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来源自Imba

12月22日 20:01

作者:大魔棒

绝地求生正式版测试:空气阻力对弹道的影响

导语

          在绝地求生正式版中,官方为了追求更高的真实性从而在游戏内加入了空气阻力。由于该项的加入,变相减少了武器子弹初速度,使武器在击发到击中目标将需要更久,另一方面也会有更大的子弹下坠量。

  在绝地求生正式版中,官方为了追求更高的真实性从而在游戏内加入了空气阻力。由于该项的加入,变相减少了武器子弹初速度,使武器在击发到击中目标将需要更久,另一方面也会有更大的子弹下坠量。

  但是这个空气阻力对于游戏性究竟有什么影响,小编带着好奇心进游戏测试了一番,一起来看看测试结果如何吧。

  测试武器:

  两把狙击枪:M24、Kar98k

  两把精准射手步枪:SKS、Mini-14

  有人会问为什么不测试步枪呢?小编在这里解释一下,在正式版的更新中,官网为了使所有武器得以平衡,避免出现一把步枪吃遍天下的局面,所以在远距离的交战中削弱了步枪的伤害,也就意味着步枪将不再适用与远程作战,但是在近距离交火中,空气阻力对于子弹速度的影响几乎可以忽略不计,所以在此只测试步枪。

  为什么没有AWM? 呵呵!5倍空投一局捡了快20个空投没看到一把AWM,甚至一度怀疑这把武器的存在性。

  测试环境:机场跑道

  测试距离:300米、400米、500米、600米

  测试方式:录制每秒30帧游戏录像,逐帧分析从开枪到击中经过帧数,计算子弹速度,再对比子弹原始速度计算出空气阻力的影响。

  300米距离下

  Mini-14

  从子弹发射到击中经过12帧

  子弹速度=300/[12*(1/30)]=750m/s

  空气阻力影响=1-750/990≈25%

  SKS

  从子弹发射到击中经过15帧

  子弹速度=300/[15*(1/30)]=600m/s

  空气阻力影响=1-600/800≈25%

  Kar98k

  从子弹发射到击中经过16帧

  子弹速度=300/[16*(1/30)]=562m/s

  空气阻力影响=1-562/760≈26%

  M24

  从子弹发射到击中经过15帧

  子弹速度=300/[15*(1/30)]=600m/s

  空气阻力影响=1-600/790≈24%

  总体测试下来空气阻力影响大概25%的子弹速度,在空气阻力影响下,子弹下坠量也有改变,具体下坠量变化看图即可。

  从图中可以看出,在300米距离下,子弹的下坠量有些许增加,但习惯了就好。

  400米

  Mini-14

  帧数:16

  弹速:750m/s

  影响:24%

  SKS

  帧数:20

  弹速:600m/s

  影响:25%

  Kar98k

  帧数:21

  弹速:575m/s

  影响:25%

  M24

  帧数:20

  弹速:600m/s

  影响:25%

  弹道下坠图

  在400米的距离下,可以很明显的看到子弹下坠较而测试版有了很大的提高,在远距离交战中,移动靶差不多可以放弃。

  500米

  500米开外随缘就好了,具体子弹下坠增加量看图

  600米

综合测试结果来看,空气阻力的加入对于游戏内弹道影响还是较为明显的,经过计算,空气阻力大约影响25%左右的弹速。

所以,想要在新版本中驾驭好手中的烧火棍,还是需要更好的预判。