绝地求生四人组排枪械搭配选择
导语
绝地求生四人组排枪械搭配选择:最好突击手狙击手搭配
写在最前,简单讲一下可搜集的各种枪械与同类型枪的对比:
步枪:弹容30(+10)发
SCAR-L::5.56mm,中近距离最稳,全自动,握把
M416:5.56mm,满配件远中近良好,中庸,全自动,握把、后托
M16A4:5.56mm,中远距离优秀,步枪中射速最快,难掌握,三连发
AKM:7.62mm,中远距离优秀,步枪中威力最大、后坐力最大,难掌握,全自动
狙击枪:
Kar98K:7.62mm少量,弹容5发,二级头及以下一枪死,单发狙,托腮板、子弹袋
SKS:7.62mm,弹容10(+10)发,一、二、三级头都需两枪,连狙,难掌握,握把、托腮板
MINI-14:5.56mm,弹容20(+10)发,使用狙击枪配件的步枪,威力小,后坐力小,子弹下落最小,连狙
冲锋枪:
UMP9(车王):9mm,弹容30(+10)发,冲锋枪里的小步枪,射速最慢,可装瞄准镜,握把
UZI:9mm,弹容25(+10)发,射速最快,威力最小,无法装瞄准镜,后托
VECTOR(维克托):.45,弹容13(+12)发,射速快,威力大,子弹下落严重,可装瞄准镜,握把、后托
汤姆逊:.45,弹容30(+20)发,原空投枪,威力最大,射速较慢,无法装瞄准镜,握把,枪口只能装消音
霰弹枪:
S1897:12口径,弹容5发,开枪间隔长,需要依靠掩体间隔射击,容错率低,扼流圈、子弹袋
S686:12口径,弹容2发,开枪间隔极短,适合近距离正面交火,适合单双排使用,不具备团灭能力,扼流圈、子弹袋
S12K:12口径,弹容5(+3)发,开枪间隔短,使用步枪配件,容错率极高,威力比其他两种略小
搭配
说下枪械搭配的原理,个人要保证远近兼顾且团队要保证远近兼顾,说的简单一点就是个人要长短枪搭配,团队不宜狙击手过多。下面具体说说突击手和狙击手枪械选择:
突击手推荐搭配:
M16A4/AKM用来打中远,冲锋枪或霰弹枪打近战,值得注意的是这两把步枪在近距离时需要强大的掌控力,所以副武器到底是使用冲锋枪还是霰弹枪,根据个人喜好、步枪掌控力和对副武器的熟悉程度来决定。
同样也可以用SCAR-L和M416作为主武器,不过远距离表现较差,对于400米以上的敌人即使看见了也很难命中击杀。
狙击手推荐搭配:
主力搭配:SCAR-L(或其他步枪)+Kar98K
高端玩家的最爱,远近皆宜。
优点:SCAR-L在中近距离的表现极好,且中距离依然可以利用全自动开火射击。
缺点:当队伍高倍镜不充裕的情况下,SCAR-L应该是常用红点/全息瞄准镜的,所以在面对中远距离移动靶时,需要在两个枪之间切换瞄准镜,用高倍镜SCAR-L射击,而这时如突然遇到近战或者远处需要狙击时,很容易造成造作不当阵亡。
搭配2:5.56mm步枪+MINI-14
同种型号子弹的步枪和狙击枪令他成为了全民的喜爱。
优点:用相同型号子弹,节省空间,MMIN-14好压枪。
缺点:很明显MINI-14作为没有98K的替代品,伤害显得十分低,过低的伤害和较小的后坐力令他更像是一把使用狙击枪配件的步枪。
搭配3:5.56mm步枪+SKS
两种子弹型号的混搭,表现还可以。
优点:同时兼具了步枪的中近距离与SKS的中远距离,中远距离表现好。
缺点:子弹型号不同,携带两种子弹的比例难掌握,很容易造成一种子弹打光后不得不用另一把枪来应付各种距离;远距离不能达到98K那样的秒杀效果。
其他搭配:5.56mm步枪+AKM,或AKM+SKS
前者可讲AKM当作狙击枪使用,对于二级套可以一枪头一枪身体毙命,且打三级头也是两枪毙命;后者虽然使用同型号子弹但两把枪显得比较重复,不推荐
小编认为队伍中最好是两名左右的狙击手,两名突击手,队伍中有狙击手可以大幅增强令敌人短时间减员、以多打少的能力,狙击手过多则是下车冲楼等近距离接战环节疲软,队伍中最好有一名使用7.62mm子弹枪械作为主武器的选手,来保证弹药充足。