DOTA2 7.08版本更新更新2018年涤尘迎春
导语
重新设计了玩家的个人资料界面,刀友可以自己选择喜欢的背景图片(拥有的载入画面)和想要展示的英雄等等资料:
DOTA2今天有一个涤尘迎春更新,修改了一些游戏界面,同时也有7.08更新改动 HOHO
重新设计了玩家的个人资料界面,刀友可以自己选择喜欢的背景图片(拥有的载入画面)和想要展示的英雄等等资料:
现在游戏内,可以通过上方英雄头像栏的提示知道该英雄在新版本做了哪些改动:
现在训练栏里面多了一个补兵训练环节:
优化了买活提示,也可以通过按住ALT键在上方一栏看到最近的买活情况:
游戏主界面也添加了巡回赛观看栏,有哪个甲级联赛或者乙级联赛有比赛的话,就可以通过点击该栏打开浏览器直接观看:
游戏开始前的准备工作也得到优化,现在可以游戏准备环节把吃树和假眼分配给各个队友:
现在可以在上方一栏直接看到队友的TP状态:
对于那些经常有不良游戏行为的玩家,系统将直接给6个月的封禁,其中包括故意送人头,放弃比赛和侮辱玩家等等不良行为:
现在匹配玩家的话也会更加看重语言选择:
现在也更方便把信使里面其他队友的物品送给他们,如果不小心抢了信使,作为好队友,只要点击右下角队友的头像,信使就会将物品送给队友:
游览界面也做了全新调整,让刀友们更方便找到自己想要玩的游戏房间:
现在自定义地图作者也可以选择让自己的地图有惩罚机制,如果有玩家没有开始游戏或者放弃游戏,将得到惩罚而有一段时间不能匹配:
现在自定义游戏都将自动拥有官方服务器:
现在小地图会标出各个野点的清野难度(最简单的三角形,然后越难的底下会加横杆,最难的为双三角远古野):
现在组队在点击“开始游戏”之前,可以先发一个准备确认给组队队友,确定大家都准备好游戏了:
现在也多加了一个好友过滤功能,可以让你知道最近哪些好友刚玩完游戏,方便组队:
现在TP特效除了有英雄剪影, 也会有跟英雄颜色相匹配的环状特效:
现在防御塔也多了一个损坏效果,当防御塔受到一定伤害以后,将会有损坏效果:
以下翻译来自官方中文翻译:
用户界面更新
现在英雄展示界面会显示英雄拥有的神杖加成效果
现在按住Alt键时天赋会显示详细说明
现在队伍中所有人都能直接邀请其他玩家
现在称赞其他玩家时会显示对方可以看到自己的昵称
现在可以在小地图发送神符相关信号
现在技能图标在按下技能键后会显示施法前摇的进度情况
现在受到偷塔保护的建筑遭到攻击时会显示特殊效果
增加了扫描和防御符文的观战视角
修复了多个自定义游戏的断线问题
优化了低端机器的输入延迟
现在单位面板会显示状态抗性
现在全期和近期游戏数据不对非好友开放显示
增加了比赛开始时和挑选阶段开始时Dota 2程序移至最前的选项
增加了比赛结束暂停时Dota 2程序移至最前的选项
增加了按住Alt键点击太阳/月亮显示白昼/黑夜剩余时间的支持
个人资料增加了下列全新平均数据:财产综合/平均胜率/平均英雄伤害/平均治疗
现在按住Alt键会显示岗哨守卫范围
现在死亡时也可以拆分物品
现在单位面板会显示移动速度(基础+加成)
现在赛后面板会显示消耗的知识之书
现在暂停时可以升级技能
现在暂停时也能按住Alt键点击技能
现在死亡时购买物品会直接进入物品栏,而不是储藏处
增加了全新的后端功能,可以马上禁用英雄(适用于相关漏洞正在修复的情况)
现在按住Alt键点击侦查/岗哨守卫组合时会分别列出数量
现在按住Alt键点击临时状态(如拉比克的技能窃取)将显示剩余时间
现在升级信使按钮的主动状态被替换为自动升级时间
观战界面下高亮的玩家,若在比赛中存在,将一直是排行榜名次最靠前的职业选手
