MC教我们如何用版本强势英雄——酒仙
导语
加强后的元素分离可谓到大后期依然强势,不仅技能多,血量厚,减CD后的大招真空期仅有14秒。
先讲讲酒仙的技能:
一技能踩地板,一直没有什么太大的变化,范围伤害+减攻速移速,作为酒仙的先手技能,目的是将敌人不是特别灵活的英雄留在原地以便自己可以继续开大跟技能。
二技能酒雾,上版本众多三号位利用此技能的高丢失和低CD可以完美压制住敌方carry位,由于太过强势而被削弱了持续时间,但依旧是无论几级都给目标70%的miss,干扰大哥补刀十分好用。
三技能醉拳,闪避加暴击,且过一段时间不主动攻击/被攻击,下次必暴击/闪避,两个分开计算,而且图标上也会有显示,背景红色是必闪避,武器轨迹红色是必暴击。
大招元素分离,根据大招等级提升扔石头、疾风步、献祭的伤害以及元素体的生命值和持续时间,减少CD,且这个技能可以被A帐和天赋加强,加强后的元素分离可谓到大后期依然强势,不仅技能多,血量厚,减CD后的大招真空期仅有14秒,只要不被物理高伤害一波打死几乎可以源源不断切入进行控制和输出。
现在酒仙普遍是用来打三号位,尤其是针对前后排分明的中期抱团推进阵容,有非常显著的效果,首先自己身板好,加上酒雾可以在骚扰敌方大哥补刀的同时混的风生水起,在拥有跳刀基础装后便可参团打架,尤其是在对方推进或守塔的时候,元素分离后的风元素持续6秒CD8秒的吹风可以有效断掉敌人的后手救人控制和支援,正面由土元素进行控制,火元素输出。
来Lliquid打Inf第二场比赛MC这把的两次切入,13分钟跳刀第一波,通过对敌人伤害准确的判断,跳踩之后吸收了成吨的输出并开出了大招,INF这波团战溃败。
等到大招CD转好,下一波团,MC跳踩切入,石头控制正面毒龙的同时风元素直接吹风后排的戴泽,使其无法救人,毒龙孤立无援被围殴致死。
酒仙一般出装路线是跳刀-祭品-BKB-强袭,因为分身后属性装不继承但是光环类依然继承,几件装备分别对应了切入、续航、生存、输出,因为跳踩切入比较惧怕被控制秒杀或秒沉默类的技能,例如土猫和沉默术士,所以一般都出BKB作为生存装,不过MC这局很有自信,在祭品之后直接做出了强袭拿下比赛。