玩家:PUBG的游戏音效太糟心了
导语
游戏里大多数的情况是:你总是听不到被引擎声和其它声音掩盖的敌人脚步声,结果就是你总是被突然出现在面前的敌人吓到。
最近有玩家在REDDIT上抱怨PUBG的声音设计太糟糕了,尤其是游戏里各种音效之间的音量效果太不平衡了。如果你想要在游戏里听到脚步声,你就必须把声音调到很大,无形中增加了你耳聋的风险。所以游戏里大多数的情况是:你总是听不到被引擎声和其它声音掩盖的敌人脚步声,结果就是你总是被突然出现在面前的敌人吓到。只有在菜单那里去掉一些音效之后,你才可以勉强接受游戏里的声音平衡性:
有许多玩家在下面回复了他们的观点:
“这就是为什么我之前建议把游戏里离得很远地方的声音全部去掉,这样就不用把音量调大了。”
“还有水声!我每次在萨诺的海边走得时候,都快被海浪的声音搞聋了。”
“你难道没有想过,你本来就听不到2公里外的声音嘛?所以不如直接把音量调低。”
大家觉得PUBG的音效设计怎么样呢?