Imba

来源自Imba

05月31日 18:00

作者:丶小白

第14轮更新上线 优化后的游戏TR值稳定在60Hz

导语

          昨日,PUBG官方宣布了第14轮更新的内容,而今天该更新已上线测试服。有国外网友在体验测试服时对TR值进行了测试,测试结果令人惊喜的表明,此前饱受诟病的游戏不稳定的问题已经得到了极大地改善,测试服TR值现在稳定在60Hz。

  昨日,PUBG官方宣布了第14轮更新的内容,而今天该更新已上线测试服。有国外网友在体验测试服时对TR值进行了测试,测试结果令人惊喜的表明,此前饱受诟病的游戏不稳定的问题已经得到了极大地改善,测试服TR值现在稳定在60Hz。

  关于TR值(以下内容来自知乎用户@Ethan Jin):

  tickrate是指服务器每秒钟读取游戏的状态次数,简单点说,就是服务器的有效帧数。复杂点说,游戏世界里面,所有的行为都不是像现实世界一样连续的,而是通过尽可能快的刷新状态来模拟出真实的连贯效果,每一个状态就是一个tick。那么我们常说的64tick和128tick也就不难理解了,在你仔细观察时,128tick的服务器的移动判定会比64的更精确,但同时对CPU的要求也更高。