《自走棋》手游5月21日平衡性调整公告
导语
本周的[强势阵容]为骑士体系(统计数据选取热度&胜率综合评分第一);本周的[非强势阵容]为术士、洞洞族体系(统计数据选取热度&胜率综合评分倒数第一)
《自走棋》定于2019年5月21日0点进行在线更新,处于游戏中的棋友若退出游戏,重连时当局游戏会强制结束且不会计算战绩。请合理安排游戏时间。
本周的[强势阵容]为骑士体系(统计数据选取热度&胜率综合评分第一)
本周的[非强势阵容]为术士、洞洞族体系(统计数据选取热度&胜率综合评分倒数第一)
-骑士-羁绊(2)触发几率由30%调整为25%,羁绊(4)(6)保持不变
-灵刃骑士-灵刃的弹射次数由3/5/7调整为3/4/5
-术士-羁绊(3)(6)效果由攻击附带20%/30%吸血调整为所有攻击和技能伤害附带15%/25%吸血
-暗影魔王-基础攻击由(70-80)/(140-160)/(280-320)调整为(75-85)/(150-170)/(300-340)
-洞洞族-羁绊(2)(4)效果由生命值增加200/300调整为250/350
-独眼猎手-旋风斧技能伤害由60/100/140调整为80/120/160
-独眼猎手-修复了2星、3星技能伤害异常的问题
-基拉-由所有友方基拉最大生命值提高10%调整为所有友军最大生命值提高5%
-战士-羁绊(3)(6)(9)由护甲增加6/7/8调整为5/7/9
-堕落猎魔人-魔化增加的攻击力由50/100/200调整为100/150/200
-水之灵-基础攻击由(45-60)/(90-120)/(180-240)调整为(50-65)/(100-130)/(200-260)
-修复-龟甲长老-龟派气功在一些特别状况下无法命中敌人的情况
我们非常重视每位棋友提出的宝贵建议,为了给大家更好的版本体验,测试服会适时根据各位棋友的建议进行更新,请大家在游戏中注意合理安排时间。
感谢大家的支持与厚爱。
《自走棋》运营团队
2019.5.20