的信心,练习赛的胜率也很高,所以我很看好Liquid在本次赛事上的表现。