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来源自Imba

02月26日 18:29

作者:大魔棒

这个隐藏属性90%玩家都不知道 直接决定武器强弱

导语

          在《绝地求生》游戏中有着相当多的游戏模型,为了使其独具特性,总会赋予其不同的特性以便给玩家带来不同的体验。然而玩家们关注的重点往往只是表面数据例如武器伤害、载具时速之类的,对于一些细枝末节的隐藏属性毫不知晓。

  在《绝地求生》游戏中有着相当多的游戏模型,为了使其独具特性,总会赋予其不同的特性以便给玩家带来不同的体验。然而玩家们关注的重点往往只是表面数据例如武器伤害、载具时速之类的,对于一些细枝末节的隐藏属性毫不知晓。

  在游戏中,不同的武器在细节上都有差别,种种不同参数影响下,玩家们会根据习惯去选择最适合自己的武器。例如喜欢高伤害的玩家会选择AK;热衷于超高射速的会背上M16;偏爱稳定的会疯狂找M4或SCAR。热衷于根据特点去挑选武器的玩家而言,还有一个相当重要的数据——武器的冲击力。

  在官方的武器数据中,我们可以看到枪械几乎所有的参数,在这类参数中却有着一个“冲击力”的分类,而且数据各不相同。那么这个数据究竟影响了什么,下面和跳伞训练营小编一起来简测一下吧。

  测试之前先做个猜想:

  1. 武器冲击力越大对敌方造成的画面抖动越大。

  2. 防弹衣等级影响画面抖动幅度。

  3. 冲击力会影响武器弹孔分布。

  有了方向小编就针对这些猜想去做不同的测试来印证一下。

  一、冲击力影响画面抖动幅度。

  这个测试结果没能得到小编的认可,故而无法得出令人信服的答案,在文末会做出解释。

  二、防弹衣等级影响画面抖动幅度

  在这个测试中,小编使用M416分别射击三个不同防弹衣,测试图如下:

无甲

  经过测试可以很清楚的看出在装备不同防弹衣时画面抖动幅度不同。

  三、冲击力是否会影响武器射击弹道。

  结果直接看图

  很明显,并没有任何影响。

后续:

  最重要的数据小编没有测试出结果,直接来感受一下小编的无奈吧。

  AKM

  M416

  M16A4

  SCAR-L

  在测试结果中,不同武器后击中身体画面抖动方向各不相同,四把步枪几乎偏出了四个方向。而且冲击力最高的AKM画面抖动感甚至不如冲击力最低的M416,对于这个结果小编当然是不认同的,想必测试过程中必然存在误差。故而再次做出猜想:

  1. 射击角度会影响画面抖动方向。

  2. 中弹部位会影响画面抖动幅度。

  明天小编将告诉你们答案。