旅法师营地

来源自旅法师营地

04月28日 13:52

作者:哀内冇

【思路探讨】拯救术士系列之鱼人术

导语

          卡组依然原创,累计两个多小时就从两万多名打到了前一千,强度没问题

  大家好我是器宇#51502,之前在营地投稿过一篇关于阳光亡语贼的文章。但天梯环境变得快,没过几天各种各样的铺场快攻就出来了,再加上冰法和完善了构筑的任务贼,我那套贼的劣势对局陡然增多,已经彻底变成了一套娱乐卡组,想拿它下个月冲传说是不可能了。

  之所以有这套卡组,起因是最新一期的炉边夜话九职业分析,仅仅给术士这个职业留了一分钟的时间。包括几份天梯环境周报,术士也已经垫底,甚至惨遭忽视。青龙圣者做的周报热度统计表,我猛一看,术士竟然不是垫底?再数了一遍,竟然发现统计表里只有八个职业。。我不禁陷入了沉思:术士真的有这么弱吗?或者说,术士的完全体还未被发现?

  于是我找来了几套目前版本术士的构筑,研究了一番,个人感觉有改进空间,并且能达到主流强度的形态还是鱼人术。

  我们可以先回顾一下动物园为什么不行了:

  动物园的主要思路就是以小换大,先铺场获得攻击频率的优势,然后通过BUFF滚雪球,最后获得比赛胜利。

  但小鬼首领的退环境彻底摧毁了这个思路,夜色镇议员的强度也因此受到了严重的影响,阿古斯防御者也因为连锁反应失去了原有的强度。力代进了荣誉室,也断切了术士将攻击频率转化为场面优势的一个强力节奏点。再加上中立新卡火羽精灵的大肆流行,别的职业也能在前期铺一波场,术士的优势自然没那么明显了。所以说,靠攻击频率和BUFF来获胜,对于现在的动物园来说很困难。

  那么问题就来了,去掉单纯为了攻击频率和BUFF思路的卡,动物园还剩下哪些超模好用的卡呢?这些卡能不能帮助鱼人术获得强度上的飞跃?相信你看完这篇文章,会有一个答案。

  以上就是旧版鱼人术的卡组,这套牌的主要缺陷有两个:

  1.没有任何返场,一旦场面被对面压住,毫无翻盘的可能性。除了蓝腮没有任何直伤。

  2.后期乏力,整个卡组最高费的卡是芬杰,爆点是温和巨壳龙进化一波,前提是你要有足够的场面。在和各种快攻的互怼中,这种劣势很容易被放大。打控制卡组,续航也是个大问题。

  于是我做了如下改动:

  首先是把两张322蛮鱼斥候拿掉。这两张卡实在是不适合这个卡组,什么时候上什么时候亏节奏,而且考虑到术士本身的职业技能,带这两张牌真的非常蠢。

  其次就是加入了术士职业的超模组件。

  我发现这套鱼人术很容易在四费左右就打空手牌,一来鱼人卡费用偏低,二来术士还有424海魔钉刺者(用血量换费用的那张)可以加速手牌消耗。

  如果能打空手牌,不论是使用末日守卫还是灵魂之火,都能获得最大化的收益。术士的技能也就获得了存在的意义。其他快攻打光手牌就GG,但术士依然可以每回合摸两张。既然加入了弃牌体系,那我自然就把虚空行者换成了马克扎尔的小鬼。这几张牌是现在术士相较于其他职业的快攻最厉害最抢节奏的几张牌了。

  于是我的鱼人术构筑也就出来了:

  这套牌同时吸取了现在动物园和鱼人术的优点,而且这两套体系可以完美互补。一来鱼人术容易打空手牌,正好让弃牌的代价变到最小,二来灵魂火和末日守卫又正好弥补了鱼人术的直伤不足和后期乏力的问题。

  我组好牌后在传说分段两万多名开冲,用了一个多小时就打到了三千多名,刚刚打了不到一个小时,已经进了前一千。我不敢说这套牌强度有T几,但短短几个小时的战绩足以说明这套牌在目前的环境还是有一战之力的。

  单卡替换:

  1.关于鱼人猎潮者和怒鳍猎潮者的问题。目前的构筑我带了两个鱼人猎潮者,一个怒鳍猎潮者。如果带两个怒鳍会不会更好?我还没有尝试。

  2.疯狂炼金师的替换问题。由于这套牌鱼人之间BUFF很多,再加上天梯上冰法防战也不少,所以带了炼金师。其实飞刀,鱼人猎潮者或怒鳍猎潮者等牌也有资格竞争这个卡位。

  3.为什么只带了一张海盗杀手蟹的问题,因为在天梯无论是德鲁伊还是战士,都不一定是快攻形态,也就不一定有海盗,你带两张杀手蟹,起手摸到并且留下也是有风险的。如果是对盗贼,在前期尽快的把场面铺起来给对面压力,也比吃对面一个海盗来得重要,一个解不掉的鱼人招潮者(112)有多恐怖,相信大家都懂的。因为打盗贼几乎是这套牌最优势的对局了,并不需要多针对。

  由于快攻的打法都非常类似,所以我就不写什么打法的具体分析了。跟其他快攻大同小异吧。

  对局分析:

  关于优劣势对局方面,由于我没有用盒子的习惯,所以只能凭这几十局对局的整体印象粗略的分析一波:

  超优势对局:

  奇迹贼,任务贼,青玉德。

  面对这种解场弱,铺场能力很一般的卡组,鱼人术可以打出远超中速猎,铺场萨的爆发和输出,轻松赢得对局。

  优势对局:

  海盗战,冰法,快攻/中速猎。

  冰法很容易低估这套牌的输出,在五费左右就被打到一个极低的血量。通过灵魂火末日守卫等直伤手段可以破冰压缩回合数,赢得胜利。

  海盗战和猎人的问题就是铺场铺不过鱼人术,哪怕海盗战站着一个船长或者暴怒狂战士,你依然可以用灵魂火返一波场抢回节奏。

  劣势对局:

  铺场德,鱼人骑。

  面对铺场德的问题是对面很容易铺三个怪然后BUFF一下,你下什么都被白吃,一个灵魂火也很难解决问题。

  鱼人骑的问题是奉献和大宝剑,先天优势。鱼人骑的前期生物也不虚鱼人术。奶骑相对而言并不难打,因为奶骑的炎术士生平解不掉鱼人领军的BUFF,等到六费生平奉献,黄花菜都凉了。

  最后的题外话:

  现在天梯中有着很多快攻卡组,比如海盗战,曲线偏低的中速猎,咆哮铺场德,快攻嗜血萨,节奏贼,这套鱼人术卡组也在此之列。我个人认为这些一致性良好,胜率稳定,针对性强的卡组很可能会成为一些比赛选手的lineup,N抓青玉德,任务贼都很好用。

  如果说鱼人骑之所以不如鱼人术的地方,也就在这里。鱼人骑虽然在天梯异常风光,但是到了比赛环境中,如果对面都是慢速卡组,鱼人骑相较于其他快攻输出过于依赖场面,爆发不强的短板就非常明显,很容易被连续关。这套牌就完全不存在这个问题。