G2小将m0NESY:队伍的化学反应和地图池均存在问题
导语
FURIA的战术风格决定了他们是一支激进的队伍,在落后的时候势必会使用一些激进的战术,而我们在这方面没有做好相应的准备,被对方打乱了阵脚。
在IEM达拉斯站的赛事中,G2不敌FURIA遭到淘汰,在比赛结束之后队中的小将m0NESY接受了外媒的采访,主要围绕队伍在达拉斯的表现回答了相关问题:
Q:不同的战场,不同的地图,同样的比分,继PGL安特卫普Major之后,G2再次在IEM达拉斯的赛场上倒在了FURIA的枪下,你认为那场比赛G2输在哪里?
在Vertigo上我们本来有机会提早结束比赛,但是在14-7领先的情况下,队伍突然全员停机,进攻毫无章法,而对方在防守端气势如虹,准确的判断到了我们所有的动向,被对方拖入加时,最终遗憾的输掉了比赛。而图三Ancient我们则受到了图二的影响,全队的心态有点失衡,最终被淘汰出局。这种感觉难受极了,但我们会回去好好总结。
Q:你觉得G2的问题具体出在哪里?
单就这场Vertigo比赛来讲,我们在大比分领先的时候有些托大,进攻端崇尚单打,出现了很多葫芦娃救爷爷的场面,而不是抱团作战。FURIA的战术风格决定了他们是一支激进的队伍,在落后的时候势必会使用一些激进的战术,而我们在这方面没有做好相应的准备,被对方打乱了阵脚。
Q:Niko在之前接受HLTV采访时表示G2还需要一些成长的空间和时间来完成蜕变,你认同他的说法吗?考虑到G2的这套阵容在最近的比赛中都没取得太靠前的名次。
我觉得总结下来两点,第一就是我们队中缺乏化学反应,现在顶级强队无一例外拥有非常好的队伍化学反应,比如ENCE和FaZe,而G2在度过了所谓的“蜜月期”之后,我们来到了一个瓶颈,而想要突破这个瓶颈,我们需要做更多的工作。第二就是我们的地图池,偏科有些严重,其中Inferno是目前队伍最强的图,至今还没输给过任何队伍,Dust2也算可以打一打。但是剩下的几张地图胜率都不高,特别是Ancient,至今未尝胜绩,所以地图池的深度也是我们回去之后需要加强的。
Q:IEM达拉斯站的比赛是你代表G2参加的第六届顶级赛事,你如何评价个人在G2过去几个月的表现?
自我加入G2以来我觉得最大的收获在于向其他队友学习了很多东西,慢慢地懂得顶级的职业比赛是怎么打的,未来还需要在个人自信心的建立上进行加强,希望自己的发挥也能越来越稳定。
Q:G2的下一届比赛将会是数天之后的BLAST春季总决赛,你个人和队伍对这届比赛有什么预期?
我们接下来会休整两天,然后再集结训练并前往里斯本。队伍不会因为达拉斯的失利而垂头丧气,个人认为队伍还有不少可以提升的空间,我们会努力训练,迎接下一个挑战。