小黑盒

来源自小黑盒

07月23日 10:56

作者:彼岸的旅人

刀塔自走棋皇后分享 当下环境中巨恶魔该如何生存

导语

          刀塔自走棋皇后玩家向我们讲述了他一路坚持使用巨恶魔,从版本大热到缺门烂分,一步一步适应环境走过来最终登上皇后宝座的历程。

  这赛季也上到皇后了,也算是达成一个阶段性目标,写点自己的心得体会吧。

  最开始和许多人一样是看直播入的坑,然后走上了一条不归路(手动狗头)。虽然现在自走棋基本没有新人进来了,如果真的有萌新的话,我的建议就是:练好一套阵容后再去玩其他的,我当时第一天玩啥都不会,瞎B凑了地精和战士,然后抽不到炸弹很快出门,随后去看了攻略,学了一套精灵刺,然后打路人成功吃鸡了两次,记忆深刻。所以新人玩一款游戏别想着全部看明白,只要先熟悉其中的一两个,其他的别打边摸索就行了,就像有人说想要知道dota2里英雄的技能,你只要选个影魔,出门往对方中路塔一站,放三个影压,然后公屏打字:???坚持3天你就基本认清所有常用英雄的技能了。

  S0赛季基本都是自己打路人的,快乐就完事了,巨魔骑是我的最爱,CK也登上了我常用棋子榜首

  如果你细看你会发现我TB用的也很多

  其实我的棋子习惯和我玩dota2的英雄习惯是一样的,光dota2的就有900把TB,700把CK,算上dota1,我至少玩了有2000把TB,不管他是版本强势英雄还是弱势英雄。当初我就是应为dota2出了TB才来玩dota2的,所以自走棋也不例外,所以我想说那些说自己是巨恶魔发明人的兄弟,我S0就开始疯狂玩巨恶魔了,哪怕当时TB还是个弟弟棋子。

  S0赛季的巨恶魔好吧

  S1赛季算是真正开始认真玩的一个赛季,不再打路人了,开始用小黑盒上分,在此期间还申请了一个小号,全部都取名武藤游戏(神抽、口胡加印卡我全都要),当时暗牧刚出,我的巨恶魔之路开始一发不可收拾(当时甚至都没斯温),两个号都是巨恶魔专精,TB选择率都是百分之八九十,并且都冲到了皇后两千名左右。

  小号瞎B玩的多,所以平均排名低一些

  几乎只用一套阵容上皇后,估计小黑盒应该也没谁了。这个赛季大部分也是用巨恶魔打的。

  可能这就是爱吧

  不过说实话,巨恶魔没之前的版本厉害了,你们可以看到我上赛季TB选择率有85%(万物转巨恶魔),平均排名3.3,这赛季选择率低了,平均排名还只有3.9了,总场均只有排名4.2,都是无脑转巨恶魔时留下的泪。但好歹也算是磕磕碰碰上了皇后了,简单地来说下目前的高分段各阵容吧,对还在苦苦挣扎冲分的棋友希望有所帮助。

  堡垒局基本构成

  首先借用一下菲斯.斗鱼7114662的周报,目前堡垒的构成大概就是以上几种,虽然很多阵容我都不咋玩(毕竟我是巨恶魔人柱力)但没吃过猪肉也见过猪跑,就粗略地做个点评吧。

