小黑盒

来源自小黑盒

07月02日 11:28

作者:电子生蚝

一代版本一代神——皇后玩家谈新版本巨魔恶魔流的运营

导语

          随着六月底七月初的一系列版本变动,新英雄的登场以及平衡性修正,巨魔恶魔成为了一个主流的强势派别,在大家疯抢核心TB的浪潮下,普通玩家应该如何运营手里的资源呢?这里是来自斗鱼主播电子生蚝的分享。

这次版本更新以后,我们先来看一下现在的环境:

  • 精灵刺因为猎人加强,以及龙法天克导致环境很差,精灵3猎消失,不是连败恰懒分基本基本没人玩,连败精灵手里不留钱的,能拉到9人口打到死就不容易,很难打到大后期。

  • 龙法被砍了,但是成型之后还是强,前面站个三星小小水人的那种是巨魔恶魔的大敌,虽然是劣势,但是想办法针对也能打一打。

  • 6猎大加强,但是少了一个猎人,即使是用2巫师凑六猎的话也会因为多了一个人口而成型更慢。总体是加强了,但是需要3猎过渡的时间变长了。

  • 地精成型变快了,中期假6地精带一个输出(比如二星tb)很强,这对我们巨魔恶魔不太好,现在匹配局基本3、4家拿tb,打6地精最好拿一个谜团针对一下。

  • 巨魔现在很强,我的理解是巨魔现在是t1,巨魔是从萨满变人智能化开始一步一步加强的,这个版本3术变成2术,我们这套的成型又少了一个人口,大顶。

  • 神法2神变3神,前期好过度了 ,后期强度不变,但是拉比克多占了一个人口,大后期那种发育好的神法我们是劣势对局,理想状态下只能通过萨满羊呱、萨尔大来打断神法控制链来完成残局收割,或者和出bkb。

这次大更,巨魔恶魔的天敌精灵和法师被直接或间接的削弱了,战士骑士本来我们就是优势对局。总体来说,我的个人理解是巨魔恶魔像龙法一样变成了版本t1,6战和6猎6骑差不多也是t1。

阵容选择

小y、暗牧、巫医、战将、敌法、tb、炼金、萨尔。八人口成型,四巨魔2术士2萨满,9、10人口一个位置是斯文的,另一个位置是针对性的。

比如打骑士战士地精精灵这种肉的,我们这套阵容是一刀一刀打伤害的,就很伤,这个位置就换成谜团,这个情况下因为有2术士,就可以把炼金下了,换成更针对决赛对手的。

如果打那种喜欢聚堆九宫格的阵容,比如法师猎人骑士,又有多的回蓝可以上一个大艺术家墨客,可以出现一排羊的情况(我的理解和首页另一个贴子不同,墨客在这套体系里并不强,只是为了艺术才上),补控制上船长,抢先手上潮汐,打法师可以双萨尔,双2星斯文也可以。当然这种换棋子的情况建立在已经搜出2星斯文的基础上,很多情况下我们选择上10找斯文,那我们9人口挂个1星谜团1星墨客这种混子就可以。经济要留给两个大哥tb和斯文,小y追3的优先级比敌法高,巫医白送也不3,实在没那个经济和格子,能上10找2星橙卡比8人口搜这些三星挂件强多了。

巨魔恶魔,四个巨魔有三个有和这套阵容很契合的功能性,另一个战将如果二星的话在中期输出会很足。但是这套不会强搜2星战将的。所以我和一部分玩家对一种带双巫师凑4巨魔的攻略很不理解,拉比克这个不稳定的凑羁绊的混子怎么比得上暗牧,暗牧能让大哥多站4秒,4秒就是赢或者输的区别,还能少掉很多血,前期的大爹。别的阵容要2巫师是因为潮汐炸弹不好找,并且两巫师能多凑出6猎4术士4亡灵,或者6地精6工匠4术士3种羁绊,在这套里只能凑个四巨魔,拉比克和暗牧都是1人口,为啥要上个更弱的混子呢,百思不得其解。后面的复盘部分会有我这套26回合出2星tb的怎么乱杀那套十几回合出2星tb打连胜但是带了双巫师的巨魔恶魔。

墨客和这个体系是搭的,但是我的理解和一些朋友不同,有的攻略认为墨客+小y巫医强到超模,我的理解是如果能达成combo是很强,但是下面是达成combo所需要的条件:

  • 你先手,不管是萨尔还是墨客先手都行(你凭啥比法师先手?)。

  • 墨客先放技能,小y巫医后放,墨客是恶魔,理论上会比小y巫医快,因为这套通常是没有回蓝给墨客的,tb和萨尔肯定要有回蓝。

  • 墨客大的和小y巫医是一批人,打精灵这种跳来跳去的,基本打不到一个人上

  • 墨客小y巫医都要放出技能,很多情况下墨客放前面就算没被沉默放出了技能,但是2星小y巫医被不明aoe打死了。

总的来说,这套combo墨客占了一个很关键的人口位(这套和龙法一样人口位太宝贵了,所以大后期只能替换场上棋子),但是combo的达成太过不稳定,combo达不成,就是上了个废人,不如一星船长末日潮汐谜团。

