7.07D强势英雄个人向攻略:矮人直升机
导语
整体来说飞机的天赋基于上个版本,收益基本是翻倍的。
首先我们看一下这个版本飞机的天赋,我觉得飞机的加强主要在于天赋,每一阶段的天赋都很强。
7.07天赋
10级:+25攻击,增加飞机的刷钱速度,也增加团战的AOE伤害(之前是15级天赋+30)。
15级:天赋+3散弹,我觉得这是这个版本飞机之所以强势的重要原因之一。9发散弹这个天赋是质变,而且在15级这个很早的阶段就能有这个天赋,以前飞机中期在打囤的远古的时候,一轮散弹是打不完的。但是有了9发之后一轮就可以把远古全部打完,刷钱效率大大提高。而且后期9发散弹对辅助来说基本上是致死的(6发只能打残很难致死,而以前版本没记错的话是25级+4发,收益和15级三发相差太大)
20级:+50移速,这个移速加成算是非常夸张了,比一双鞋还要高(除了飞鞋)这也是后期为什么后期飞机可以不穿鞋打真6神的原因。(之前只加25)
25级:+3跟踪导弹,这个天赋很强,你可以选择给对面控制一人来一发,或者错开2秒连续三发都给一个人,这样不开bkb会被晕6秒,两颗导弹连发也可以破林肯秒晕。主要是CD转的很快又有三发了。(这个没变)
整体来说飞机的天赋基于上个版本,收益基本是翻倍的。
再来说一下技能加点。现在的话我主要是两种加点一种是23对点,有大点大。
另一种是主1(弹幕)副3看情况点一级或者不点2,有大点大。
飞机的核心技能是3,3技能等级不高刷钱很慢,而且1技能的输出是在散弹配合大招把兵线清了的情况下才能打出来的。
前者我一般正常对线都会选择它,首先对线消耗能力强,贴小蓝无限导弹炸还很难被打断,一旦血量不健康直接躲树林里大接导弹杀了(tips:飞机在对放没有自己视野的时候丢大,对方是听不到声音的。)如果对面跑进塔被晕了可以直接开散弹,散弹范围很大,打兵线就能扫到。配合队友也可以打出很好的效果,比如你和酱油有击杀对法劣单的能力,被放了导弹肯定要往后跑,不然就要被杀。这样就会吃到满额伤害,2-3次他就不敢上线了,甚至有些劣单吃了一发就到了危险血量。光这么说很难体会到这个加点厉害在哪。就像蓝猫25级天赋飞行制造残影,通过字面表达,和脑补很难理解。怀疑的朋友们可以自己试一试。
后者我一般只是打特定英雄,比如,puck,虚空,这种可以躲导弹伤害的英雄时会这么打。或者保我的酱油输出实在太低,而对面又很肉的时候。比如我家是一个戴泽保我,而对面是一个潮汐。
具体怎么加点就要靠你们自己对局势的判断了。
接下来说出装,出门装我一般是直接系带+吃树,如果线上打架,感觉会消耗很多的话我会2树枝+芒果(线上合大魔棒)+圆环+吃树+大药。
中期的装备我现在用的比较多的一套是:天鹰—相位—疯脸—双刀—BKB
双刀和bkb感觉是飞机必出,双刀的移速加成配合移速天赋基本后期不穿鞋都能有450的移速,bkb就更不用说了,飞机是一个站桩核对bkb的需求还是很高的。之后的装备选择就很多了,蝴蝶,冰眼,撒旦,mkb,否决。我感觉后期出装还是要靠自己的感觉,我只能说,飞机这个英雄需要有点肉能抗前排站撸。但不能盲目撑肉,他是一个靠散弹打一波输出的英雄。还有一种比较拼的打法,就是在34-5分钟带盾直接出圣剑一波打死,圣剑应该可以说是飞机最大的一个质变装。我也这样赢过几盘,这个阶段圣剑飞机是基本在视野内的人都要死,没有人能吃得下9发散弹。当然这招酌情使用啊。。
再说一下飞机比较怕的,全能,电魂,jugg。全能从对线到中期打团都把飞机关了,电魂出了bkb之后追着飞机抽攻,跑的比飞机还快,本来飞机攻击就不高,稍微被抽一下就很难受了,打电魂可能要出一个大推推或者林肯。JUGG的转和无敌斩,前中期可以追着飞机怼飞机可以说毫无办法,后期可能就没飞机厉害了。
最后再说一点,就是这个英雄不能死刷,他在有了一定装备之后去喊酱油开5,或者tp支援反打都很强。
放几场比较carry的录像吧有兴趣的可以去看一看:
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