现在观战界面游戏详情面板中职业选手的昵称旁将有指示图标
现在接受/拒绝组队对话框支持回车键/Esc键
优化了用户界面性能
现在物品运送过程中由于英雄死亡导致运送失败时,信使返回基地会将物品放至储藏处
现在来自两个不同玩家的守卫不再合成(之前拥有侦查/岗哨守卫组合时会发生合成)
修复按住Alt键点击信使上的物品会显示物品就绪而不是在信使上的问题
修复按住Alt键点击储藏处中的物品会显示在背包中的问题
现在按住Alt键点击达贡之神力/死灵书会显示对应的等级
现在可以拆分储藏处中的物品
增加了对动力鞋的色盲支持(包括敏捷属性图标的颜色)
现在任务栏图标会在赛前和比赛开始时闪烁
现在任务栏图标会在收到组队邀请时闪烁
下列英雄增加额外的视频槽位:天穹守望者、齐天大圣、巨魔战将和冥界亚龙
修复了挂机和秒退行为的多种不一致情况
修复了无法出售已退玩家物品的问题
增加了按住Alt键点击死亡的信使会显示重生时间的支持
挂机检测时间从6分钟减少至5分钟
修复了秒退/挂机玩家的召唤单位无法被队友控制的问题
修复了教练发的信号和地图上绘制的图案不能被队伍中玩家看见的问题
修复了教练的聊天图标
修复了教练的英雄选择界面崩坏的问题
现在储藏处中物品在英雄死亡(并且不会马上复活)时马上会与物品栏中对应物品合成,而不是等到英雄复活时合成
修复了小地图中若干略不精确的地方
按住Alt键点击拥有使用次数的物品会显示其可用次数(如影之灵龛、魔瓶和魔棒)
按住Alt键点击可叠加的物品会显示其数量(如守卫、树之祭祀、回程卷轴)
修复无法看见已屏蔽好友组队邀请的问题
修复第一滴血的击杀记录错误的问题
修复顶部栏大招状态在死亡时魔法不足(但是复活后魔法充足)会显示为空蓝状态的问题
技能征召:修复发送技能信号不能正常显示的问题
技能征召:修复阎刃导致类似普通攻击的技能如虚张声势可以多次触发的问题
现在全新的英雄列表会开放所有非3星复杂程度的英雄
现在决策阶段侦查和岗哨守卫会分开列于物品栏中
已更新默认英雄出装
修复了有时非天梯比赛在赛后面板显示天梯奖章的问题
修复神谕者在创意工坊中无法生效的问题
现在属性帮助面板会显示英雄主属性的额外加成
已更新缺失的防御塔光环状态图标
修复了召唤单位不会播放语音的问题
修复了好友列表根据人物名称而不是昵称排列的问题
增加了切出游戏后麦克风不会被屏蔽的控制台指令
修复了鼠标指针在按下Alt+Tab键后卡住的问题
痛苦女王、水晶室女和风行者的模型密度提升,小幅更新材质
修复了直播期间选择英雄并按住时无法正常跟随英雄的问题
添加了恐怖利刃在英雄展示界面的语音
修复了直播期间拖拽时无法快速跳至英雄的问题
游戏性更新
现在进入商店范围将移除背包物品转至物品栏的冷却时间
修复了林肯法球提供5点/秒生命恢复而不是所示5.5的问题
修复了灵魂猎手天赋减少5秒冷却时间而不是所示6秒的问题
修正了多个过期的技能描述
修复了上古巨神的回音重踏伤害临界值生效错误的问题
修复了尖刺外壳反弹伤害天赋生效错误的问题
修复了追踪导弹摧毁所需攻击次数多了一次的问题
优化了榴霰弹的视觉效果准确性
增加了对队友显示巨牙海民雪球目标的视觉效果
增加了死亡契约状态的视觉效果
修复了忠诚考验无法以远古生物为目标的问题
修正了狼人的召狼在升级了天赋后产生的位置
修正了能量齿轮的伤害来源
修复了狂风会使中立生物永远处于相位移动状态的问题
修复了射手天赋的神杖升级弹道无法被躲避的问题
修复了恐惧无法正确作用于元素分裂单位的问题
增加了灵能陷阱数量的计数状态
修复了多个视觉弹道在中立生物封野范围内移动会导致封野的问题
修复了信使运送来的物品不会合成的罕见问题