所以我在用墨客打了几盘以后发现:上墨客能赢的随便上个别的也能赢,靠墨客大翻盘基本不可能。不管打不打法师,8人口萨尔的优先度比墨客高无限大。我也打过那种通过针对对面站位实现一下变3、4只鸡的大艺术局,所以总结是2星墨客12块钱能嫖到9人口可以上,有斯文就换下来。不要强搜2星墨客,不如留钱上10找斯文(前提是你9人口暴毙不了),墨客只适合大艺术家。

双萨满现在太顶了,稳定变对面一个大哥,对面直接少一个人口,巨魔恶魔打地精恶魔,即使对面有3星tb或者2星斯文,也会被变。打神法为什么稳定变对面美杜莎?所以3星小y比3星敌法优先度高,因为稳定能变羊。我个人的情况是,输出够的情况下,即使凑不出4巨魔,有时候我也会上双萨满,对面直接少1人口。

炼金和这个体系很搭,又是2术士,大顶,我很多局是强完这套,20几回合才2星tb,炼金和战将都是中期的主力输出。

运营

现在玩恶魔的人太多了,特别是匹配局,每把3、4家要tb。所以我的个人理解是不要8人口死搜,这是很难出三星的,只要8人口能锁住血,不会被血入就攒钱慢慢上9,9人口节奏快的局就开始一家一家死人了,这种情况下没办法就d,能有斯文最好,没有的话,tb炼金萨尔战将2星的话也可以吃个烂分。匹配这种慢节奏的局,9人口只要不会暴毙我都是慢慢上10找2星斯文的,不会大搜,一回合d四五十的那种。如果你剩个10血左右,还是别留钱了(tb上不了3就不要第四个,卖了找斯文)。我打的局因为都是强行玩这套,并不胡tb,三星tb都是10人口等其他要tb的人死了之后搜出来的。

总结就是能打连胜就不要利息,打不了连胜就死吃利息,卡利息的话,第四个小y敌法果断卖,前期上不了场的巨魔(比如我就1个巫医在场下,卡利息我也果断卖了),前期经济很重要,早一回合到10块20块30块都关键,中期到了50块以后开始卡利息的没有2星的巨魔就没有必要卖了,不在乎这一块钱。

开局5回合左右根据自己和其他人的阵容判断能不能打连胜,不能打就不升人口,打不了连胜最晚6、7回合就要把不要的棋子卖了吃10块钱利息。这套不建议第四回合就开始全空,因为没有血量就不敢留钱,就只能8人口打到死或者上完9以后没钱搜,这种情况都是苟个烂分。胡出2星tb或者其他能打连胜的情况果断升人口,13回合上7。连败也要早启动,把钱花完,打连胜,钱花了没事,只要阵容有提升能连胜就大赚,早启动是为了留下更多血量,这套需要上9上10所以血量很关键,没血就不敢留钱,不留钱就8、9人口等死苟烂分。8人口以后,可以把钱花完,只要能锁住血就攒钱上9,9人口同理。

战绩复盘

这是一把强行转巨魔恶魔的慢节奏局,四家巨魔,三家恶魔,我24回合才有2星tb,其他两家恶魔都是打连胜的,最终我吃鸡。

巨魔兽人能打?靠谁输出?兽人除了萨尔都是当肉的混子吗


其中3楼和7楼是其他攻略里带2巫师的巨魔恶魔和巨魔兽人,这两套真的能打吗?

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9回合我的混子阵容,不连胜但是不会被入很多,不留牌早点存款上50

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其他两家胡了的恶魔上7打连胜,我上个暗牧混着

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另一家恶魔10回合2星tb,打连胜中

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第三家连胜恶魔

这个时候一般朋友看其他人恶魔这么胡早转了,但是我1个tb没有也要强行玩这套。

19回合靠2星3刺,女王给了宝石皇冠,有时候竟然还能赢


24回合2星tb终于来了,阵容逐渐变成巨魔恶魔,同期别人6、7个tb


然后26回合上9,看走位会不会被血入,有生命危险就d完,没有就慢慢上10,26到30期间被6地精带着tb斯文血入了一波带着暗牧套子入了十多血,如果遇到第二次我29回合就上10了,但是没有遇到,因为阵容太弱30回合没打过3只怪,只剩20血,31回合拉10搜完。

