Imba

来源自Imba

10月26日 17:29

作者:大魔棒

绝地求生武器打靶测试:实测子弹下坠量

导语

          这一次,小编应许多人的要求,专门做了一期关于子弹下坠的测试,小伙伴们一起来看看吧。

写在前面

测试之前,小编专门录了一个开枪视频想看看从开枪到击中目标究竟有多久,但是无奈重装了系统Pr没能装上,所以就只能通过计算来估测时间了。

下面小编找来了4把测试枪械的数据。

如果问我为什么没有AWM?我心里想着宝哥生日快乐并捡了6个空投,并没有见到哪怕一把。

那VSS呢?抱歉,搜了整个G港与房区,也没有看到,所以选择放弃。

初速度

98K:760M/s

M24:790M/s

SKS:800M/s

Mini-14:990M/s

从数据中来看,Mini的子弹初速高的可怕,所以在本次测试中,Mini的表现几乎碾压其余三把枪。

测试环境:军事基地机场跑道

测试枪械:98k、M24、Mini-14、SKS

测试距离:100~600米

测试方式:8倍镜下瞄准上一个弹孔开枪,看子弹下坠距离。15倍镜?抱歉,我怀疑那些捡到15倍的都是P图的,游戏里根本没有好吧!

经过测试,4把武器在100米距离上都是指哪打哪,不存在下坠问题,所以直接跳过,下面进入正片。

距离:200米

98k

子弹飞行时间≈0.26S

在200米的距离下,98K几乎也是指哪打哪,而敌人很难在0.26秒时间内做出过多应对。

M24

子弹飞行时间≈0.25S

同样几乎指哪打哪的存在,200米距离几乎不用抬枪头。

Mini-14

子弹飞行时间≈0.2S

无敌,指哪打哪,如果这样的表现要是打不中目标,小编也没话说了。

SKS

子弹飞行时间=0.25S

相对于98K和M24,SKS在打移动靶上有明显优势。

距离:300米

98k

子弹飞行时间≈0.39S

在300米的距离下,98K打移动靶就显得吃力多了,但在固定靶上,只要算好距离与抬头量就好打许多。

M24

子弹飞行时间≈0.38S

比起98K相差不大,300米距离下容错率要高于98K。

Mini-14

子弹飞行时间≈0.3S

从图中弹孔可以看出,Mini在300米距离下依然没有太多的子弹下坠,所以不论在移动靶还是固定靶,Mini的表现会好很多,但威力比不上其余几把7.62mm口径的武器。

SKS

子弹飞行时间≈0.38S

SKS的弹孔分布来看,依然略优于98K,不过爆头伤害是永远比不过的。

距离:400米

98K

子弹飞行时间≈0.53S

在0.53秒中,对手可以做许多事情,所以这个距离下最好的做法就是不要开枪,保持隐蔽。但是如果你有足够的信心,完全可以计算好抬头量与提前量,一枪爆头,不过如果没能一枪制敌,就很难再打到目标了。

M24

子弹飞行时间≈0.51S

分析参考98K

Mini-14

子弹飞行时间≈0.4S

这把枪在400米的测试中也很有声音,哪怕已经400米的射击距离,Mini的子弹下坠量依然在可控范围之内,所以在差不多400米的距离下,最好放下手中的98k,打靶任务交给队友的MINI就好。

SKS

子弹飞行时间≈0.5S

数据分析参考之前,400米对于SKS来说也是可以接受的存在。

距离:500米

98K

子弹飞行时间≈0.66S

500米,打人靠缘,缘分到了一切好说。

M24

子弹飞行时间≈0.63S

缘,妙不可言。

子弹飞行时间≈0.5S

随便打打抽抽奖即可,打到就是赚到。

SKS

抽奖难度大于MINI,但收获也高于Mini。

距离:600米

这个距离我认为已经是极限了,打人只靠缘分也不够,更考验的是对手的接球能力。

98K

M24

Mini

SKS