有趣点

来源自有趣点

04月21日 17:14

上古毒瘤终于完蛋了 可新版本挨刀的却不止咆哮德

导语

          天梯不断变化,虽然玩家感觉似乎平衡性越做越烂,但新版本新环境没上线之前,谁又能说得准呢?

  今天,《炉石》官方更新了关于旧卡牌的平衡性改动公告,引起玩家激烈的探讨。

  在此有趣君也发表一些个人见解,虽谈不上权威,但作为一个从内测时期过来的资深玩家,也算肺腑之言。

  玩家们说得最多的是:“咆哮德终于玩完了!”

  相比于其他的改动,此次调整对德鲁伊的削弱是最大的。

  暴雪如此针对德鲁伊,给出的原因是:“德鲁伊套牌中的固定牌扼杀了构筑的创造性。”

  好吧,如果你不太理解这种官腔,有趣君来给您翻译一下这句话:

  “咆哮德太特么毒瘤了!”

  是,从第一个版本开始就这么毒瘤,不管你出多少资料片,树人+咆哮永远是德鲁伊的中坚力量,新的卡无非就是添加进“树人咆哮全家桶”的配菜而已。

  “14血对面德鲁伊9费就问你慌不慌?”

  所以德鲁伊如果想要开发一个能在天梯抢占一席之地的新战术,强度必须至少不低于咆哮德。

  从目前来看,很难。

  《冠军的试炼》版本暴雪死心塌地想弄个野兽德,开始玩家还抱着好奇心组了几套。

  K神的野兽德在《冠军的试炼》初期一展拳脚。

  可玩着玩着才发现,还是TMD传统咆哮德胜率高!

  这个时候可能有人要说了:“你们太功利了,这样一个休闲游戏,玩的是乐趣,毒瘤多没意思?”

  是,有趣君不刨除有这样想的玩家,但你要知道大多数玩家的想法就是:“我要用一套牌干死对面!”

  何况还有渐渐被“抱歉”战术打得恼羞成怒最终成为毒瘤的休闲玩家。

  富有创造力的卡组固然有趣,但在面临功利的毒瘤战术时,便会逐渐销声匿迹。

  一个从上古时期留下的战术,现在仍作为一线战术使用的,咆哮德敢称第一,没人敢称第二。

  但之所以没像奴隶站那样“砍”得那么着急,原因就是:若单从强度来说的话,咆哮德并不算太IMBA。

  主流套牌里面总有几个是能打咆哮德的,当然这还是要看“胡否”。

  但这个不怎么强的卡组,却是能让众多充满创意卡组死在起跑线上的“地狱守门人”。

  另外一个更直观的理解方法就是看一下退环境都退了什么?

  除了砰砰、董大师、老司机这几个家喻户晓的环境牌之外,每个职业都退去了数张主流套牌单卡。

  战士的死亡之咬;贼的刀油;牧师的恩泽、圣光炸弹;圣骑士的复仇、作战动员。

  萨满的连环爆裂、小陀螺;法师的复制、机械套餐;术士的空灵、二王;

  只有猎人和德鲁伊受到退环境的影响是最小的,但好歹猎人还退了刃弩和结网蛛呢!

  你再看看德鲁伊:生命之树、腐蚀之种,能选出比较常用的就这两个了,至于回收、黑暗低语者和腐蚀之种,除了平时玩玩“缺德”之外,几乎没人会带它们了吧!

  即便之后的资料片也同样如此,觉得哪个随从或者法术强,就带,即便没有了,也能找到替代品。

  所以暴雪终于发现:并不是我们给德鲁伊的新牌太弱,而是旧牌太强了。

  这便是所谓的:“德鲁伊套牌中的固定牌扼杀了构筑的创造性。”

  刚才说到猎人退环境对职业影响并不大,所以暴雪第二个动刀的就是猎人,虽然这些牌几乎没有猎人职业卡。

  看一下猎人的新牌你就会发现,暴雪让猎人降速已经迫在眉睫,如果再不设法砍掉猎人的“打脸”能力,出再多强大的占场随从也无济于事。

  经此改动,科学家退、马云砍、奥术傀儡砍、飞刀砍、刃弩退

  T7猎套牌里面5张卡都被动了手脚。

  几乎让这个本来版本就已经被“我们要发财了!”弄得精疲力尽的T7猎彻底退出天梯舞台。

  嗯,还好中速猎下版本的职业卡都很强。

  就目前公布的卡牌来看,亡语猎将成为猎人的主流战术。

  最后暴雪还没忘记把猎人印记砍一下,如果大家都用中速猎的话,猎人印记又太强了。

  这次猎人算是削弱吗?其实也不算,总的来说只是暴雪尽量制止了T7毒瘤战术猎死灰复燃的可能性。

  相比之下,我们的瓦莉拉妹子简直就是躺枪。

  潜行者在当前版本够弱的了,但还是挨了暴雪爸爸一刀。

  不过这一刀如果仔细分析的话,是有他依据所在的。

  剑刃乱舞是一张基础包就登场的卡牌,那个时候的盗贼能够BUFF武器的牌只有毒药和大匕首,毒药自不必说,即便毒药乱舞也只是说来一个全场打3而已,而大匕首乱舞又有点亏。

  所以我们看到,即便是在后期的版本,盗贼也从未出现过高攻低耐久的武器。

  暴雪觉得这样不太妥,剑刃乱舞限制了新武器的设计,如果出现一个4/2的武器,很容易6费就打出8点的高斩杀外加清场的COMBO。

  而且目前潜行者只公布了4张职业牌,剩余的5张牌里出现武器的概率相当大,谁也不想再看到某个1/4的逗逼武器了吧?

  淬毒利刃:“你是在跟我说话?”

  至于伪装大师,有趣君觉得这仅仅是为了不让潜行者打出一些死局而进行的优化,就比如新版本的中立紫卡梦魇之龙,刚好能够和伪装大师完美配合。

  最后剩下的就是关于猫头鹰、王牌和熔核巨人的改动了。

  关于沉默机制,暴雪早就想要砍了,辛辛苦苦养出来的大怪或者嘲讽生物随便就被变成了“二傻子”,猫头鹰作为低耗沉默牌的代表,将要付出更大代价,而不仅仅是1费这么少。

  也有可能是暴雪想要用此来增强破法者的出场率,3费和4费,身材差距甚大,也更需要抉择。

  王牌猎人,太强了,自从砰砰博士诞生以来就是如此。

  GVG之后中速或慢速卡组几乎人手一张。

  除了强大的消除能力之外,还有超高的返场能力。至少在面对快速卡组时裸上也不亏。

  王牌改到5费,让代价更大,返场难度也增加了不少,比如对面7费上一个7/7,你在王牌之后最多再上一个3费生物,而不是反给一个5/5/6的大哥。

  至于熔核巨人,官方解释说:“目前熔核巨人的太容易0费登场了。”

  让我们看看通常都有谁比较常用这张牌。

  手牌术、冰法,还有元气骑。

  冰法头戴寒冰屏障,身穿末日冰环,玩的都是一血翻盘的“极限反杀”,所以影响也并不大。

  反倒是术士,变了大王之后是“真·一辈子”上不了熔核了。

  至于元气骑,20血和25血都是信仰没啥区别。

  暴雪在让天梯减速,这是司马昭之心,有时候甚至要采取一些非常手段。

  好像暴雪已经很久没像这样大规模的修改卡牌了。

  退环境、新卡加入、旧卡翻新。

  天梯不断变化,虽然玩家感觉似乎平衡性越做越烂,但新版本新环境没上线之前,谁又能说得准呢?