Imba

来源自Imba

10月25日 19:16

作者:六口瓶子嗨翻全场

开挂了?只飙血 没伤害?可能是延迟的锅

导语

          由于开枪慢或延迟的存在,你比敌人先死了,你的子弹击中人是不掉血的。

  许多水友在看直播的时候会产生这样的疑问,这个主播是不是开挂了?满屏幕的血花为什么不掉血?

  小编起初在玩这款游戏时也有这样的疑问,但随着游戏时间和经验的增加,小编发现在大主播98K对枪的画面中总会出现这个现象,那么,这是为什么呢?

  后来,偶然听主播A+“APLUSVABLE”解释道,这个游戏中存在这样一个机制,“如果敌人子弹打在你身上的时候他本人已经死亡,则这些子弹不掉血,但是有飙血的动画”

  最一开始听到这样的言论也是半信半疑, 但随着直播看久了以及自己游戏经历丰富了,发现这个游戏机制(或者说小BUG)确实存在。其实与其他FPS游戏进行对比就不难理解了,首先FPS游戏对于游戏信息和子弹的计算都是在本地处理的,因为如果上传到服务器则会产生过高的延迟,被大众所熟知的CF与CSGO,都属于没有弹道的游戏,也就是开枪的一瞬间就会对准星瞄准的地方造成伤害,所以两人同时开枪,仅仅比较双方开枪的时间即可判断哪一方先阵亡来展示动画;而绝地求生就稍复杂一些,绝地求生中是有弹道存在的,每把枪的出膛速度都不相同,且弹道还会下坠,等于说是子弹会在空中漂浮,两个人对枪的时候,一方造成的伤害已经足以将对方击杀,另一方的子弹已射出膛,但等到子弹到达的时候发现子弹来源已阵亡,就会产生有飙血动画却无实质伤害的效果。

对方延迟非常高,死亡后2秒才飙血

  简单来说,就是由于开枪慢或延迟的存在,你比敌人先死了,你的子弹击中人是不掉血的。所以如果你发现有人遇到了这种情况,不必大惊小怪,如果过了2~3秒才飙血,可能是因为距离过远或者延迟非常高;如果过了好久好久才飙血,那可能是因为敌人在外太空打的你……