龙法的基础站位阵型攻略
导语
由于有3种法师,每一种的阵型和强度都相差较大,但基本思路是差不多的,因此挑选了一个最近比较火的龙法来发了,否则篇幅实在太长。
大家好,我是二四八零,这次给大家带来的是法师阵型攻略。由于有3种法师,每一种的阵型和强度都相差较大,但基本思路是差不多的,因此挑选了一个最近比较火的龙法来发了,否则篇幅实在太长。
在说法师阵型之前,有几点是需要先了解的,分别是:
1:最关键的一点,电魂的电圈范围的最大伤害如何打出来,下面3张图分别是1-2-3级电魂的电圈伤害,这也是法师阵型里最关键的一部分,电魂是所有法师阵容里最稳定必不可缺的输出,想要玩好法师,电魂的技能范围了解必不可少。
1星电魂,极限距离是以自身为中心的上下3格,只能在第一排才能电到敌方最后一排的单位。
2星电魂,以自身为中心的上下四格,可以做到在第二排放技能电到敌方最后一排的单位。
3星电魂,以自身为中心的4.5格,可以放在正中间的第1-2排来对敌方后排造成最大伤害。2:光法的站位问题,光法最理想的站位是对角(对面无刺客九宫格的情况下),但是一般来说大家都会带刺客,会玩的碰上法师也肯定不会傻傻的九宫格,加上电魂的范围特性,一般就是让光法随着大部队缩角落是最好的,防止对面第一排没人(低段位九宫格居多),如果自己有龙骑的话一定要放在光法前面,防止自己龙骑这条线的前排近战前跳,光法在极限射程攻击,龙骑缺因为射程不够被卡住发呆的情况发生,已实验龙骑变身后直线攻击距离为4格,也就是刚好打不到对面九宫格的前排,实际范围如下图。
绿圈内属于光法的攻击范围,经测试可以攻击到敌方第2排的单位。
绿圈为龙骑的攻击范围,经测试无法攻击到敌方第2排的单位。3:阵型的对位,第一点也说到,法师最关键的中期2星电魂范围只有4格,如果想要让电魂第一时间技能砸到对面最角落的后排的话必须直接对位,而不是对角,因此所有法师阵型中期的核心思路基本都是看一眼外面大部分的人阵型挑自己觉得最强,打不过的那家来对位的,(低段位直接放右下角即可,因为大多数新手的习惯放左下角,尤其是猎人)。
对位与对角是什么意思?对位就是,你的棋子跟对面在一条线上,对角就是在2个最远的角落,如下图
这种遇上敌方,刚好在你的阵型正上方的就属于对位站位的一种。
这种在最远的两个角落的阵型就属于对角位。如何简单的判断和敌方到底是对位还是对角?点击右侧敌方头像,观察敌方阵型的位置,如果跟你一样在左下角,那么遇上你的时候就是对角了,如果跟你不在一个角落,那么遇上你的结果就是对位~
4:新版本转火机制的利用,转火机制是什么?当一个敌方单位无敌时(棋子的跳动,冰龙的冰箱)都会转移攻击目标,这个改动对法师影响最大的是什么呢?是当放角落对位的时候,电魂前面第一排的近战前跳了,这会导致敌方后排射程足够的单位优先攻击电魂给电魂充电,这点不仅能利用在电魂上,也能利用在萨尔上,防止萨尔放第一排被敌方先手集火秒掉或者沉默,在1对1的时候这都是可控的,
如下图,船长前跳后然后敌方的远程就会忽视船长,转移仇恨攻击船长后面的这个单位,这一点包括冰龙的冰箱也会造成这个效果,要特别注意。
如果这个毒龙是冰龙的话,船长被冰住,那么敌方的远程就会转移火力到电魂身上。包括船长前跳也会有这个效果。5:上面也提到了,人类的沉默,这也是法师阵型里最关键的一点了,也是最玄学的一点,人品好的人2人类百分百沉默无敌先手,人品差的人6人类集火都不沉默,所以法师阵容里不一定要追求2以上的人类数量,尽可能的利用阵容里原有的人类(冰女,火女,光法,船长,龙骑?)针对敌方放最前面的先手英雄,根据敌方最重要的一个先手来摆放不重要的人类的位置(冰女,火女,船长)可以放一条线上让多个人类同时攻击敌方的某一个先手,也可以分散放拼缘分让多个人类沉默多个单位。
好了,这就是法师阵型基础的几个大的要点了,接下来开始说正篇。
然后说一下最近特别火的三龙六法,要了解一个阵容该如何摆放阵型,首先要了解这个阵容的棋子的特点,以8人口为例:
