DOTA2 5月10日更新日志:7.15平衡性更新
导语
在昨晚DOTA2进行了7.15版本更新,具体更新请看内容
- 现在赏金神符的产生间隔为5分钟
- 现在赏金神符激活时己方所有玩家获得金钱(40+3/分钟)
- 现在赏金神符将灌满魔瓶
- 魔瓶的回复效果从80/40点生命/魔法增加至100/50点
- 近战小兵的基础击杀金钱减少2金
- 远程小兵的基础击杀金钱减少1金
- 远程小兵的每次升级增长击杀金钱从1金增加至3金(随着上述改动,地图上40分钟时所有金钱相比原来少了2052金)
- 近战兵营(被摧毁后给予对方)的团队金钱奖励从225金减少至175金
- 基础信使的击杀金钱从175减少至125(飞行信使依然为175)
- 现在防御塔被反补将不提供金钱奖励,原先为一半奖励(一/二/三/四塔被反补提供50/60/70/80金)
- 所有敏捷英雄的基础力量增加1点
- 所有智力英雄的基础智力减少2点,祸乱之源除外(基础攻击力增加两点,攻击力保持不变)
- 堆野奖励从20%增加至25%
- 遗迹的生命恢复从8点/秒提升至12点/秒
- 侦查守卫的补货时间从150秒减少至135秒
- 侦查守卫售价从80金减少至75金
- 魔法芒果的生命恢复从0.7减少至0.6
- Roshan的猛击伤害增长从每分钟8点增加至10点
- Roshan的基础攻击力从65点增加至75点
- Roshan的基础生命值从5500点增加至6000点
- 移除夜魇中路右下方靠近河道的一棵树
- 强化神符点的位置进行了细微调整
- 减小了夜魇数个野点的封野范围
- 移除天辉下路赏金神符点右侧的一棵树
- 夜魇下路一塔略微下移
- 夜魇下路赏金神符点略微右移
- 夜魇下路圣坛位置略微下移
- 夜魇上路一塔略微右移
- 略微调整夜魇中路一塔左侧的视线和树木
- 现在远程小兵总是产生在近战小兵身后
- 队长模式的每轮时间从30秒增加至35秒
- 队长模式的第二个禁用阶段的顺序从第二/第一/第二/第一改为第一/第二/第一/第二