守望先锋Meta周报#45:迥异的韩国赛区
导语
受益于Apex联赛(几乎)总是能与最新的版本同步受益于Apex联赛在近期终于将比赛版本(几乎)与正式服同步,本期周报得以对地区差异进行深度的分析。
由网站Planetoverwatch根据该周举办的守望先锋赛事,统计各个英雄的出场数据,并分析热门阵容及其背后原因。
本周英雄出场率(整体出场率、控制点地图出场率、防守方出场率、进攻方出场率)
开场白
受益于Apex联赛(几乎)总是能与最新的版本同步受益于Apex联赛在近期终于将比赛版本(几乎)与正式服同步,本期周报得以对地区差异进行深度的分析。在此前的比赛中,Apex联赛使用的是堡垒更新前的版本(译者注:此处原文为“pre-Bastion patch”),其目的是为了确保在高水平联赛的进行过程中,选手不会被版本更替所影响。想必大家都看到了关于堡垒的“半成品
”补丁的最终结果(译者注:此处指堡垒增强后不久又被削弱),因此必须承认韩国联赛在这方面非常有远见。而到了近期的半决赛阶段,Apex联赛则是跳过了此前的堡垒版本,不过也依然没有使用奥丽莎实装后的新版本。在深度分析地区的差异之前,我们还是先来看看本周包含Apex(韩国)、the Overwatch Carbon Series(北美)和the Overwatch PIT(欧洲)三大联赛的英雄使用率数据吧。
英雄建议排名
S级 (>95%出场率):卢西奥(97%)
T1 (>80%出场率):无
T2 (>50%出场率):安娜(74%)、莱因哈特(53%)、猎空(53%)
T3 (>20%出场率):士兵76(48%)、源氏(48%)、温斯顿(47%)、D.VA(42%)、路霸(39%)、查莉娅(38%)
T4 (>5%出场率):法拉(19%)、禅雅塔(16%)、天使(11%)、麦克雷(8%)
T5 (<5%出场率):小美(3%)、黑百合(3%)、黑影(1%)、托比昂(1%)、奥丽莎(1%)、死神(0%)、秩序之光(0%)、堡垒(0%)、狂鼠(0%)、半藏(0%)
(译者注:此处原作者由于失误,没有在原文中给出秩序之光的使用率。此处译者根据图片和上下文推测她的使用率为“0%”)
英雄排名/使用率讨论
令人意外的是,在这个奥丽莎实装前的版本,英雄使用率显得相当平衡。除了即将改动的卢西奥一如既往地占据英雄使用率的王座之外,其余的英雄中超过半数的使用率落在了8%~53%的区间内。由于我是一个能看到“半杯满”的人(译者注:此处原文为“a glass half-full kind of person”,指的是将半杯水视为“半杯满”代表乐观,视为“半杯空”代表悲观),因此我觉得这是一个很好的势头。即使每个英雄都发挥出自己的全部功能,也总会有某些英雄处于劣势地位——对于最高水平的职业联赛来说尤为如此。另一个值得注意的地方是,本周所有的治疗型辅助英雄(抱歉,秩序之光!)的使用率都在11%以上,并且所有的坦克型英雄的使用率都在38%以上。不过未来随着新的坦克英雄奥丽莎的实装,这些坦克英雄之间将面临进行更加激烈的竞争。
对于奥丽莎,我应该从何谈起呢?首先,目前韩国联赛(大约贡献了本周19%的比赛数据)中是没有办法看到她的上场了,而至于未来什么时候能看到她也很难说。事实上本周的比赛中奥丽莎仅仅被使用了3次,而其中还有1次是带有娱乐性质的出场,目的只是在比赛结束时让观众看看新英雄的样子。而剩下的2次出场的使用者分别是LG Evil战队的Jake选手和Immortals战队的Hyped选手,并且比赛结果也不尽相同。Jake选手在尼泊尔:圣所上使用了奥丽莎,不过他所在的战队最终以90%-100%负于对手Liquid战队。而Hyped选手则在尼泊尔:村庄上使用奥丽莎取得了成功,同时也展示了她的大招的“完美”释放方法:将超充能器放置在多重的屏障保护之下,包括实体墙以及莱因哈特的能量盾。他的队友Grimreality选手在享受到伤害增强时同时开启了战术目镜,帮助LG Evil战队一举夺得了胜利。