修复了魂之灵瓮在冰晶爆轰效果下可以回血的问题
修复了魂之灵瓮可以无视多个伤害格挡技能的问题
修复了石像形态下的佣兽在施放黄泉颤抖时不会获得效果的问题
复仇之魂无法控制的幻象不再会显示在小地图中
修复了梦境缠绕和刷新球的回归问题
修正了束缚击在状态抗性下的效果
修复了先知的大树人不会获得天赋加成的问题
修复了希瓦的守护和状态抗性的相互作用
修复了扫射会躲避队友弹道的问题
修复了扫射的躲避效果无法对作祟和神杖加成下射手天赋生效的问题
现在赎罪为正常的弹道效果
修复了幽冥一击在状态抗性下的效果问题
修复了神圣劝化状态可以被驱散的视觉效果问题
修复了集中火力的攻击力在改变目标后的第一次攻击生效错误的问题
修复了集中火力的击晕天赋对非主目标也能生效的问题
修复了标枪有时对建筑生效的罕见问题
修正了巨魔战将热血战魂的传统键位
修正了变体精灵的传统键位
技能征召:增加了对复仇之魂移形换位的支持
修复了试图放置守卫时的视觉效果问题
修正了死灵书描述中的错误数值
修复了巨牙海民的海象神拳特效在拉比克窃取技能时无法正常消失的问题
修复了迷惑性弹道(如幻影长矛手或娜迦海妖的)会消耗扫射躲避次数的问题
修复了冲击波持续施法与持续施法需要S键才能打断的设置选项之间生效错误的问题
修复了信使护盾的传统键位
修复了魂之灵瓮视觉效果在被驱散后不会消失的问题
修复了奔袭冲撞与齐天大圣之间的生效问题
修复了多个攻击距离效果相关的问题
修复了若干信使携带魔瓶时的问题
修复了风暴之灵在球状闪电期间升级25级天赋会产生额外残影的问题
修复枭兽撕裂者的飓风与状态抗性的相互作用
修复了羁绊在施法距离加成下会提前断裂的问题
修复了失效力场的切换会打断持续施法的问题
修复了变体攻击天赋会无视施法距离加成的问题
修复了拉比克使用扫射后会躲避技能窃取对己弹道的问题
修复了失效力场天赋只有切换后才会生效的问题
修复了树精卫士的疯狂生长神杖加成效果在丢下物品后依然生效的问题
修复了在龙卷风状态下被追踪导弹击中时林肯法球会进入冷却的问题
修复了怨念深渊触发间隔之间的延迟会被状态抗性影响的问题
修复了高射火炮的视觉效果对非主目标的攻击弹道拥有攻击效果如斯嘉蒂之眼和黯灭的问题
修复了窒息之刃天赋无视施法距离加成的问题
修复了化学狂暴天赋在刷新化学狂暴状态时生效错误的问题
修复了拉比克幻象复制的失效力场状态错误的问题
修复了雪球的视野持续时间受状态抗性影响的问题
优化了机器人选择分路的行为
优化了机器人选择穿过防御塔前往符点的逻辑
修复了暗夜猎影与地雷的相互作用问题
修复了特定饰品如帕吉的开膛手卷勾在妖术效果下依然可见的问题
修复了地雷滚滚的控制效果可以被状态抗性降低的问题
自定义游戏:addoninfo.txt中设置"CheckAFKPlayers" "1"可以检测挂机/在泉水徘徊的玩家
自定义游戏:添加了Lua功能GetDedicatedServerKey(version),允许作者在专用服务器上获取玩家看不见的密钥,但是服务器可以包含HTTP请求,验证请求是否安全。
在游玩普通Dota比赛时将无法使用全景JavaScript控制台更改受保护设置。
快速模式:物品栏全满的状态下将会持续运送物品,但是物品将会叠加
快速模式:修复信使状态可以被驱散的问题
全英雄随机死亡竞赛:修复人工合成的阿哈利姆神杖提供的生命和魔法为老数值的问题
全英雄随机死亡竞赛:修复吞下的银月之晶提供的夜间视野对复活后英雄、风暴双雄以及熊灵的生效问题
游戏性更新 7.08
综合改动
现在守卫总是需要两次攻击才会被摧毁(侦查和岗哨守卫皆是如此)