一、3龙六法的阵型前排的核心思路应该以船长或者冰龙单吃第一个普通攻击触发冰龙的冰箱来达到吸引对面2秒火力的效果,如果是船长吃伤害的话,冰箱结束一般都能立刻释放幽灵船来跟后排形成一波同时爆发的效果,不推荐让冰龙放前面单吃伤害,冰龙的残局收割能力不是船长能比的,如果不让船长吃伤害的话意味着船长第一波的船会慢一点,并且冰龙极有可能会被秒杀造成浪费一个棋子的情况,在中期还没怎么死人的时候比较推荐的是如下图的船长冰龙站位,适合用来打有一半以上存活的人阵型都在不同的角落时使用,冰龙位置对骑士战士法师,同时船长位置一定要对着猎人,4巨魔的体系这种后排偏脆高物理输出的阵容,因为后排是挂船长后面不是挂冰龙后面的,要保证电魂的电圈能放到敌方角落的后排。
二、3龙六法的阵型后排的核心思路应该以保护龙骑,让光法尽早的安全的释放出第一个冲击波为基础来摆放,同时帕克也是三龙六法里一个不可忽视的输出点,因此列为除光法和龙骑之外第2重要的保护目标,加上帕克本身的技能范围跟射程,因此倒数第二排的第2个角落毫无悬念的留给了它,至于火女,能有当然好(贵),一般是用巫妖过渡,换宙斯是最好的,宙斯也只放一轮技能,因此应该是放正数第二排的前排后面,利用上面说到的转火机制释放技能,真打算用火女用到底的话她的站位应该是在最角落光法的旁边,而不是让龙骑最角落,为什么呢?龙骑射程近,在全是600射程的法师堆里并不适合站最角落,非常容易被自己人卡住挂机,根据对方有没有刺客来判断,龙骑是站倒数第二排,还是站最后一排给法师防刺客,以此来相对的调整光法和龙骑的站位,(当然你要有9人口飞机放后排防刺客是最好的)如下面这张图,就是三龙六法的基础站位了。
ps:此后所有图片里冰龙都以这个形式表现,加速战役里没有冰龙其实我用毒龙代替的,并且找不到合适的小伙伴帮忙对阵,自己实在没时间弄了。
接下来是决赛圈针对各个阵容的站位和要点,
先从法师内战说起,大多数人以为法师内战讲究的只有抢先手,实则不然,先手固然重要,阵型的摆放和关键性棋子的利用也是相当重要的,法师内战最重要的4点:
1:能否拿到先手,融化对面。
2:电魂圈的位置能不能放到对面所有人。
3:光法能不能波到对面所有人。
4:在不确定能抢到先手的情况下利用技能释放的机制使用高费牌骗技能。
5:对面法师有黑皇,有刷新之类的没救了,投了吧。
好,思路有了,就以以上5点来放阵型,(确保对面不会换阵型的情况下)就能出现如下图的阵型。
船长前置吃伤害被冰,对方无法攻击船长回蓝,也无法移动位置,因此光法龙骑绝对的安全,火女可能稍微往右会好点,可能会蹭到对面电魂技能被融化,并且对方无法同时融化光法加龙骑两个输出点。
前排船长包括人类,限制敌方的先手,电魂放船长后面,利用转火机制保证圈能尽早的放到敌方的后排,同时后排龙骑和光法利用自身高费牌的优势吸引技能,因此这两张牌分别放最角落,旁边不放其他牌,还有因为龙骑的射程和输出方式的原因需要第一时间堵着对面九宫格来喷溅射伤害,加上光法对角才是最稳最全的冲击波,因此站位必然是龙骑对位,光法对角,
剩余的其他法师除了人类之外都可以前排远放,让他自然跳上去吃伤害释放技能,(因为此时对面必然在集火船长和电棍这两死了也该轮到小法师死了)
接下来是在对阵骑士的时候的阵型:
骑士一般分为巨魔骑和三龙6骑,不过现在一般没什么人玩巨魔骑了,所以就说一下3龙6骑的要点在哪,但是要注意3龙6骑对法师天生的克制,很多时候不是阵型能救回来的,只能说用好阵型能尽量少掉血,那么要注意下面这点,
1:最重要的一点,甚至超越了电棍能不能放到对面后排技能,就是不要让后排吃太多龙骑的溅射伤害,龙骑的溅射伤害大概是以主目标为中心后面2X3的范围,因此要注意不要让在倒数第二排的帕克,龙骑吃到这个伤害,不要担心充电的问题,3龙6骑有个稳定充电宝。
2:其余的要点基本和法师内战没有区别,因此阵型其实是一样的(对面骑士傻乎乎的九宫格)什么?你问对面分散了怎么办?没救了,投了吧
所以阵型也就是上面那个法师内战的阵型(我偷懒)
光明正大的偷懒,冰龙跟帕克位置换一下可能更合适,因为需要冰龙放第2-3个冰箱拖时间。以上就是对阵骑士的.....阵型图!