然而很多职业选手和普通玩家并不看好奥丽莎目前的强度。就我目前从论坛看到的讨论而言,很多人都有着各种各样的抱怨,包括:她的爆头判定区域过大以致于被容易被爆头、她的护盾机动性太差、她在进行攻击的时候移动速度太慢。不过另一方面,她在静态防御体系中倒是一个很强势的英雄,同时也能配合一些特定的阵容和战术,就比如Immortals战队在尼泊尔:村庄上所展示的那样。也许她正是沿袭了守望先锋团队一贯的设计风格:新英雄总是一开始很弱,而不是强到变态。也许未来奥丽莎在比赛中的处境会跟黑影类似:对于多数比赛她们的强度都显得过低,但是偶尔也能在Complexity Gaming这样的战队手中发挥奇效。随着近期暴雪不断地对黑影进行加强,她也渐渐开始出现在比赛的各种地图和阵容中,所以我对于奥丽莎也保持着“半杯满”的乐观心态,相信不久后她也能得到进一步的加强。
风格迥异的韩国赛区
包括我在内的很多人都对于不同地区的阵容差异非常好奇,而本周我有幸同时收集到了北美、欧洲和韩国三个不同地区的赛事数据。本期周报开头的全模式、进攻方、防守方以及山丘之王模式(译者注:即漓江塔、尼泊尔、伊利奥斯和绿洲城)的英雄使用率图展示了总体的数据,而接下来将对不同地区的数据进行拆分统计:
图表:
首先需要说明的是,以上结果中韩国战队仅仅贡献了19%的数据,因此我们很容易发现韩国战队的数据与整体数据之间存在很大的差异。首先,韩国战队的阵容中安娜的出场率与北美相比高出很多,而与欧洲相比也高了一点。其中的原因很简单:韩国联赛使用的是奥丽莎实装前的版本,其中安娜的伤害还没有从80削弱到60。而北美的安娜选手就会相对地悲剧一些,因为他们再也不能像以前一样3枪狙死空中的法拉和其他超过200血的英雄。其次,与其他地区相比,韩国的选手似乎很不愿意使用士兵76。这是为什么呢?为了更好地了解其中的缘由,我专程采访了韩国战队BK Stars的教练NamedHwi——他带领的队伍的主要输出位Carpe选手几乎不玩士兵76。对此,NamedHwi教练的回答是士兵76有时候“太无聊了”,并且在比赛中战术目镜很难与队友形成有效的配合,因为它很容易被敌方的D.VA所克制,而表格中韩国地区D.VA的高出场率也印证了这一点。此外,NamedHwi教练还提到麦克雷在韩国阵容中更受欢迎,因为天梯中源氏的出场率很高,而麦克雷的闪光弹在应对源氏上更有优势。总之,我将NamedHwi教练提到的韩国战队倾向于使用麦克雷的原因总结如下:
“韩国选手更喜欢麦克雷而不是士兵76,原因在于麦克雷更加有操作感。‘叮-叮-叮’的爆头声,正是韩国人所热衷的东西。”
或许上述总结丢失了一些细节,但是大体的想法就是如此。大概在对士兵76和麦克雷的强度进行评估时,韩国人一致认为两者间存在一定的差距,所以他们选择坚持在天梯中使用麦克雷,并且将这种理解带到了职业赛场。考虑到韩国选手的D.VA克制战术目镜的意识,以及麦克雷在应对频繁出场的源氏上的优势,就不难理解为什么不同地区的阵容间会存在差异。同时,这也解释了为什么韩国地区的法拉使用率远远低于欧美地区——麦克雷对于空中的法拉威胁太大。
此外,韩国地区的黑百合和黑影使用率是全地区平均值的两倍,小美的使用率几乎是平均值的三倍。与先前提到的英雄相比,这些英雄的使用时间实在太低,但是在韩国战队的手中她们依然能发挥出良好的效果。例如,Meta Athena战队每周都会使用小美上演新奇的战术,当然本周也不例外,有关具体细节大家可以观看相关录像。此外,Meta Athena战队的Sayaplaya选手,作为韩国最强的即时命中系选手之一,与Kongdoo Panthera战队的Wakawaka选手共同贡献了本周大部分黑百合的出场时间。Sayaplaya选手惊人的命中率一度让Taimou选手都感到十分头疼,虽然他所在的Meta Athena战队最终无缘Apex决赛,但是我们仍有机会在季军争夺战中再次看到他们的表演。事实上,我们更有可能通过VOD来看到结果,毕竟比赛在进行的时候,北美时间还处于凌晨。
最后,如果你还想深度了解与英雄使用率相关的更多内容,请查阅下方我绘制的图表:
图表:
从图表中,你可以查看每个英雄的出场率和出场地图。方块的大小代表的英雄的出场频率,方块的颜色代表英雄的总体胜率(译者注:蓝色越深代表胜率越高)。你也可以将鼠标悬停到方块上查看详细信息,或者单击方块来查看该英雄的使用者,以及在右上角选中或取消某个地区的数据。希望你能自行查找感兴趣的内容!