游戏行业周报:手游助推绝地求生游戏玩家突破4亿人
导语
近日,PUBG开发商Bluehole发表公告称,PUBG在Xboxoe和两大平台上的总销量已经达到了5千万份。
近日,PUBG开发商Bluehole发表公告称,PUBG在Xboxoe和两大平台上的总销量已经达到了5千万份。
以PUBG为代表的“吃鸡”游戏当前仍然保持着高热度,但我们也注意到,移动端已经取代pc端成为推动“吃鸡”玩家群体持续扩张的主要因素。目前,PUBG系列游戏的总注册用户数已突破4亿人,其中手游玩家约3.5亿人。系列游戏的DAU达到8700万人的水平,同样以手游玩家为主。
而在pc端,据SteamCharts统计,Steam上的PUBG月均用户及峰值用户数据在2018年1月迎来最高峰后连续几个月出现下滑,但仍然远远超过2017Q3时期的用户规模。
PUBG在中短期内仍会是pc游戏市场的最大热点,顺网科技、迅游科技等受益公司的对应业务在18年预计仍能实现业绩的同比较大幅度增长。而移动端PUBG在近期已逐步开启收费尝试,未来盈利能力存在巨大想象空间,利好手游的开发商腾讯等公司。