  六法:占有接近42%的出场率,自从冰龙出现以来六法就一直很强势,除了在一周的时间内短暂地被巨恶魔压过风头之外,其余的时间一直是高端局的毒瘤阵容之一,强势了好几个月,的确是人都看吐了,社区里也时不时地能看到吐槽的帖子。龙法强势的原因大概可以分为几点:一是不吃装备,除了回蓝装之外,龙法几乎不吃任何装备,前期五花肉连败往往装备也不好,龙法在这一点上也很契合。二是锁血强,前期龙法可以用元素过度,元素打野也是一把好手,等到中期8人口凑齐3龙6法时就算锁不住血,基本也不会锁不住血,应为法师基本都是AOE,2星水人是输出,2星电魂是输出,甚至于两星帕克短CD的波也是输出,还有光法和火女、龙骑收拾残局,在6法的法伤的加持下,在17~25回合,就算你阵容里的主力装备好能够打赢龙法,你阵容里的那些一星棋子和挂件也都死了,几乎不会被血入,而其他阵容如果没带双娜迦让法师打出先手,基本就是被法师一波融化。三是几乎没有天敌,不像精灵惧怕猎人,法师对所有阵容都有一战之力,现在也就是越来越多的装备可以在一定程度上克制法师,但装备毕竟不是想有就有,4娜迦基本只在决赛圈出现,在法师和其他阵容都带萨尔的情况下,就算对方萨尔有一个回蓝宝石,法师方的萨尔没有一点儿回蓝,也很多时候是法师方的萨尔先开大(我试过很多次,都是泪)应为4人类的沉默,你并不敢把萨尔往前顶,同时你的萨尔开局A一下之后对面的冰龙就会放冰箱,那一下很可能A不出回蓝,同时你的萨尔还应为转火系统要寻找其他目标,而法师的萨尔可以很放心的A,同时还有两星冰女充电。于此同时,法师还十分契合大招流的设定,法师以人口为先的原则也比较容易抽到两星橙卡。不用追3,几乎没有天敌,锁血强势让龙法牢牢占据着版本的常青树,历经数个版本依然屹立不倒。现在巨鸟缩减了卡池,以此来削弱数家法师的情况,但说实话,只要中期没有能够克制法师,让法师锁不住血的阵容存在,龙法就依然会是连败的最佳选择之一。龙法确实没有那么好削,但是对于巨恶魔、野兽战甚至战猎等比较依赖近战的阵容来说,元素buff其实是相当的恶心,(想想看你一个船长、doom、TB上去A了一下水人就被晕了整整4秒钟,什么技能都没放就被融化了,真是欲哭无泪)如果元素不再眩晕近战,估计龙法对这些阵容的胜率会下降很多,当然,元素buff不算很强力,但对于近战确实过于恶心,具体还要看下一步巨鸟们的对策。

  精灵刺:精灵刺是老牌烂分阵容了,我第一次玩自走棋吃鸡用的就是它。但现在已经完全被龙法盖过去了,无论是选择率、吃分率、平均排名还是吃鸡率已经完全被龙法压过去了,精灵刺后期乏力是人尽皆知,还惧怕猎人,就算补上2星抄袭等橙卡也难以产生质变,应为精灵刺其实是一个打持久战的阵容,输出来的很慢,后期一回合打上30秒是常有的事,想来想起,对比龙法,精灵刺可能也就剩中期召唤物多,抬人更狠的优点了,不过你抬的血再多,鸡也不一定是你的,毕竟:打工是不可能打工的,这辈子不可能打工的。(手动再次狗头)

  猎人和六刺:坦白地来说猎人和六刺我几乎都没玩过,不好多做评价,就不误人子弟了,不过猎人和六刺都是很吃装备的阵容,矮子的疯脸,美杜莎的回蓝,都是对猎人提升很大的东西,6猎后期靠的就是一套控制链秒人,潮汐加美杜莎(战猎则是船长)一套下来,对面基本不死也残,不过猎人的血普遍偏少,中期遇到法师被对位基本一套融化,如何度过疲软的中期就见仁见智了。

  六地精:六地精在上个版本成型了以后的确是王者,只有神装C或者很胡的六法才能一战,不过地精的问题也不少,特别是在这个版本被大砍一刀后,地精的输出几乎全依赖两星的橙卡打出来,在失去地精buff后一星的死亡先知脆弱不堪,中期没有质量的地精很容易就被6法融化了,这也是地精平均排名不高的原因,成型了是很厉害,但很多时候都倒在成型的路上。

  三龙六骑:大部分都是在更新当天去尝试骑士的,当时更新一出来的时候,第一眼觉得,我的骑士又回来了,但是理想很丰满,现实很骨感。在堡垒局龙法实在太多了,龙骑被卡的死死的,骑士现在两层盾才有80的魔抗,以前一层盾就有80的魔抗,现在的堡垒局环境不能打法师的阵容根本上不了场,连败龙法启动拉人口都比你3龙6骑快,抢你骑士的龙骑,还比你骑士能锁血,要知道龙法没两星龙骑也是可以锁血的,你3龙6骑没两星龙骑基本就是等死,这个星期骑士在堡垒局的出场率我个人是觉得只会持续走低,我到现在除了看到一把9回合天胡2星龙骑转走骑士外,没看到过一把骑士有好名次,(好吧,我刚刚20回合冒出3个龙骑士,21回合转的巨魔3龙骑再转6骑狗到了第三)没有两星龙骑真的不要随便尝试3龙6骑,有两星龙骑和没有两星龙骑的六骑真的不是同一个阵容,坦率地来说,骑士现在对物理阵容和恶魔、谜团都更硬了,(上个版本野兽战闭着研究抬骑士,但现在就很难了)但是对法师的抗性大幅度削弱了,但很不幸的,堡垒局42%的法师,在法师面前,骑士还真的不如以前2/4/6的盾,这样巨魔骑还能有出场率,哪怕后期惧怕谜团,现在巨魔骑现在只有12%的几率有80魔抗,两星露娜1100的血,开着40的盾还是被法师闭着眼睛融化,根本抵挡不了现在横行的龙法。原先我个人对骑士的加强是想着:开成原先的2/4/6盾或者开局免疫对方负面羁绊(亡灵和法师),这样的话骑士中期就可以基本稳吃法师,说实话,对于已经看了几个月龙法的自走棋来讲,还真是需要改朝换代了,但巨鸟最后没有把骑士向着克制法师的路子上改,这也就每个人见仁见智了,我个人是不喜欢全减这种简单粗暴的减伤法的,应为很难平衡,倒不是说应为我总是玩巨恶魔就见不得骑士反过来克制巨恶魔了,毕竟加个墨客养羊场也开不了盾,只是全减的话,要么就过于强势,根本打不动,要么就很弱,开了和没开一样,我们以dota2为例,所有伤害百分比减伤的屈指可数,船长的船油减少是要返还的,小精灵的数值仅有20%,还必须要一直连在大哥身边,就是应为全减一旦控制不好就是平衡的崩坏,如果让我来设计骑士的话,我可能还是倾向于设计成中期强势、后期可以被克制的阵容,何况6战士6地精,凭什么骑士就可以所有伤害都减呢

