绝地求生新地图资源分布密度普查
导语
在玩老版本地图时,玩家都已经对地图资源分配有了大致印象,资源点贫富差距心中也都有数。但是对于沙漠地图来说,总有一种不论是哪个资源点,都不富裕的错觉,其实是因为资源分布较为零散,搜集起来较为困难所以才有如此感觉,下面跳伞训练营小编通过不断的跑图搜刮,大致给新地图内几个资源点做了一个密度评级。
在玩老版本地图时,玩家都已经对地图资源分配有了大致印象,资源点贫富差距心中也都有数。但是对于沙漠地图来说,总有一种不论是哪个资源点,都不富裕的错觉,其实是因为资源分布较为零散,搜集起来较为困难所以才有如此感觉,下面跳伞训练营小编通过不断的跑图搜刮,大致给新地图内几个资源点做了一个密度评级。
在图中的分级中,没有按照资源点物资等级划分而是依据资源分布密度分出三个等级,等级分布也变相等于搜索难度分级。
在新地图中,设计者风格忽变,在图中新增了许多高楼大厦小商小铺,建筑内又分出无数小房间来。为了不让资源分布差距过大,重现老版本拼图楼养活一个满编队抑或是中等资源点出来装备都不齐的情况,官方给新地图资源分布做了一定优化,调整资源分布密度以缩小资源点差距。
资源分布较为密集的主要出现在下面这些场景
拳击场
每个资源点中的拳击场都是最为抢手的落点,由于内部资源较为密集,一眼就能发现,搜索起来较为简单,物资等级较高。
赌场
赌场建筑结构比起拳击场来说简单了许多,所以搜索起来也比拳击场简单,两个资源点的物资分布密度大差不差,由于赌场面积不及拳击场故而正常状况下资源比不过拳击场。
汽车旅馆
资源较为密集,质量也还不错的一个点,相较与城内其余房间多资源少的建筑来说不知好了多少倍。
角斗场
资源分布一眼就能看完,走过一圈就搜完了,资源等级中等,步枪时有时无,有时还刷三级装备,主要还是要看脸。
大仓库
也是一个较肥的资源点,物资分布较为明显,一楼看一眼转一圈爬上二层,搜完差不多就二级套毕业带步枪了。
其余的资源点资源分布密度都大差不差,主要看脸的点还有
小仓库
破破烂烂的就知道不会出什么好东西,资源密度差不多是楼上的一半,不过两个仓库出来只要不是非酋,一把步枪加个二级装备不成问题。
另外还有各大城内的一层小房间,高级资源刷新概率之比高层低了那么一丢丢,但比起高楼大厦来说搜索难度低了不少。
说起来这些楼,从来不是为了刷资源而生,完全是出于战略需求,否则我是坚决不会再进任何一个高楼中搜东西了。犹记得曾经搜了两栋楼两把满配喷子的情况。
在新地图资源点中,这些地方是较肥的,落地如果没人推荐尽快赶到搜刮,然后再自行选择其他房间。不过,在欧皇的游戏中,或许一个大仓库的收获能赶上普通玩家一座城,所以小编在此也只是大致做了个分级,实际情况因人而异。