为什么大家普遍觉得沙漠地图变大了?
导语
同样是8km*8km的地图也就是64平方公里,为什么沙漠地图给玩家们的感觉会更大呢?
同样是8km*8km的地图也就是64平方公里,为什么沙漠地图给玩家们的感觉会更大呢?有以下几点原因:
1.陆地面积增加
可以说原来的地图 Erangel 是在茫茫大海上的两块岛屿,我们粗略计算,将海洋面积超过一半的小格算作海洋(红圈),不数不知道,一数吓一跳,一共64平方公里大的地图上,竟然约有30平方公里是海洋,也就是玩家们一般游戏的面积也就只有一半左右。
新沙漠地图Miramar 采用同样的方法计算,仅有13平方公里的面积是在海上(红圈),即使算上周围高地不可到达的7平方公里空气墙(绿圈),满打满算一共只有20平方公里,仅从视觉效果上来看也比老地图大多啦。
结果在小编一通计算之后竟然搜索到了这么官方正式的对比图……(我为什么要算那么半天呢?)不过也说明小编上面的粗略计算还是比较准确直观的,看到这张对比图可以更加清晰的看出陆地面积增加了20%左右。
2.安全区面积
刚更新沙漠地图的时候第一个安全区范围极其广阔,几乎容纳了大范围的地图,玩家只要不是跳太偏远的城镇几乎都是在安全区中的,然而第二个安全区则瞬间变得很小,玩家们需要大范围迁移。后来在沙漠地图第三轮更新的时候,按照沙漠地图的面积平衡了第一个安全区的大小,才令二者之间的反差不那么明显。
3.地形原因
新地图的地形崎岖不平,各种险峻的山峰与低谷,如果选择走公路很容易成为活靶子,而走山路则是对司机的车技一项非常重大的考验。
4.车速变慢
沙漠地图移除了原来速度上乘的小轿车(最高速120km/h),加入了马力更低的小巴(最高速100km/h),在山地爬坡的表现上很差,而替代了吉普的皮卡在山地路段表现也不尽如人意。所以玩家们在转移的过程中爬山时如果没有蹦蹦或者摩托,都会不由自主的感叹,地图好大呀。
5.房区变多
新沙漠地图无论从资源点数量还是房子的数量来讲,都比原来的地图多太多了,房子数量增加的基础上还新出了很多三、四层的高楼。尤其像L城这种,最初看到地图认为跟Y城差不多的规模,没想到实际竟然比Y城还要大一倍多,四队人进去搜索也不为过。
所以,实际地图大小是没有改变的,但是陆地面积的增加以及上面几点其他因素的结合,会让玩家真的觉得:地图变大了好多!