MAX+

来源自MAX+

09月20日 08:07

作者:MAX+

努力的V社 Valve正开发保存进行中比赛功能

导语

          目前DOTA2系统内仅有暂停系统,但是如果服务器出现问题导致选手无法重连或者游戏直接崩溃并没有完善或明确的解决方案处理此种情况。

  Secret战队COO Cyborgmatt近日在个人社交媒体上发布了一则消息,他透露Valve最近正在开发一项功能,可以用来保存当前正在进行的比赛的全部数据。

  Valve正在开发一个功能,允许观众将当前比赛的(战队、英雄、物品、建筑物、商店库存和其他单位)以“快照”的形式保存(译者注:原文为“save a snapshot”),并储存为一个JSON文件。这可以保存或加载已经进行的职业比赛,以防止中断的比赛无法恢复。

  目前DOTA2系统内仅有暂停系统,但是如果服务器出现问题导致选手无法重连或者游戏直接崩溃并没有完善或明确的解决方案处理此种情况。例如今年基辅ANIMAJOR时Secret对阵Nigma的一场比赛,比赛已经进行了一段时间,但是由于服务器崩溃玩家全部掉出游戏无法恢复。当时的解决方法为双方按照同样的选人、出门装和分路继续比赛。这也引起了选手、解说与观众对于此问题的热议。