绝地求生Sanhok地图第3轮测试:空投100%有3级头
导语
《绝地求生》4x4海岛地图“代码:SAVAGE”最终定名为Sanhok,5月11日上午,官方将开启第3轮测试。本轮测试不限号,已购买PUBG游戏的每位玩家均可通过安装游戏库内新增的“PUBG: Experimental Server ”客户端参与测试。
《绝地求生》4x4海岛地图“代码:SAVAGE”最终定名为Sanhok,5月11日上午,官方将开启第3轮测试。本轮测试不限号,已购买PUBG游戏的每位玩家均可通过安装游戏库内新增的“PUBG: Experimental Server ”客户端参与测试。
以下为本次测试的详细内容,请参考。
测试日程
测试开始日期: 北京时间 5月11日上午10点测试结束日期: 北京时间 5月14日下午7点
支持模式
NA, EU, AS : Solo/Duo/Squad模式,TPP&FPP
更新内容
游戏体验
如正式服,我们也对新地图的武器平衡与道具刷新几率进行了调整 (请参考第12轮更新公告)
- 新增了新枪械SLR与新的武器配件以下为我们对Sanhok额外进行的道具掉落率调整内容
- 增加了道具的掉落数量
- 调整了AR的掉落平衡,增加了AR的掉落量
i. 略微调低了M416的掉落率, 但掉落的总数量与之前一样
ii. 提高了M16A4, AKM的掉落率
- 现在只会在空投箱子内掉落3级头盔
- 地图上不会掉落狙击步枪的加长快速弹匣与扩容弹夹
- 略微调低了突击步枪的加长快速弹匣的掉落量
- 空投箱子内会100%掉落3级头盔与3级防弹衣
现在玩家们在登机前,玩家可以找到并投掷苹果
改善了轰炸区(红圈)的机制- 现在轰炸区(红圈)不会出现在安全区(白圈)中心位置。
- 当蓝圈和安全区(白圈)非常靠近时,轰炸区(红圈)和安全区(白圈)部分区域会偶尔重叠通过此次变化, 安全区(白圈)外会变得更加危险。
具体请参考以下图片示例:
载具
添加了多种不同颜色的摩托艇洞穴周围新增了摩托艇和摩托车的掉落区域
UI
更改了部分区域的名称,新名称如下:
*在【新地图地区名,由你来决定!】活动中,得票最高的名字为‘Paradise Hotel’(天堂酒店),但因为法律相关的原因,我们最终选择了相似的名称“Paradise Resort” (天堂度假村)
地图
我们在地图内新增了4个区域:- Cave
- Tambang
- Lakawi
- Na Kham
并且,为了凸显Sanhok地图的主题,我们完善了部分区域:
- Bhan,位于小岛中部
- Ruins, 位于小岛西部
- Quarry, 位于小岛中部附近
- Docks, 位于小岛东南部
- Mongnai, 位于小岛东北部
- Bootcamp, 位于小岛中部
-Paradise Resort, 位于小岛东北部
Bug修复
修复了袭击效果异常显示的问题修复了在特定地区移动时发生掉帧与声音异常的问题修复了被袭击时画面过于晃动的问题修复了特定建筑及物体穿模的问题修复了小地图只会显示100米以内地区的问题, 现在玩家们可以看到200米以内的周围地区。
已知问题(正在排查中)
FPP模式里,玩家在等待区里翻越会偶尔导致玩家不能坐到飞机,并直接飞到飞机的最终地点死亡回放中会间歇性不可见玩家或玩家武器观看模式及死亡回放时,倍镜使用画面异常游戏中偶发其他玩家显示为僵尸小地图上的蓝圈指示会间歇性不同步