很不幸,搜到33没有斯文,但是卡别人的炸弹2星了,等死中


这家26回合斯文,30回合6地精


36出了斯文,要不是节奏慢人早没了


后面39出了2星斯文,这里有一个细节,我tb和斯文都差一个,出了一个精灵球,我拿了之后剩3块钱,还要d一手,出了tb,我锁一回合,这回合合了斯文。

复盘二:快节奏的局,需要8、9人口d2星,并且多家恶魔,其他人比你早出二星斯文,三星tb怎么打才能吃鸡。(主教5是我)

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先给朋友们看一下32、33回合基本都上9了的阵容

明显可以看出这把节奏快了一些我8、9人口都d了很多到2星,9人口也d出了斯文,但是1星斯文是个挂件


3星tb混沌


6猎4亡灵4术士成型了,不好打


谜团或者美杜莎开局就是个呱,所以我的敌法要对位潮汐抢先手,只要潮汐开不出大,我的萨尔应该就能在美杜莎之前放大,他这个阵容没有前排我萨尔先手了他美杜莎谜团潮汐基本就没了。也有情况我的敌法被先打死了,他的潮汐先手,但是我依靠薄葬让他的后排输出无效四秒(看我的站位暗牧在后面,因为暗牧不能被秒,要反手薄葬)不会被入很多。并且我这套有吸血所以不是很怕不肉阵容的谜团,扛着谜团可以把他的输出打死。

战术恶魔,虽然早早二星斯文,但是大哥没有攻速,控制也不足,大哥没有输出环境


遇到法师、骑士、精灵、地精等发育好的热门阵容也都能打并且吃鸡,只是决赛的站位要大大针对,受篇幅限制可能要下一期详解针对不同阵容的站位。并且这些局基本都是3家以上拿tb,我们8人口是不死搜3星tb的,上9上10找斯文。

上个谜团打地精


打龙法 骑士 都能打


打精灵刺 奶德也能打


站位及如何克制巨魔恶魔

我和各位朋友分享巨魔恶魔的心得,同时也要分享一下如何克制现在t1的巨魔恶魔。

  • 和我一样强行转巨魔恶魔,只要卡tb和这些紫卡,他肯定难受,心态一蹦就容易死d,没钱升人口就等死,大家可以像我一样慢慢苟到9、10人口搜斯文。

  • 特定站位,带3星元素前排的龙法,打带bkb的巨魔恶魔也能打。

复盘一:对面带bkb的三星tb

这个人是真的变魔术,31回合9人口变出2星斯文,3星tb带bkb


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冰女被我最后一秒拖过来是为了对位第三家的潮汐,我上轮光法加龙骑都沉默不了潮汐被入了。正常站位是火女移到光法旁边,冰女在冰龙这,pake在火女这,冰龙在pake这。

这个也是我龙法最普遍的站位,回蓝第一个给光法,光法在龙骑后面是因为光法手比龙骑长,很多情况下光法和火女能放出第二个大就赢,放不出就输,要保护好。

水人挨他大哥的揍,被冰箱回血,冰箱完直接蓝满了,配合pake,电棍的大,第一轮他的小弟全部没了,bkb的tb也会被石化,然后被小小丢走,这个时候8秒的bkb就用完了,我剩7.8个人打他一个tb,tb再顶也没用,冰女第二个大好了直接带走。(不过最后我38回合左右有50块,外卖到了 我出去拿外卖 回来看我死了,没吃到鸡。。。)

冰箱被大砍可以转火之后,龙法伤害够的话9人口一定要上第二个前排,水人,潮汐,萨尔优于飞机宙斯,伤害不够可以上谜团。如果不上第二个前排,就要把冰龙送掉,否则把你唯一的前排冻住,你的后排就要挨揍。

复盘二:对面带了有回蓝萨尔。

有一星斯文但是他没上(上了个二星墨客 搞不懂,你凭什么能在四人类法师前面放出技能)

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大家都在频繁调整站位,他的tb拉到了我的远端,为了不被石化,他把tb从后面拉到前面,我就把我的冰龙拉到后面,为了让tb走的更远,变身更慢,同时又要让冰龙在开出大之前死掉,因为冻潮汐我就可能没先手,冻小小我的后排法师就要挨打,并且冰龙很脆tb打死他都变不了身,还要在走过来(新版本不能跳 走路变慢)浪费很多时间,变身晚我的法师就能多一套技能。

冰女火女拉出来是为了对位沉默有回蓝装的萨尔,因为他的萨尔先手过,潮汐躲对面敌法。大家都在换,他也会换萨尔敌法,就看预判和斗智斗勇。

总结

巨魔恶魔是现版本t1的阵容,核心思路就是留经济,苟活出斯文。恶魔阵容里,6战恶魔、战术恶魔,地精恶魔,6骑恶魔,巨魔恶魔带2巫师的,强度都会弱于这套4巨魔2术士2萨满恶魔,这套应该是最契合当前版本的恶魔体系。