CS大神吃鸡落地成盒 绝地求生改变了多少人的习惯?
导语
现在绝地求生降价了,很多玩家乘机入手来一发。正经小弟想说,如果你之前是CS的射击玩家,可能一开始绝地求生会让你很难受!
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
现在绝地求生降价了,很多玩家乘机入手来一发。正经小弟想说,如果你之前是CS的射击玩家,可能一开始绝地求生会让你很难受!
正经小弟有一位朋友曾经也是打过两年职业的FPS大神玩家,刚退役的时候跑来和我们一起玩《绝地求生》,小弟幻想着搭上这位大神的顺风车“神挡杀神,佛挡杀佛”,想用什么姿势吃鸡就用什么姿势......
结果这位大神为我们彻底的诠释了一下什么才叫“盒子精”。连续几天“落地成盒”的体验之后,这位大神强大的内心被虐成了一颗“玻璃心”,怒删游戏之后咬牙切齿的发誓再也不碰这游戏。
难道仅仅换了款游戏就让一个射击游戏顶尖玩家从大神跌落到凡间?
玩CS、CF、CSGO的玩家可以称为“上一代”玩家,他们想要玩好现在吃鸡类射击游戏,成为“新一代”玩家,要改变的可不止一星半点!
从一个“右键”开始
上一代玩家绝大多数时候游戏正常开枪都是不需要右键的(狙除外)这种射击习惯通常被称为“直瞄”,而吃鸡等游戏需要靠先按右键来提升瞄准精度和射击精度,这种射击习惯通常被称为“机瞄”。
所以“按左键开枪之前,要先按右键”成了上一代玩家要面对的第一大改变。可不要小瞧仅仅一个右键,正经小弟的那位能枪枪爆头的大神朋友,就因为一个右键在绝地求生里比说杀人了,连枪都不会开了......
堪比玄学的“预瞄”
对于上一代玩家玩家来说掌握“机瞄”也仅仅能够应付近距离战斗。而战斗距离一旦拉长,对于初入绝地求生的上一代玩家来说哪怕敌人站到哪不动都未必能打到,所以“预瞄”就成了他们要面对的又一个难题。
上一代大众射击游戏,大多数都是开枪后即时命中而且瞄哪打哪。但是在绝地求生中,子弹可是要飞一会儿的。而且不同的枪械在远距离射击时弹道的下坠情况也不一样。
所以绝地求生中稍微远距离一点的战斗,想要打到敌人,对于不同枪械不同距离预瞄点的把握就非常重要了。而这种预瞄的体验对于上一代习惯了指哪打哪的玩家完全不亚于“玄学”一般。尤其是敌人再动起来的话简直就是一种折磨了!
从“出门就干”到“0杀吃鸡”
上一代玩家受到游戏规则和地图大小的限制,大部分玩家的游戏体验基本就是“生死看淡,出门就干”,不知诞生了多少“A大道枪神”。玩家对于枪法的重视远远超过了“意识”(动脑)。而在绝地求生中,哪怕枪法一般的玩家只要善于动脑,“0杀吃鸡”虽然不常遇到,但轻松苟到决赛圈后两杀吃鸡,三杀吃鸡还是很容易的。
变大的地图和变慢的游戏节奏给了玩家更多的思考时间。不同的游戏规则让玩家活到最后比杀光所有人更重要。枪法再好杀上十几人二十几人,仍然还有几十号人等着你,但是多动脑子却能让你很容易成为活到最后的几个人!
不是两款游戏,而是“两类”游戏
虽然同为射击游戏,但是对于上一代玩家来说,区别远不是两款不同的游戏那么简单,从游戏规则到游戏体验都有极大的不同。想要真正的玩好绝地求生,要做出的改变可远不止文中提到的这些。比如收集,载具,除枪械以外各种道具的使用等等都需要玩家花点精力才能玩好!
小弟噶绿共:吃鸡之路漫漫,想要告别“落地成盒”,一点点改变开始吧!