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来源自游久网

08月31日 10:25

作者:和尚

科普守望先锋PTR 天使与DVA新技能机制

导语

          《守望先锋》PTR针对天使与DVA进行了多次的调整,但部分玩家未曾体验PTR就胡乱评论,这是在误导!那么新的技能机制究竟怎么样一起来看看就知道了。..

  众所周知!《守望先锋》PTR测试服更新了1.15版本,其中备受玩家关注的天使与D.Va的大幅度调整也随之上线。不过部分玩家在看蓝贴简讯时感觉很不理解,甚至有的玩家并没有亲自测试PTR的更改,并且通过论坛的讨论误认为天使与DVA不能玩了。那么针对天使、DVa英雄技能的调整机制到底怎么样呢?以下文章将为小伙伴们揭晓。

  天使

  目前正式服的版本天使的技能机制玩家再熟悉不过,所以这里就不错概述了,首先带领大家去了解下天使新的技能机制!

 

  (女武神与E技能重生)

  E技能——重生(复活一名阵亡的队友,在释放后技能会触发30秒的冷却时间,队友阵亡后会有相关的英雄头像显示)

  Q终极——女武神(获得飞行能力,玩家可以按空格控制高度与方向,甚至其它的技能得以强化。如冲击枪无限子弹、加血与加攻击可以牵线多个友方目标)

  点评:

  经过在PTR测试服多次体验后,发现天使的E技能重生不在是复活多个队友(想抽烟复活5人上最佳的是不会在出现)。也就是说面临2个或多个的队友阵亡时,选择哪一个复活是非常关键的,毕竟是单体复活的技能(冷却时间30秒),甚至会影响到能否让对方减员、能否继续争夺点或车、游戏本身的输赢等等。这样的技能机制更考虑天使玩家的决策性。

  天使的终极技能——“女武神”比较考虑多种情况,比如利用大招的机制牵线多人治疗或者是加攻击,或者掏出小手枪biubiubiu(毕竟在终极技能下无限子弹)、甚至可以跑路。同时也可以利用大招刷新E技能重生的CD(大招机制下为10秒冷却),也就是说快速的复活第二名队友。

  玩家们都知道,天使的复活是当前版本的核心玩法,但是天使的大招机制却带来了很多问题。就如上文所说的“抽烟”,也许暴雪让复活变为单体技能就是为了解决这个问题。而新技能的机制加入更加突出了天使玩法的选择性。

 

  (新技能的机制)

  D.Va

  不知道小伙伴们还记的之前的蓝贴吗?“Jeff : Dva的平衡是这一年做出的最差决定”。那么在本次更改中也许有的玩家会感觉矩阵的持续时间削弱,D.Va就没法玩了其实不然。先一起来看看新的技能吧。

 

  (E技能微型导弹)

  E技能——微型导弹(18发导弹可造成162点伤害)这类似法老之鹰的火箭弹和士兵76的右键一样。

  点评

  在多局天使体验后也尝试了4-5把的DVA。体验后并不是玩家所说的D.Va矩阵削弱了不能玩了,也就是说矩阵的持续时间根本不影响什么,完全可以抵挡必要的伤害。同时矩阵期间可以释放E技能攻击,不过左键是不能结合矩阵攻击的。但左键可以在Shift推进器时触发左键攻击,近身仍然可以可撞击+近战攻击V。

  说到这里也许有的玩家会感觉D.Va是T,削弱了矩阵变成了输出了?试问就算是T也有主T、副T之说,同时针对莱因哈特、奥丽莎的盾来说是可以被击碎的,那么D.Va的矩阵是不能被击碎的。所以说矩阵这样的调整还是很合理的,毕竟有新的技能(E),甚至推进器中可以左键、矩阵期间可以释放E技能微型导弹。这些改变让D.Va除了使用防御矩阵来抵抗对手的攻击之外也有了其他的攻击策略。

 

  (新技能与新机制)

  小结:

  综上所述仅针对目前的PTR版本1.15,但综合来看天使在终极技能“女武神”下的确很强,不过不再有攻击的加持。而DVa的伤害目前也得到了削弱。总而言之英雄间的平衡调整皆是为了解决目前的现状/问题,如天使抽烟的情况(不奶了,要死死一起,抽烟),这完全破坏了游戏本身的机制体验。同时D.Va正式服的矩阵的确很强大,也就是说暴雪的调整不是儿戏。那么作为玩家的我们应当想想为什么会调整?而不是这个英雄调整了就不玩了,甚至不明的争论!