绝地求生AKM详解 低稳定性高伤害难操作
导语
绝地求生AKM这把枪特点是高伤害、后坐力大、射速低,不适合新手操作。
【AKM枪械基本数据】
伤害:48
归零距离:400
射速:0.1秒/发
装弹时间:2.9s
伤害/击杀枪数
裸体
头部:120/1、身体:48/3
一级甲、盔
头部:84/2、身体:33.6/3
二级甲、盔
头部:72/2、身体:28.8/4
三级甲、盔
头部:54/2、身体:21.6/5
四肢:24/5(注意:防具不影响四肢受到的伤害)
弹匣容量:30,扩容后40
使用子弹:7.62毫米
模式:单发、全自动
【支持配件】
弹夹
AR,S12K扩容弹夹:+10发弹容量
AR,S12K扩容快速弹夹:-30.00% 装填时间、+10发弹容量
AR,S12K快速弹夹:-30.00% 装填时间
枪口
AKM,M16A4,M416,SCAR-L ,S12K用枪口补偿器:-25.00% 后坐力效果、-10.00% 平行方向后坐力、-15.00% 垂直方向后坐力、-10.00% 基础散射度
AKM,M16A4,M416,SCAR-L,S12K用消焰器:-10.00% 后坐力效果、-10.00% 平行方向后坐力、-10.00% 垂直方向后坐力、消除枪口火焰
AR,S12K抑制器:-5.00%散射、消音
瞄镜
2倍镜、4倍镜、8倍镜、15倍镜、全息、红点
【AKM枪械特点】
高伤害、低射速、高摆动
在突击步枪中伤害和GROZA一样并列第一达到了48,而后者只有在补给箱中才能获得。而AKM的射速和高摆动是它的软肋,在全自动模式下他是突击步枪里射速最慢的了。而后坐力大使得你在全自动模式下的连续射击变得很难操控,基本上除了近距离射击以外,你是不会想开它的全自动模式的。
适用环境
中距离点杀,加上倍镜之后你也可以把它当做狙击枪来使用。前期AKM的效果还是很不错的,在对面没有护甲或是一级甲的情况下2-3枪基本都能稳定击杀,中距离的点杀伤害高且不需要太多修正,操作难度低。不过后期面对2-3级防具的目标,射速和高后坐力会让你很容易被对面压枪线,正面刚枪也容易被对面优先爆头击杀。
操作难度
该枪由于稳定性不高,需要多次游戏之后才能掌握枪感,在有其它突击步枪可以选择的情况下不推荐新手玩家使用。
【射击特性】
15倍镜下
100-200M下准星和实际击中点是一致的如下图。
300M左右准星比实际射击点高1格,如下图。
8倍镜下
100-200M下准星和实际击中点是一致的。
300M左右实际射中点在准星下方1格位置,如下图。
4倍镜下
100-200M下准星和实际击中点是一致的。
300M左右实际射中点在准星下方1格位置。
普通瞄准下
普通瞄准状态下100米左右的距离,实际射中位置会在准星的中心点左下方,距离大约为准星中心点到十字线的位置,偏差效果如下图红色箭头。
红点和全息下
100内准星和实际击中点是一致的,100米以上实际距离在准星下方和上图普通瞄准偏差相近。
【枪械通用技巧】
1、 子弹无法穿越树木、汽车的铁板部分、平底锅、房门,房门和汽车轮胎都是四枪就能打爆。房门打破之后即可透过门洞射击,汽车的玻璃是不防弹的。
2、 射击距离不会影响伤害。
3、 在水面上游泳的人只能通过射击头部造成伤害,射击身体和四肢是不会有伤害的,潜水之后是无敌的。
4、 移动时准星是不准的,要停下来等准星缩小了再射击。
5、 瞄准时可以通过使用Q、E键来向左或是向右倾斜,方便切换视角进行观察和射击。
【枪械原型】
AKM突击步枪是全称Avtomat Kalashnikov Modernizirovannyi(“卡拉什尼科夫自动步枪改进型”)。1953~1954年,由枪械设计师卡拉什尼科夫通过改进AK-47突击步枪而来。1959年投产,目前仍有生产。广泛装备世界各地的武装力量。
AKM在装备苏军后,其它华约国家也开始陆续装备并获得生产权,俄罗斯军队和内务部迄今仍有装备,并依然是原苏联加盟共和国的主要武器,还流向世界各地,同时被政府军、游击队、恐怖组织和军事爱好者使用。该枪比AK-47更实用,更符合现代突击步枪的要求。