NGA

来源自NGA

09月25日 10:46

作者:玩家分享

《守望先锋》新开箱机制解析!做个明白非酋

导语

          守望先锋新的开箱机制是在得到补给箱的时候开出的品质已经决定了,而在开启的时候才会根据品质来随机分配给玩家相应的装备。

  自从运动会版本前夕上线新的开箱机制以来,官方对于新的机制描述上可能不是面面俱到, 在玩家间产生了一定误解。这里我也是开了很多箱子,帮助大家彻底弄懂守望的开箱机制。做非酋,也要做个明白非酋。

  原理解析

  问题一:新的开箱机制原理如何?

  答:在阐述原理前,请让我先做一个必要铺垫。 那就是旧的开箱机制 对于任意补给箱,都能开出8种品质的物品,分别是 1.普通白色 2普通蓝色 3普通紫色 4普通橙色 5活动白色 6活动蓝色 7活动紫色 8活动橙色 每一种补给箱都有几率开到这8种品质的物品(特别的,在普通补给箱中,5到8类品质的物品获得概率为0)

  每次开箱我把它定义为两个步骤:A确定物品品质 B确定物品,简称先ROLL品质再ROLL物品。(这里是帮助大家理解,实际上AB在你获得这个补给的瞬间已经完成了) 旧的机制在进行A后得到4个有着各自品质的待分配选项,B就是从这些已经确定的品质中选择一件物品。

  举一个简单的例子:你打开一个箱子获得了[蓝蓝蓝白]四种品质,然后系统会从蓝 白品质物品中分配一个物品给你

  讲完了旧的机制,理解新机制就很方便,我们只需要找不同就行了 首先,新机制对A过程完全没有改变,也就是新机制不会影响你获得何种品质以及获得品质的概率。 但是B过程中加入了一个不重复原则 何为不重复原则:既在分配某一个品质时,若当前品质已经收集完成,则随机从当前品质物品的全部物品中分配一个;若当前品质未收集完成,则随机从当前品质物品的未收集物品中分配一个。 这个类似于炉石新开包机制的橙卡阐述,即未获取当前扩展包全部橙卡前不会开到重复橙卡。守望的不同就在于,所有品质都遵循这个原则。 这个机制不是武断推测的,是开箱总结的,至少我现在普通橙,普通紫已经收集齐了都没有破例。

  问题二:到底是何时决定具体物品?

  答:我明白大家为什么有这个疑问,虽然守望官方已经说明了物品的获取是获得箱子的时候。 因为炉石的开包机制总是和守望类似的,上次炉石回档事件,让大家知道炉石是获取卡包时确定品质,开包时才确定具体卡牌。 和守望不同,炉石官方没有回答过具体卡牌什么时候获取,但是机制上意外的总是和守望开箱有某种联系 那么通过我的数据记录,我可以很明确的告诉大家(也是多亏了新的机制才能确定),守望具体物品获取的时刻是在获得箱子的时候而非打开箱子的时候,也就是和守望官方说法一致。

  证据就是,我有最后3个普通紫色品质的物品迟迟无法在运动会后的普通补给中开出,这让我一度质疑我的新机制原理的正确性。 不过后来我意识到我留作纪念几箱运动会补给没有开,果不其然这3个紫色物品能在运动会箱子里开出来。 所以,新机制箱子获取的时候,如果你有旧箱子没开,那么新的箱子会默认旧箱子的物品已经添加到了你的物品库

  快问快答

  问:我还有物品没有收集到,为什么已经出现重复物品?或者为什么最近开箱又很多重复物品?

  答:因为你ROLL到的物品品质的所有物品已经收集齐,只能获得该类品质的重复物品。 问:开活动的时候,我把白色 蓝色物品都解锁了,因为重复物品降低是不是就能100%开到橙色? 答:不能。因为新机制不影响A步骤,即不影响每种品质的获取概率,只能说当你ROLL到这个品质才发挥效力。