旅法师营地

来源自旅法师营地

04月17日 11:48

作者:今年2019年

审视骑士,野兽战猎战运营技术向

导语

          该文章的内容,可运用到任何分段,但是设计之初是给在路人局玩的朋友,说实话,匹配上分及其无趣,如果非要用战绩证明实力,你们也可以看看我的小号上分之旅,我感觉还行。起码至少烂分掐了!

  顺便再吐槽一下,无病呻吟的快节奏哥,总是只会说这个不行那个不行,然后高端局节奏很快很快之类的,快,快在哪,慢,慢在哪,说不出来只会快快快,有意思吗?

  上分局的人比较喜欢跳本,增加战斗力,以至于多出来的棋子造成很大压力,所以掉血快,路人局则喜欢存钱,大家一起存的好处是,空城哥也能玩玩后期,然后爽一爽后期阵容,更何况,上分太功利,我在路人局没事还能研究各种新套路,很有新鲜感,也有很多后期棋组玩,享受视觉刺激!这才是游戏。——路人局的人不会跳本,自己会跳,很容易连胜,嘿嘿嘿!

  (说实话,我最高堡垒5,不好玩,还是路人局爽去了)

  文章分为两篇,骑士篇,和猎?兽(野兽)?战士篇。

  之所以在讨论战士,猎人之前前审视骑士,是因为过多人玩骑士,以及很少玩战士的人,所以给了战士很多的机会,抓住机遇才能成功!

  一、被高估的骑士

  从巨魔种族BUFF攻速增加的那个版本起,骑士正式站上舞台(远古版本,6法的冰法还是个前排的时候)骑士强大的盾,哪怕被满蓄力的光法扫在身上都不痛不痒的扎实感深得人心,以至于一直作为被选取的热门棋子。骑士实在帅,很难不认为帅的东西不厉害。

  我们从新看看这个职业的6个核心棋子

  (1)蝙蝠:是个远程脆皮and持续输出的技能设计,却被丢前排吃伤害,要不是高傲的巨魔种族和骑士职业估计不会出现在棋组里;

  (2)LOA(亚巴顿/死骑):一张被发现BUG后修正,被人们忘记曾经只是一个前期比较厉害的棋子;看齐技能,会发现,除了施法动作比较快之外,被全能压一头。高傲的骑士职业和亡灵种族(亡灵种族对普攻输出为主的棋组有很大的加强;

  (3)全能骑:有着非常强的技能,尤其是一星的时候,如果大家只用一次技能,完美压伐木机一头(这里不考虑棋子级数)。但是仔细看全能骑的技能超长的技能CD,被伐木机压一大头;

  现在来看看上面3张棋子,个人认为最没必要追3的三个,因为成长实在低,

  蝙蝠2星3星,基本上用不出几次技能,输出能3好,没3也无所谓,有3也不能质变的棋子3不3非常随便。请各位在考虑其要不要3星的时候,除了他本身作为9块钱的3星棋子看似性价比很高,也请考虑后补习卡住位置的尴尬情况,如果是3回合摸出3星蝙蝠的神仙和欧皇,鸡永远是你们的,我只想吃烂分。

  死骑,公认的最没必要3星的棋子,技能垃圾,除了血量多一点,一无是处,浪费多18块钱,只多了1500血,和一点点的伤害,最讨厌的是还,卡位后补习位,卡着利息(棋子每放在后补习10块钱=浪费1块钱利息,如果后补习有茶位费,你们发现3星死骑实在是奢侈品,对比相对不必要3星的狼人,3星死骑弟中弟)。

  全能,哎,看在技能纯粹伤害确实还可以的份上,而且身为一个前排,在骑士3家属中,勉强靠裙带关系可以在有钱的时候可以3。

  (4)露娜(月骑):从这里开始我必定要受到很多人严重的质疑,因为这里开始我会反对绝大多数甚至超过95%的人认为对的事情。

  星露娜其实也很弟弟。身为骑士的妈,DPS的代表人物,居然弟弟?我们再从新看看这个棋子,55点攻击力,1.3秒的攻速,以及不折不扣的充电宝身份都快被对骑士的过分迷信蒙蔽了双眼(有些人对充电宝有误解,到底什么是充电宝,为什么叫充电宝)。作为一个要靠普攻为主要输出的体系,不仅要鄙视露娜的攻击力,也顺便鄙视一下别的几位,除了变身的尹志平(龙骑士)和CK(混沌骑士)哪位攻击力超过55,就算是尹志平,不变身也是55。露娜虽然DPS看起来高,但是有一个非常无意义的攻击特点,我称之为无效率攻击(不疼不痒的伤害打在基本上摸不到的后排的身上,打不死,不能减少对方的输出),对比是刺客3星PA,一刀3000秒了完事,没机会回蓝,没机会输出,这是最完美的攻击。如果有数学高材生算一下,如果除去正常组合的3-4个前排(因为只有打死对方前排才能攻击对方的输出单位,以减少自身的承受的输出),那么多出去的无效率输出是多少,手指一掐,1/3。这里还没有算露娜只能攻击到单一单位的时候伤害有多低。在我看那么多的直播,唯一打破对露娜迷信的是炉石主播邦教练,邦教练:我没有给露娜装备的习惯,我的装备都是给巨魔战将的。(我巨魔战将虽然可能会被法师秒,但是我总能为你干死一个)除非有一个很胡的法师,给露娜装备除了3龙6骑把疯脸给露娜,别的时候都不该给他装备。

