我们都欠蓝洞一句对不起 新地图制作过程竟如此用心
导语
今早,绝地求生官博发布了一条关于新地图萨诺地图制作的花絮视频。在视频中我了解到,自始至终制作者的目标就是让玩家参与到萨诺地图的开发中来,甚至和玩家一起建立了萨诺度假区,为了就是让玩家们有一个良好的游戏体验。
今早,绝地求生官博发布了一条关于新地图萨诺地图制作的花絮视频。在视频中我了解到,自始至终制作者的目标就是让玩家参与到萨诺地图的开发中来,甚至和玩家一起建立了萨诺度假区,为了就是让玩家们有一个良好的游戏体验。
现在,新地图萨诺已经正式上线了,视频也为我们呈现了一些关于萨诺地图更加深入的从概念到成品的创造过程。在看完视频之后,或许我们都欠蓝洞一句对不起。
设计师们不停地在电脑前绘图,把场景的物品安置在合适、可行的位置。他们的任务就是设计出玩家们会觉得有趣的地方,同时带来乐趣让玩家们愿意去游玩,而不是设计出自认为好玩的地图。
他们第一个想到的点就是要跟米拉马沙漠风情完全不同的新鲜感,之前只做了欧洲风情和南美洲风情的地图,于是自然这次就选择了之前从未涉足的东南亚。
许多游戏都是直接由美术团队直接画原画开始制作新地图,但是绝地求生团队认为基于现实才能创造一个现实化的地图,所以他们进行了现场和网络调查,按照所得到的照片制作游戏模型。
在地图测试中,团队大胆地决定了开放性测试,把尚未开发完成的地图交由玩家们体验。他们希望根据测试中得到的玩家反馈不断修改地图,通过这些改善创造玩家们想要的游戏内容。他们的重点就是持续开发者和玩家的互动并创造玩家们所喜爱的东西。
如此良心的开发也是让不少玩家为蓝洞点赞。不得不说蓝洞对游戏的制作还是十分用心的,差劲的也只是对外挂的管理。不过外挂的存在是FPS游戏的一个常态,该类问题在绝地求生井喷式的爆发也不单单是蓝洞的锅,更主要的还是外挂制作者和使用者的居心不轨。相信在国服上线后,游戏对外挂的打击力度会越来越大。
鸡友们,你们怎们看待绝地求生本次推出的全新萨诺地图呢?你们认为吃鸡这款游戏到底应该以创新还是反外挂为主呢?