26日测试服 新英雄克烈技能曝光及皮肤特效展示
导语
今天,新英雄正式登陆测试服,技能介绍,骑乘模式,皮肤特效,抢先观看。
新英雄:好斗骑手,克烈
技能与属性
骑乘状态
*攻击距离125
*移动速度:345
非骑乘状态
*攻击距离:250
*移动速度285
被动技能
骑乘:Skaarl为Kled承受伤害。当Skaarl的生命条耗尽后。克烈会落地。额外生命值效果只对Skaarl生效。
非骑乘:克烈的技能发生改变。向敌方英雄移动时获得100+5x英雄等级的移动速度,但是普攻制造成80%的伤害
克烈击杀敌人、攻击敌方英雄、建筑物以及史诗野怪时会为Skaarl恢复勇气。勇气达到100点后,克烈再次登上坐骑,Skaarl拥有(1级是50%,6级是60%,11级时70%,16级时80%)生命值。
*绿色血条为克烈,其余为Skaarl
*回城后会骑上Skaarl
*当你下坐骑后,可以认为自己有血量的限制,无法超越
*额外生命值效果只对Skaarl有效。非骑乘状态克烈基本上只有基础生命值和成长生命值。
骑乘Q技能
冷却时间:9/8.5/8/7.5/7秒
克烈扔出一个捕熊陷阱,钩住第一个踩中的敌方英雄或者史诗野怪,并且造成25/50/75/100/125+60%额外攻击力的物理伤害。对被穿过的小兵造成150%伤害。
如果克烈留在被钩住的敌人附近1.75秒,他会造成50/100/150/200/250+120%额外攻击力的物理伤害,并将敌人猛拉向自己,减速敌人40/45/50/55/60%持续1.5秒
非骑乘:武器会换成枪,获得一个远程的充能型技能
非骑乘Q技能
冷却时间:最大弹药数2,20秒弹药准备时间以及3秒冷却时间
克烈用枪进行轰击,自己被后做起向后击退。被击中的敌人会受到30/45/60/75/90+加成的物理伤害,除了第一发子弹外每发子弹会对敌人额外造成20%伤害
击中敌人的每发子弹会为Skaarl恢复5%的勇气。
W技能
冷却时间:14/12.5/11/9.5/8秒
被动:当克烈使用普通攻击时,他会发疯获得150%的攻击速度持续4秒。然后此效果进入冷却。
第四次攻击会造成20/30/40/50/60+4/5/6/7/8%(每100攻击力提高5%)目标最大生命值的额外伤害。
E技能(只有骑乘状态可用)
冷却时间:14/13/12/11/10秒
克烈冲刺,对路上的敌人造成20/45/70/95/120+60%额外攻击力的物理伤害。
如果此技能命中敌方英雄或者大型野怪,克烈获得50%的额外移动速度持续1秒,并且再次激活此技能会再次冲刺相同目标,造成等量伤害。
R技能(只有骑乘状态可用)
冷却时间:160/140/120
距离:5000
克烈向目标位置冲锋,留下的路径会为队友提高移动速度。冲锋时,克烈会获得一个随着时间提高的护盾,最多200/300/400+300%额外攻击力,冲锋结束后持续2秒。
Skaarl会冲撞第一个遇到的敌人,造成至多12/15/18%+(每100攻击力12%)目标最大生命值的物理伤害,伤害取决于他冲锋的距离。
上线皮肤
克烈阁下