  野兽战:野兽战也没玩过,不做过多臆想,但是这套阵容中期抬人的确是突出一个字:狠

  巨恶魔:虽然巨恶魔已经基本从堡垒局里销声匿迹了,但毕竟自己是靠着它一路走上来的,还是简单地说说吧。虽然在全分段,巨恶魔的前四率倒数第二,也就是仅仅高于精灵刺,甚至都不如六刺,平均排名也一样,仅仅高于精灵刺,所以说巨恶魔这个版本的确不算是一个强势的阵容,中期遇到龙法,萨尔没有开出先手基本就是被血入,甚至于开出了先手,TB打元素被石化4秒导致在萨尔沉默期间输出不足而依然打不过的情况也很普遍。对阵堡垒局占比近60%的龙法和精灵在中期都占不到优势,2星TB被削弱两次后已经不足以在中后期帮你撑起大局了,绝大多数的局都必须追3星TB或者2星SV才能吃鸡。简单地说一下装备分配吧,首先TB肯定是拿防御装备的,这个毫无疑问,都说一局你的TB多厉害取决你出了多少个板甲,这话几乎没有问题,如果你10回合出了冰甲,又有个两星TB,那你几乎就是这把的天选之人,可以说,冰甲和TB几乎是绝配(应为防御性的道具要挨打才放,所以如果放TA身上有时候会直到最后才放),关于BKB和挑战、笛子等物品的取舍,BKB我几乎是无条件放TB身上的,但是挑战和笛子我会放巨魔战将身上,为什么?应为TB作为一个近战,面对龙法经常上去A一下就被元素石化了,就算TB先开出了BKB,这个时候法师一套技能下来,自己这边其他棋子都基本残血了,TB一个换血,自己马上就残血了,还没输出几下就倒了,而巨恶魔阵容里,除了TB外,另外两个血多的分别是炼金2000血,巨魔战将1800血,炼金作为一个前面的伤害承受点还是0甲,同时也是一个会被元素石化的近战基本不予考虑,战将血量不错,同时对阵法师阵容基本最迟才会受到龙骑等棋子的攻击伤害、特别是现在有了笛子以后,作为一个远程,他不用担心被石化的问题,受到了伤害后就会开启笛子,保护自己的阵容,要是给TB或者炼金,上去被石化了,那笛子的主动效果就没有了,所以挑战请给巨魔战将,而TB要BKB的原因则是,就算TB被石化了,如果是3星TB,就算对面法师放完了技能,TB很可能还没死,但是其他前排比如炼金敌法基本是死透了,这个时候如果没有BKB,TB基本就是被人类沉默A到死,现在有了BKB,虽然自走棋里的BKB不能接触沉默,但是至少可以保证不再被沉默,只要变出身来,基本就能收拾了法师。不过再次声明,巨恶魔已经不是版本强势阵容了,不要强玩,就像我刚才前面一直拿的巨恶魔棋子,20波来了2个龙骑一个小精灵,我就果断转了,还有一局12回合给我一个两星巨魔带暗灭,连胜到50块钱后还是来了不少巨魔,就直接全拿了巨魔,28回合掏出一个三星巨魔大杀四方,所以说,还是要尊重发牌员,特别是当你玩的本就不是版本强势阵容时就更不能强玩了(平均排名4.2就是血的教训)

  3星暗灭巨魔和他的8个挂件