  如果露娜装备无限好,5秒内AOE弹死对面后排估计牛B,你猜需要怎样的装备。据我所知,圣剑,水晶剑,疯脸露娜还弹不到3战3猎后排的一半血自己前排就没了。这是我对露娜有真正认识的一次血的教训。

  科普:这个游戏有个特点,关于回蓝机制:攻击回蓝一般来说(影魔回蓝就超级快)0-100攻击力递增,超过100除了靠回蓝装,不再增加回蓝量。挨揍也类似,虽然不清楚封顶多少,但是最多的每下回蓝在25%左右,比如被神灭斩劈成残血也就那么多。所以如果最完美的不给敌人回蓝的输出方法,就是每次都能进行尽可能高的输出。而露娜和精灵龙,虽然作为持续输出看起来确实优异,但是他们的伤害基本上都是给别人最恰当好处的回蓝所以是不折不扣的充电宝。

  二、被时代忘却的战士

  ①.被低估的小小

  要不是小小,我估计不会深入玩战士。不过这里的小小是重做技能后的小小,不是曾经救死扶伤的他,居然扶了战士一把(看来小小是个好人)

  小小的技能,其实这个技能,只要小小站位好,超级强,尤其是当对面有马尔斯这种前排的时候,一拳头把你前排丢后排脸上的时候甚至强过船长,性价比不说自明

  技能对比,甚至发现小小的眩晕时间还长过船长,有人会说,船长的技能范围比小小大,都是大人了,还选什么,能不能两个都要。

  至于小小的元素属性,都被法爷玩烂了,没什么好说。

  又版本不太强的法师,0魔抗的战士们又重新站在前线,值得一说,哪怕是8人口4野兽(4野兽:海民狼人,剧毒熊德)精英战都可以肛法师正面,这里不信试试,被蒸发了9人口拍个娜迦吧,不是你的Doom没用,就是对面法师太叼。

  战猎,4野兽战,有多强大家都懂,没必要赘述,这里是技术篇,拿猎人拿战士,没什么好说的,直接说明怎么转,这里说的转是战猎和野兽战的互转,以及哪些棋子用来打工,哪些用来养。

  ②发展野兽还是猎人?这里有个前提,战士来的比较多,而且外面玩的人比较少的时候,要是发牌员给你的都是精灵法师刺客,比如PA都给你3星了,你还非要玩战士,那发牌员也不会玩了。

  (1)装备为思考方向:手上有攻击装转1,无攻击装转4

  1、场上法师多吗?多转2,不多转4

  2、猎战:因为猎人基本上必带娜迦,有攻击装的猎人输出超乎想象,很可能对方稍微脆的一点的前排技能都出不来就死了

  3、4野兽战(带巨魔战将):+30%的攻击力,无论是入人,加快节奏避免出现意外,以及有攻击装,尤其是疯脸和攻击力BUFF的巨魔战将,输出超乎想象,3星CK爹头都要被他劈

  4、法师多吗?多转6,不多转5

  5、4野兽战(不带巨魔战将)无攻击装的时候,巨魔战将本身很弱,这个时候小小就能发挥他的作用,与其要个没用的战将,不如把机会放在Doom身上,小小加强控制,让Doom打输出

  6、娜迦精英战,传统娜迦战,没装备咱身份放低一点,拿个娜迦战压压惊,双Doom或者双船长也很牛B

  (2)棋子为思考方向:

  中心思想:看!!!

  从第一回合开始,就有空就看别人,反正前面的回合基本上没什么操作空间,闲着也是闲着,不如看看别人拿什么棋子。这里有人会说,前10回合甚至15回合很多人都是拿棋子过度的。我是这样认为的,你们有没有想过5个棋子,假如同时存在蝙蝠,小鹿,斧王,小黑,修补匠的时候,几乎拿其中任何一个,都基本上说明这个人有这个体系的信仰(以上东西感觉都好弱,不适合一开始拿来打工)所以从前面3回合起,就很有可能能看出这些人未来的发展方向,当然这不是必然,但是每回合看一次,就越来越接近正确。

  看起来胡了的牌,却很多人用,虽然你可能能把同行干掉然后吃鸡,但是我们用概率说话,比如说,尽管彩票是最亏的投资,但是依然有人能中500万。

  如果来的猎人多,大可走猎人体系,没必要非战士不可,尤其是全世界就你一家猎人的时候,哪怕来的再多法师,你也拿猎人,前面的东西估计就是发牌员打算让你误入歧途的。来战士同理。

  ③火枪和风行,小黑的取舍,剑圣的使用,以及影魔牛B!

