掌上自走棋

来源自掌上自走棋

09月30日 12:13

作者:一大口芝士年糕

多多自走棋光羽猎空城攻略及对抗思路

导语

          在前两日的比赛中我们也看到了光羽猎在当前版本有一席之地,而如何运营和对抗光羽猎也成为大家不得不思考的一个课题。

  本文创作过程中,感谢“一大口芝士年糕”、"游刃蝼蚁"给到的支持帮助

  首先说我们为什么选择光羽猎

  由于官方对基拉法师和凋零法师的暂时删除,神法的崛起,从而导致融化法(6法)的难以成型或者微成型后的强度不够 。

  人法的削弱,导致法师玩家变少,阵容略显乏力,没有法师使得光羽族面对别的阵容时优势最大化。

  目前版本来讲,光羽猎理论上算得上t1阵容了,吃鸡率并不低。

  德鲁伊羁绊

  一个廉价的速伪三星羁绊。

  可以速出三星四德,进行中期15-25回合左右的星级碾压(当然你五行缺德。全款提德那也没办法)

  光羽种族特性

  闪避——对所有物理攻击的阵容都一定相对的克制,也不是绝对。

  常规德鲁伊来讲就是利用大树和小鹿的双回复以及高闪避形成一个耐磨能耗的阵容体系(奶德)核心。

  光羽猎:

  常规奶德6光羽

 

  已经难以满足现阶段的玩家。

  优劣程度很明显。就是缺少强力的输出核心。

  勉强算是双核阵容。C位是灵刃骑士。伪C分别是逐风游侠和光羽斥候。

  2星的光羽斥候在吸收伤害和输出后排的效果和功能上完全可以算是一个c位,只是这个c位,没有那么强力。

  光羽弩手的新棋子诞生

 

  从此光羽种族拥有两个猎人 从而衍生出来的光羽猎(三猎人buff)体系。

  版本对矮人羁绊的加强

 

  使火枪是收割补刀最强的兵种。配上逐风,光羽弩手形成三猎buff。

  空城思路

  空城是一套运营体系,以吃连败为基础在前期迅速提高经济。从而吃到最高的利息。你可以认为他是一套赌命体系。

  假设第四回合,你没有二星的棋子,又不是很有发展空间,你就可以选择空城运营了。如果没有光羽种族你的光羽猎体系所需要的棋子那就可以把所有的棋子卖掉,一共10r,从而第4回合就可以吃到1r的利息。(如果第4-6回合给一个牧师 那就是天胡空城)

  你可以直接带个牧师空城,或者观察场上局势打架赛,精致连败保证血量。空城主要就是为了存钱,吃利息可以把先知跟鹿卖了,但其他卡都必须抓住卡利息也认了。

  到10回合中立怪物5人口连败的光羽猎如果少于2个2星棋子的话很难打过10回合的中立怪物,(这个时候你就要在前期发牌的时候观察一下牌,尽量在不卡利息的情况去选择你的10回合的布局 。有2元素(水之灵-岩之灵)或者3猎人羁绊也可以大概率打过这波野怪。布局很重要。下图是考虑到三猎人的集火的站位假设。

 

  因为这波野怪就3个,一般掉1打到2个装备,真的输了也就输了,不要在这里强行升人口损经济,何况有可能你升级了上个1星弟弟也打不过。

  13回合开始升等级,7人口就开始花钱,找到两星扭木贤者,慧语先知,利爪(不要强求)就差不多了,留点钱!我们最后需要三星的扭木贤者,慧语先知、禁忌猎魔人、光宇弩手(3星可以晕10s),甚至火枪有可能话都可以追3,所以没必要把钱一次性花完,但是一定要早点上八人口把利爪放在棋盘,争取场上扭木贤者,慧语先知,利爪三星加快抬人出局的节奏,逼迫其他后期卡组不得不花钱保命,打乱他们的节奏。

  光羽种族的强势期在于15-25或则到30回合。25-30回合就有点疲软了。所以一定要加快别人出局争夺名次。

  阵容如下:

 

  这是一个已经7人口就成型的光羽猎,8人口的话可以考虑补上利爪作为一个前排。这个站位布局考虑的如果前排星级不够1-2星的光羽斥候可以在这个位置吸收伤害。

 

  9人口可以考虑看阵容补海妖或则审判官(观察敌方阵容)

  打法师可以补海妖,然后决赛换双海族buff

  一方面作为一个前排 另外可以作为一个控场 审判官针对高价值棋子进行限制(因为光羽这个种族是没有任何控场的)

 

  对抗光羽猎的优势阵容:

  阵容上针对光羽只能选择法师

  由于对法师的削弱。法师人群太少了,但是只有法师阵容可以最大化的削弱光羽的种族特性。

  龙法

  是适合打光羽的阵容之一,近期打光羽猎也打了不少把了。

  为什么觉得这个阵容打光羽猎感觉好?

