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来源自Imba

04月11日 16:55

作者:灵渊

SL i-League CS:GO战报:苦战之后必有碾压

导语

          在第10个比赛日的两场BO2中,BOF艰难战胜了EDG战队,拿下3分,而HG与LGD则苦战成1:1平。其中,HG与LGD的第一局比赛激战36个回合,最终HG艰难获胜。

  SL i-League进行到第10个比赛日,A、B两个小组的第一已经确定分别是VG与Tyloo双雄。在第10个比赛日的两场BO2中,BOF艰难战胜了EDG战队拿下3分,而HG与LGD则苦战成1:1平。其中,HG与LGD的第一局比赛差点打成双加时赛。

  BOF VS EDG

  EDG与BOF第一局较量选择的是Cbble这张地图。在这张地图上,从双方的表现可以看出,两队的实力相差不大,只是由于BOF赢了上下半场的手枪局,致使EDG不得不打了较多的ECO局,从而使EDG以12:16的比分遗憾输给BOF。

  在这里,我们可以看到手枪局的重要性。在实力相差不大的情况下,拿下手枪局意味着经济上占优以及迫使对手不得不ECO,此消彼长,这种优势最终还是会在比赛结果中体现出来的。

  所以,要想打好CS,还是要会打手枪啊!

  第二局比赛是在BOF选择的DUST2上进行。BOF上次曾在这张地图上战胜了Tyloo,相信这给了他们极大的自信。果不其然,赢下拼刀局的BOF选择了T(匪徒)一方,在上半场打出了一个8:0完美开局。

  但是,上面也说到了,这两只队伍的实力差距其实不大。所以,即使在大劣的情况下,EDG战队还是能稳住,一点一点把比分扳回来。这与5E平台上那种一旦遇上大的劣势就急躁或者自暴自弃的玩家是有天壤之别的。

  虽然EDG最终还是以12:16的比分输掉了比赛,但是职业玩家的这种心态与沉稳,还是值得路人玩家学习的。

  HG VS LGD第一局

  如果说EDG与BOF的较量还不能够完全彰显打手枪的重要性的话,那么HG与LGD这场焦灼之战则事实告诉我们:打好手枪是能翻盘的。

  双方的第一局较量是在Inferno这张地图上进行。LGD在上半场是处于T(匪徒)一方。大家都知道,Inferno这张地图被称为是警察小镇,按常理来讲,LGD是处于不利的一方。但是,恰恰相反,LGD的悍匪们在上半场发动了十分凶猛的攻势,时常就是5个人聚在一起爆B。

  5个匪徒一起爆B
  进攻前爆弹

  在上半场,LGD攻势猛,套路多,硬生生把警察小镇打成了土匪老窝,在Inferno这张地图上扮演匪徒打出了10:5的比分。

  然而,HG不是吃素的。下半场赢下手枪局后连下5回合,比分扳为10:10平。在接下来的10回合中,双方的交战十分胶着,分差始终保持在0~2之间,最终硬生生打入加时赛。

  在加时赛上,HG打出了3:0的完美开局拿到赛点。然而不幸的是,在架好枪、卡好点、装备齐全的情况下,HG战队被解说SAKULA与ALEX毒奶了一口:这一下可以恭喜HG了。

  结果。。。。。。自然是HG集体扑街了。

  LGD连扳2回合,加时赛比分为2:3。

  到了加时赛的第6回合,HG战队在拿到赛点的情况下由于连输两个回合,不得不ECO。

  就在大家都以为HG本回合必输而比赛将要进入第二场加时赛时,HG打出了惊人的手枪翻盘局。5把小手枪干掉了LGD凶猛的全AK爆弹一波流。

  HG用自身的实际行动告诉我们:打好手枪是能当家做主人的!

  当然,这也回Inferno B区那道狭窄的地形不无关系,这也是为什么Inferno(炼狱小镇)被称作警察小镇的原因吧。

  最终,HG以19:17的比分艰苦战胜LGD,拿下第一局。

  HG VS LGD第二局

  所谓苦战之后必有碾压。记得上一次LGD在Cache上苦战战胜MVP之后,接下来就被MVP按在古堡的地上摩擦了。

  这一次也一样。可能是HG战队在第一局耗尽了精力,或者是在胜利之后精神松懈了,在第二局的比赛中HG战队在Mirage这张地图上惨遭LGD的泄愤碾压,上半场被打了一个3:12,紧接着下半场就被轻松带走。LGD以16:7的大比分战胜HG。

  唉,看来对于职业选手来讲,精神体力还是相当重要的因素啊。

  最终,BO2的比赛HG与LGD战成1:1平。