  1、小黑,几乎必带,但有的时候可以不带,比如3星不了,而且没地方放NEC的时候。2星小黑,太弱,作为一个超级吃星级和装备的棋子(技能攻击力攻速+20/30/40)非要去单挂,何苦难为自己。

  2、火枪和风行,火枪被低估的一个棋子,其实就算没疯脸也没那么不堪,人家不放技能的时候,超远的攻击距离(越远的攻击范围意味着打人的时候少跳两次,棋子跳的时候会顿一下减少攻击的时间)开枪就打脸的弹道(妈妈再也不会担心我被人跳起来躲普攻啦!)这两个特点所以他一度是猎人中的王牌,几乎是猎人必带,要不是卡位不够,以及种族上位的小黑,基本上都是必带的

  3、风行,说实话我觉得是猎人棋子中最适合打工的一个,他的AOE如果不打假赛能给你射出一个世界来,而且是一星棋子中攻速最快的0.88秒(小黑3星最快!),如果不是,无视这一句帮我评论指出然后请继续看关于2星的3级卡值不值得用来打工,下面会详述

  4、2级卡,兽王,剑圣。剑圣打工仔一个,如果发牌员给我嫖2星剑圣,我会让他打工,如果嫖差不多3星剑圣,我会让他加入战场。3猎中,兽王,这里是个值得取舍的,如果后排装备足够好,缺前排不缺输出输出的时候,要兽王,缺输出不要兽王,就算他能享受猎人BUFF,一个跳来跳去,又不够硬,还可能边缘OB的近战,实在不如带多两个有控制的肉,比如小小?我小小还能把对面最硬的丢后面去,让我后排打对面脆皮!

  5、本来想一句影魔牛B就完事了,但是这张卡值得一说,毕竟曾经是打工之王,万能卡,2星影魔打工皇帝,3星影魔后期DPS第一,只可惜削弱了一点攻击力后,而且摇大时间长,以及身板脆,可能被PA一刀带走等缺点真的很优质,如果你保护的好,他回蓝那么快,而且本身是恶魔,自带50%攻击力加成以及75的普攻,1.00秒的攻速,要普攻有普攻,要AOE有AOE,说句不好听的,一个近战刺客胆敢切2星影魔,很可能被摇大秒掉(影魔的大招一条条的东西的伤害是可以被多段触发的,碰1根100,碰2根200,模型大的要吃多一根)综合实力很高,9块钱买5块钱卖,表面亏4块,但是他可能能帮你连胜到20回合。

  ④跳本6-7 15块钱甚至20块钱

  跳本怎么跳,这是难点,这要考虑对自身棋子战斗力的评价,以及外面棋友的战斗力,比如说你可能6个2星很牛逼,但是可能有家赌狗3个3星3个两星,强是比较出来的。如果你感觉你凑多一个单位就比别人强好几个档次,举个例子极端一点例子。

  手上有影魔,剧毒,熊德,海明,狼人,小小,还挺叼,这个时候,怒跳7本,拍个NEC下去就算花个20块钱(16经验),估计在座各位都是垃圾了,然后连胜的钱已经血量都能回本。

  另外一个难点,猎人的战斗力评价,前期3猎3战2野兽(狼人+海民)也是很强的战斗力,但是因为猎人本身长得脆弱,经常被低估(壮汉感觉牛B一点的以貌取人心理)这种时候拍多一个厉害的单位下去确保连胜,且能入人加快节奏,打乱别人的计划以及心态(血量一少就急,一急就乱花钱,一乱花钱鸡就是你的了)

  ⑤8本还是9本

  我直播看的多,弹幕看的多,看的最经典的就是,主播玩战士的时候,8本在搜4级卡,一群人在喷,9本搜早搜到了(多了5%的概率)。从表面概率上看,好像是这样,但是各位有没有想过,如果你直接花40块钱升9,你就剩下很少钱搜棋子,先不说能不能一搜出一个,就算一搜一个也买不起。如果说用利息升人口,4回合下来,有没有想过,别人也在搜,战士的4级卡几乎张张万能,船长?Doom?谁不想要?别人拿了的同时也降低你搜的概率,甚至等你9本的时候,搜的概率少了50%。如果别人不拿船长Doom,就说明人家不需要这些功能牌,自己足够胡,那你觉得就你场上的小身板能顶住天胡哥几下入?要被小绿手射出血来。当全部4级卡2星,或者只有一个没两星的时候,升9比较合适。

  战士虽强,不代表一定能虐别人

  下棋切记,鸡属于天胡哥,烂分才是目标!