Imba

来源自Imba

04月17日 19:28

作者:大魔棒

绝地求生4*4地图的背后实则为新模式铺路

导语

          在3月下半旬《绝地求生》官方曾放出了一则公告称《绝地求生》将推出全新的4*4大小的地图,并欢迎玩家们前去测试体验。从消息放出至今已有半月之久,玩家对于新地图多少也都有了一些认识,那么作为玩家的你对此有何看法呢?

  在3月下半旬《绝地求生》官方曾放出了一则公告称《绝地求生》将推出全新的4*4大小的地图,并欢迎玩家们前去测试体验。从消息放出至今已有半月之久,玩家对于新地图多少也都有了一些认识,那么作为玩家的你对此有何看法呢?

  在《绝地求生》当前的两款地图均采用8*8规格,而该大小的地图刚好适用与大逃杀模式。但在一些玩家眼中,8*8还是显得大了些,好不容易搜的盆满钵满却因跑毒致死,大大降低了玩家的游戏体验。也有爱好钢枪的玩家落地大杀特杀后却再也找不到对手,直至决赛圈,落地打一架,决赛圈打一架就完了,完全没有战斗的快感。

  传统的大逃杀模式已经毫无新意,想要活下去只能做出改变,因此4*4地图得以出现。在新的地图中,玩家可以体验到更加快节奏的游戏模式,将曾经30分钟一局的比赛时间缩减大半,同时又能体验到更加激烈的战斗。在该地图中,吃鸡已不再是最主要的目的,大多数玩家会选择战斗。

  或改变游戏机制

  《绝地求生》的火爆是得益于全新的大逃杀题材,在如今的游戏市场中,太多的游戏想要去蹭上大逃杀的热度,以至于让玩家们审美疲劳,大逃杀模式再不能成为吸睛点。因此,在4*4模式的地图上可以演化出更多的玩法。

  说起来4*4的规格,说大不大说小也不小,对其大小的判断主要取决于游戏模式。在该大小下,又许多的模式可以选择。例如团队对抗、僵尸模式、占点模式等等....在未来的发展中,一味的发展大逃杀模式绝非明智之举,推出全新的游戏机制才是当下要务。