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来源自其他

01月11日 13:53

作者:绝地求生大逃杀社区

沙漠地图攻略:肥沃的军事基地与偏僻的废墟

导语

           全新的沙漠地图里,一些无比蛇皮的点位引起了小编的注意。比如在地图最西北处的废墟,这个点位虽然有自己的名字,但是地处偏僻而且看上去一无所有,甚至没有一条专门来到它这里的公路。抱着一颗好(zuo)奇(si)心,小编特地来此一游摄影留念。但是考虑到这个点内容太单薄,怕盒友们看着不尽兴。索性把另一个蛇皮点位:最东北角的堪波军事基地的研究材料一起放出当做给广大盒友的赠品。在此欢迎大家来到本季的双城记.

  全新的沙漠地图里,一些无比蛇皮的点位引起了小编的注意。比如在地图最西北处的废墟,这个点位虽然有自己的名字,但是地处偏僻而且看上去一无所有,甚至没有一条专门来到它这里的公路。抱着一颗好(zuo)奇(si)心,小编特地来此一游摄影留念。但是考虑到这个点内容太单薄,怕盒友们看着不尽兴。索性把另一个蛇皮点位:最东北角的堪波军事基地的研究材料一起放出当做给广大盒友的赠品。在此欢迎大家来到本季的双城记.

  新地图明显可以看出作者试图努力让玩家减少打野而是多进城作战,以此来增加游戏的对抗性、激烈程度、紧张程度。但是在这个前提下,依旧有废墟这种蛇皮的天外飞点就很有趣了。心动不如行动,小编去溜达了几圈。

  谁能想到小编第一次来这里落地就在这里击倒了两个人……这可是不毛之点啊!但是当小编拿走了所有地面刷新物资和对手盒里的资源时,发现事情和我想的又不太一样。

  当小编淘汰两名对手,离开此地区时,总计获得二级防一件、三级头一顶、血包三个、若干绷带、一瓶止疼药一瓶饮料、sks与uzi,另外小编还有一些akm和喷子遗留在点内没有携带。因为一名对手是从南部长房赶来快递的,所以这些基本是废墟+长房的产出。结合以后几次跳伞来看这次是产出偏富的一次。

  废墟区从外表上看与海岛图的两处废墟没有太大差别,但是因为内部很多物资刷新点直接设置在地面上,所以这里的物资密度很高。虽然这个地方不可能养活四人队,但是solo或者双排,亦或是组排换点补充资源时这里可以作为一个相对安全的多的备选。因为这里如果跳伞时无人着陆,往后就真的无人光顾了。

  因为这个地区基本上不会有访客,所以战斗只会在前期着陆阶段爆发,也不用考虑在这里的攻防策略。而且玩了沙漠图许久,还真没见决战圈往这个方向来过,也许是我太年轻……

  重点:这个地方离公路有大约六百米直线距离……所以在这里登陆要提前做好撤退准备。

  简短的废墟介绍已经完毕,正文就算到此为止了。接下来是附(zheng)件(wen)赠(da)品(can),对军事基地的研究。

  这个游戏,只要地名里有M开头的单词,那就肯定不是善男信女良民弱子爱来的地方,一定是充满了枪支弹药的dark fantasy之地。而堪波军事基地完美符合了这一点,经过小编反复的哲学试验表明,这里的枪真不是一般的多!

  论覆盖面积这点在沙漠图能排上前三。小编用简明的方法标出了有稳定物资产出的一些位置,看着这些圈圈,都是有稳定物资产出的地区。这个地方比海岛军用机场布局紧凑,点位还要多上许多。再加上其M开头的血统,这地方能找到多少枪和镜请各位盒友自行想象。反正我单排来这里很多次都是溜达了一两个点就跑公路边蹲车打狙击了……

  这个地区的贮藏罐比起其他点的贮藏罐更加密集,密集的2*3布局事实上形成了一个小战场。虽然罐子上产出不高,但是六个放在一起多少也有些好货了。贮藏罐区可以被视作军事基地大点内的一个小独立战场。因为罐的高度优势,此地区又位于基地最东北角,可以当做狙击阵地使用。

  从地图上可以看出这个点位于军事基地最西北角。

  这种原谅色的小营房看上去不会出什么好东西,实际上惊喜还是很多的。如果一个人承包一片营房,等他搜完一堆营房后装备基本也快毕业了。营房区堪称落地必争之地。

  军事基地可以被大致分为西部、中部、东部三块:最西边的三个装配间和一片营区为西部区,最东边的贮藏罐区以及东边的一大堆装配间为东部区,中间其余部分为中部。

  军事基地从地图上看覆盖面积达一平方公里(游戏内尺度),在点内从一个建筑或建筑群落走到另一个建筑或建筑群落基本百米起步。所以堪波虽然是房区,却是名副其实狙击手的天堂。根据小编的战斗经验来看,在这里落地开打,如果拿不到正经的狙,那么拿一把win94会对战斗有很大的帮助。这里爆发战斗的距离往往就是win94的最佳交火距离,win94简洁的机瞄,高额单发伤害,很快的拉栓速度会对战局产生极大的影响。

  因为点规模太大结构松散,所以smg和喷子能发挥作用的机会不多;基地内没有显著的海拔差距,楼房也很少,各种形式的掩体交错纵横,能娴熟的使用破片雷会显著增加胜算;基地内的新式楼房比旧地图的楼房内部结构更加复杂,阴人点位更多;对于几栋孤立的楼房,攻击内部人员最好的方式是:大夹角夹死狙击压制围点打援。如果没有必要不强攻里面的人,新地图的房屋结构很好阴人;军事基地内部被各种建筑分割为大小道路和通道,所以新的烟雾弹在此有奇效。

  基地内部有道路,所以刷车点比较多,外部公路距离很近,这里很少遇到百里无车的局面。

  基地外部只有非常低矮的丘陵和小的起伏,基地本身又占地巨大。所以在此作战基本不要考虑怎么拒敌于基地之外,唯一能做的就是用基地内部复杂结构做掩护,通过狙击作战消耗对方力量。此地区易攻难守,如果强行守几座二层楼房,则可能被四面八方不同队伍的狙击手压制,到时能救你们的只有天命圈了。

  综上所述,地区广阔队友之间不要搜东西时相距太远,那样会不经意间越来越远,离得远了肯定救援不及;固守建筑等于碰运气,不如动起来,边走边打,借助丰富的掩体取得胜利;因为物资太过丰富,往往两支在此着陆的队伍一碰头就是全装对全装的对抗,所以在这里打架对默契很有要求。单排则是看谁眼神更好,更有耐心阴人。如果是决战圈刷在这里可以尝试进入贮藏罐地区,两人守平地,两人上罐顶狙击。罐顶的边缘地区横着趴下可以完全把一个人藏起来,用反复蹲起开枪卧倒隐蔽观察的姿势作战,底下的人基本只能挨打。