一塔的护甲光环从1点提升至2点
赏金神符:基础经验从25减少至0
赏金神符:金钱增长从2金/分钟提升至4金/分钟
现在Roshan拥有25%状态抗性
全英雄选择:每个英雄的选择时间从30秒减少至25秒
物品改动
永恒之盘:
触发生命值从80%降低至70%
狂战斧:
对非英雄单位的伤害加成从60%减少至50%
幻象不继承对非英雄单位的伤害加成
黑皇杖:
冷却时间从80/75/70/65/60/55秒调整为70秒
闪烁匕首:
冷却时间从12秒增加至14秒
魔法芒果:
魔法回复从150点提升至175点
仙灵之火:
生命回复从75点提升至85点
原力法杖:
行进全额距离所需时间从0.4秒增加至0.5秒
飓风长戟:
行进全额距离所需时间从0.4秒增加至0.5秒
冷却时间从18秒增加至23秒
陨星锤:
冷却时间从40秒降低至28秒
灵魂之戒:
图纸从185金增加至200金
魂之灵瓮:
图纸从600金增加至750金
英雄改动
炼金术士:
化学狂暴基础攻击间隔从1.4/1.2/1.0秒降低至1.3/1.15/1.0秒
10级天赋从-5秒 不稳定化合物冷却提升至-8秒
15级天赋从+350 生命提升至+400
20级天赋从+360 不稳定化合物伤害提升至+400
灰烬之灵:
无影拳对英雄额外伤害从20/40/60/80点提升至25/50/75/100点
魅惑魔女:
基础攻击力减少3点
杰奇洛:
攻击后摇从0.5秒降低至0.3秒
主宰:
剑舞的伤害从200%减少至180%
拉席克:
撕裂大地的魔法消耗从100/125/140/160点降低至80/100/120/140点
莉娜:
基础智力提升3点
基础攻击力的上下浮动从18点降低至12点
莱恩:
现在法力吸取会使目标减速14/16/18/20%
狼人:
变身的冷却时间从120/90/60秒增加至130/105/80秒
基础护甲减少1点
美杜莎:
秘术异蛇的施法距离从800减少至700
10级天赋从12% 闪避提升至15%
15级天赋从+15% 秘术异蛇魔法窃取提升至+20%
20级天赋从+800 魔法减少至+700
变体精灵:
变形的施法距离从600提升至1000
变形的魔法消耗从75/100/125点降低至50点
移除替换复制体的施法前摇
先知:
自然之怒的冷却时间从90/75/60秒降低至70/65/60秒
全能骑士:
退化光环的范围从300减少至275
洗礼的施法距离从45减少至400
神谕者:
气运之末的魔法消耗从110点降低至75点
殁境神蚀者:
星体禁锢的魔法消耗从120/140/160/180点提升至140/160/180/200点
石鳞剑士:
地雷滚滚的冷却时间从50/45/40秒增加至70/65/60秒
帕吉:
腐烂的减速效果从30%调整为20/24/28/32%
帕格纳:
15级天赋从+1 幽冥守卫可被攻击次数提升至+2
生命汲取的伤害从150/200/250点提升至150/225/300点(现在神杖升级只移除冷却时间)
影魔:
支配死灵的灵魂数量上限从18/24/30/36个减少至12/20/28/36个
暗影萨满:
苍穹震击的冷却时间从8秒增加至14/12/10/8秒
枷锁的总伤害从120/200/280/360点减少至60/160/260/360点
修补匠:
基础移动速度从305减少至290
小小:
投掷的冷却时间从8秒增加至11秒
巨牙海民:
雪球无法在缠绕状态下施放
风行者:
风行的魔法消耗从60点降低至50点
20级天赋从+1 束缚击目标改为+0.5秒 束缚击眩晕
25级天赋从+30% 集中火力短暂眩晕提升至+35%