 

  2星龙骑士攻击具有溅射效果如果不miss 就可以造成很可观的持续输出。弥补法师阵容技能cd期的大量dps,也可以让光羽的羁绊特性无法在一定程度发挥最大的优势。

  已知光羽猎的核心输出是三猎人(矮人火枪手 逐风游侠 光羽弩手)

  而在龙法阵容中,三龙之一的绿龙的技能特性是针对攻速最高的单位。矮人火枪手作为光羽猎绝对输出核心和收割针对敌方低血量单位的c位,如果带了般若装备等攻速装就会被毒龙一口就喷死了,就很难跟龙法对抗了;矮人火枪手要是没有带般若装备等攻速装,绿龙则会吐逐风游侠,逐风游侠可能射出一箭(有了三法师buff伤害很高可能是半箭)。

  由于绿龙的技能优先目标是(带了攻速的)2星矮人火枪手(近期打光羽猎阵容,经常被龙法教育,实测)基本3秒,你的主要收割火力火枪就没了,没有矮人火枪手收割就只能靠风行拉满弓打的敌方残血或则半血棋子,但无法清理残血棋子。

  当然玩过光羽猎的玩家,肯定也都碰见过战猎阵容,或则精英战配二星火枪挂件,敌方阵容和自己对位,对方二星矮人火枪手装备碾压自己的二星矮人火枪手被开局A死的结局,这就是运气成分了。

  光羽族的特性是miss,对普通攻击作为主要输出的阵容有很大的克制,而龙法的主要输出是靠魔法伤害,而且二星龙骑士的普通攻击是溅射魔法伤害。

  所以龙法很克制光羽猎。我们这主要谈谈怎么针对龙法,并能做到对抗其他卡组也能不受影响。

  我说一下光羽猎打龙法,矮人火枪手绝对是第一输出,但你得考虑怎么给装备,如果你没有个翡翠烟斗,我觉得2星矮人火枪手被绿龙一口就喷死了,就算没死吃其他法系aoe也没了。由于绿龙优先攻击攻速最快,所以我一般第一个般若面具给禁忌猎魔人,禁忌猎魔人是猎魔人光羽双羁绊,可以压制前期对手体系里的恶魔效果,同时可以限制对手关键棋子释放技能。拿了般若面具的禁忌猎魔人绝对给力,可以看禁忌猎魔人被动,削蓝还有物理伤害,我有一次就两个般若面具一个魔血利斧的敌法三下a死3星大树,一个人杀到对面光羽猎后排全砍翻了。

  火枪可以只给个大炮这样的,别让他被毒龙吐到,他即使裸装,二星火枪输出也很高,我一般就给他一个魔抗,后期攻击力的装备都给他,看决赛圈再决定给不给般若面具,另外雷鸣重锤我觉得不如蛮荒战甲, 蛮荒战甲给禁忌猎魔人绝对值得。

  我一般也会把肉装给禁忌猎魔人分配,比如时光馈赠,我认为禁忌猎魔人就是光羽猎中的炼狱骑士,值得半肉半输出。

  为什么这样给装备,首先禁忌猎魔人天生带魔抗,只要带了御魔斗篷,完全不怕毒龙的伤害,而且高闪避对位龙法的先手位船长萨尔有很好的克制甚至可以一杀多最差也可以让他放不出技能,而带了高攻击力的火枪虽然攻速慢了一些但输出一样可观,主要你只要给他一个魔抗他就可以输出到最后,这样给装备基本就可以压制龙法了。

  最后2星龙骑士攻击具有溅射效果如果不miss 就可以造成很可观的持续输出。弥补法师阵容技能cd期的大量dps,也可以让光羽的羁绊特性无法在一定程度发挥最大的优势。但只要miss,那就少很多输出。多的魔抗给大树先知,让他俩抗住了,多miss几下法根本冲不到你后排。

  最后决赛圈打龙法一定要上双海族(舍弃利爪),配合以上的装备分配,龙法基本可以宣告失败了。

  下图是一个推荐的9人口打法系阵容的一个分散站位。可以自行调整。火枪可以针对性放在对位的位置,可以优先输出血量低的单位进行爆炸输出。

 
 

  另附龙法阵容推荐:

  7人口的选择

 
 

  8人口的选择

 
 

  9人口的选择