主要还是大环境制约发展 VG不敌EG出局情理之中
导语
有差距不是坏事,但是差距从何而来?最重要的原因就是因为亚洲已经渐渐成为了职业CSGO的荒漠。
Vici Gaming在IEM科隆Play-in阶段不敌EG之后,遭到淘汰,这也意味着亚洲CSGO在本次比赛中唯一的独苗已经出局。
差距全面
翻看评论,大多数粉丝们还是理性的,虽然大多数人都希望中国队伍VG能够走的更远一些,但理性的声音大多认为VG本次赛事的表现已基本达到预期。
事实上通过比赛也可以发现,Vici和两支北美队伍的差距是全方位的。第一场Bo1面对coL,先选择进攻方的VG开场气势如虹,打得极为针对,明显是做了功课有备而来,但是几个致命的失误也让VG未能拉开足够的比分差距,这也为下半场被coL翻盘埋下了伏笔。
要说上半场VG用特别的准备打了个coL措手不及,下半场的coL则是完全用个人技术碾压了VG,VG的防守在coL的火力覆盖下犹如纸糊一般,在Mirage这张对同步要求极高的地图上,多次瞬间团灭VG,快的都让导播都没有时间切视角。最终VG在下半场只拿了可怜的一分就打出GG。
生死战对阵EG更是让人绝望,无论是Inferno还是Mirage,两张地图下来看不到一点获胜的希望,看似精心布置的进攻和防守战术在EG面前弱不禁风,就连一向稳定的kaze也频繁VIP跳B小失误,有一次还在下水道被对方无情手撕,最终被平推出局。
两场比赛下来,不管是枪法,战术还是细节 ,差距是全方位的,但你能说VG不努力吗?我想所有前往德国的选手教练比谁都都想打出点名堂,但是实属技不如人,出局也在情理之中。
正视差距
有差距不是坏事,但是差距从何而来?最重要的原因就是因为亚洲已经渐渐成为了职业CSGO的荒漠,虽然群众基础不弱,甚至还能和欧美掰掰手腕,但是职业队伍已经逐渐凋零,到今天还剩下几支?
原因是多方面的,首先全球的CSGO职业水平最高的地区无疑是欧洲和美洲,在北美的CSGO生存空间被挤压之后只剩下欧洲一家独大,这也是为什么coL,EG这些北美队伍为了保持水平,离家千里也要坚持前往欧洲生活比赛的重要原因。亚洲队伍长期游走在主流圈子之外,和顶级队伍缺乏交流,比赛中缺乏竞争力也不意外。
其次是疫情阻断了出国参赛的机会。因为疫情的原因,原本所有的线下赛事都改成在线下举行,原本如IEM悉尼,CAC等赛事也因故取消。取而代之的线上赛事,也不能指望亚洲的队伍顶着高ping去和欧美的队伍打线上比赛,而跑去欧洲集训在当下的环境下需要花费大量的时间成本(隔离),还要冒着健康的风险,属实不太现实。