接下来是针对战士的要点和阵型:
1:如果战士有美杜莎,甚至船长,人类优先针对,如果被美杜莎开出先手大基本就是等死了。
2:利用好战士近战多的特点,让战士近战互相卡着,因此大部分法师站位必须集中,并且要避开跟流浪剑客对位防止站位集中被两刀清场。
3:利用好冰龙的冰箱,限制战士的输出。
4:碰到同经济会玩的有装备的战士(例如有回蓝的后排美杜莎,黑黄巨魔流浪,任何一个2费以上的3星战士)也是没有救的,投了吧。
好,有了以上这3点,那么针对战士的站位,就可以定型了,根据对面美杜莎的位置,来选择一个角落放九宫格拆一个船长单放前排靠自己大部队这边的位置,同时龙骑得站最后一排,因为光法一般是只能放一个波,收割的输出要让龙骑来打,另外保证电棍是最靠边的来打出最大伤害,其余法师说白了就是拖时间的,因此得出了如下图的阵型。
在对面不是傻傻的放第一排的情况下,不会给你针对的机会,因此这么放是以不变应万变。由于战士必定会近身,所以并不担心龙骑会挂机。
非要针对就只能这样打战士了,因为大部分的战士真的跟骑士一样克制龙法,是没法靠阵型补救回来的差距,基本上不管战士怎么放,你都只能这样子放了。
然后是针对猎人的要点,有以下几点特别需要注意:
1:一定要对位,保证电魂的圈放到对面后排,包括龙骑得溅射到后排。
2:利用龙法人类多的特性注意人类必须要沉默猎人前置的美杜莎或者潮汐,因此很可能4人类一条线,保证4人类集火对方先手,打不出沉默也要打死!
3:猎人一般是九宫格的,因此很好针对,碰到神装分散的天胡猎人也没得救,投了吧。
那么得出的阵型,其实就是基础阵型啦(真是我偷懒)
冰龙稍微放后搏一搏第2个冰箱。接下来是针对地精,精灵,刺客的要点,由于这3个体系都带刺客,所以就放一起说了,否则篇幅过长,
1:打地精只要注意人类沉默着炸弹人,潮汐或者大娜迦这种先手即可,一般地精真的想靠炸弹炸你必定放前排的,但不会放太远,所以不会太影响阵型。
2:打精灵,精灵分很多种,但是无论哪一种都必须对位,保证爆发能打到精灵的后排。
3:打刺客,集中,不能分散同时保护法师在角落,
4:三星近战刺客带狂战斧,疯脸,黑黄帐之类的道具,没救了,投了吧。
知道了以上几点之后,由于光法打刺客一般也只能大一次,加上前排也就船长一个不可能后置给刺客突破前排的机会,所以重点保护对象就是龙骑和帕克,得出的阵型是下图这样的:
爱心马赛克!无视即可,如果冰龙放前面一格,船长放冰龙这个位置,会最大程度的让船长跳慢一点,针对6刺是最为合适的。
以上就是这一期的阵型教学了,帮你们总结一下,运气游戏,面对真正的天胡神装哥怎么摆阵型都是没得救的,吃个鸡屁股烂分就行了,这是来自一个娱乐主播,bilibili-二四八零的不靠谱攻略,直播间就不宣传了,天天看挨打没意思!
另外文章中欢迎大家讨论、指出我错误的地方,我会改进的,而不是用“这个up真菜” “虽然感觉很菜说不出哪里菜”“段位这么低发什么攻略”这类无意义的评论。