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来源自MAX+

10月17日 12:23

作者:理想三旬

虚空假面新思路攻略:你不仅丢了脸 还丢了命

导语

          自我介绍一下,我是斗鱼新人主播理想三旬。上篇帖子征求了一下大家的意见发现还是有很多人想了解虚空这个英雄的,所以废话不多说,正片开始。

  一:英雄特点

  众所周知,虚空除了长的很有特点之外,他的被动也很有特色,脑补了一张GIF图就是1级被动虚空直接晕到死(我这找不到了,如果有兄弟有的话可以在评论区发一下)。另外虚空最大的优势也是最强的控制就是他的大招时间结界,不管是对于队友还是自己都能提供一个完美的输出环境,也是一个先手反手都很强势的技能。

  二:英雄加点

  大多数正常的对线一定是主被动的,7级4级的被动懂得都懂,欧洲的虚空一般会被认为开挂。比较有争议的加点应该是前期1技能W和2技能膨胀的选择了,以前我的虚空会在4级加1级膨胀,当时我的理解是觉得1级W关键时候用就够了,现在想想真是大错特错了。虚空的1技能W的CD很重要!优先升满被动的情况下,如果对面没有什么蝙蝠刚被或者别的靠小技能的,前面一定要加W,W的等级每提升一级,你就多了6秒的容错,4级的只有6秒CD,对于你击杀逃跑都是质变。我这样说吧,前面对线敌方很有可能先消耗一波让你被迫交出W来抵消伤害,比如火女拉比克打你一套,你肯定要用W了,这时候你W等级越高,你的生存容错就越高,你W的真空期就是你的危险期。所有,现在一般情况9级优先4级被动,4级W是一个完美的加点。

  三:英雄出装

  出门装我就不多数了,线上压力大就是带足补给出门。前期最多的争议就是点金和疯脸的选择,我一般是这个情况,自从有了PLUS,很多人玩的时候可能会关注左上角的大数据,看直播的各位万分大神也经常调侃主播3红变态辣。那么我对于点金和疯脸是这样选的,如果我的经济数据是红的且线上明显感觉到压力就补点金,点金很适合虚空,加40的攻速和增加经验金钱。如果线上酱油玩的不错,压力不大,抓着对面3号位锤的话,我一般出疯脸滚雪球。简单的来说就是肥了出疯脸,穷了补点金,我觉得疯脸和点金都挺适合虚空的。强调一点,线上如果穷了一定要补点金,虚空很吃经济。

  中期的出装选择我觉得也挺关键的。虚空的质变装是BKB和大电锤,优先级最高的一定是BKB,大多数的阵容里面,肯定有限制虚空在大招里发挥的技能,所以BKB就很关键了,一般BKB是在小电锤之后补,不管是疯脸小电还是点金小电,之后的局势如果你想掌控雷电,一定是补BKB,当然,也不是绝对的,如果对面点控比较厉害可以出林肯,比如军团蝙蝠屠夫。中期还有一个点就是A帐的选择,如何判断是否要出A帐,首先你们的阵容依赖你的大招,队友可以完美配合你的大招打团,就可以出A帐。其次,如果对面节奏快,就对面等你没大就来找你们打,也要出A帐。再者,如果对面不接团,带线牵扯,更要出A帐无线单抓。

  最后是后期的出装,包括中后期和大后期。几个关键装:蝴蝶,撒旦,刷新,否决,A应该吃了。蝴蝶和撒旦很适合虚空,配合虚空25级右边的天赋有很高的生存。刷新球也是虚空根本不畏惧敌方拖到大后期的存在。这里强调一下否决,后期的虚空一定要学会用否决,因为打到后面对面盘子可能比较多,什么微光推推绿帐也很多,所以否决其实也挺重要的。我经常虚空打对面黑鸟火猫蓝猫什么都喜欢出个盘子,我就出个否决就把他们关了。

  四:英雄打法

  这里英雄的打法我就主要强调一下大招的释放吧。关于对线如果有想要了解的可以留言我单独回复你,个人觉得对线比较吃基本功。

  第一波刚到6:级:你有2个选择,叫队友来击杀对面的3号位帮助自己更好的占线发育打野;去支援帮助队友打开局势。这2种情况我一般会选择第一个,因为这样做对于我百利而无一害,大招交完直接推线刷野,保持完美的自己节奏。第二种情况也是需要考虑到的,如果边路很焦灼,你在线下和敌方3号位和平补刀,你没有队友无法单杀他,这时候你就需要去支援边路,哪怕人头不是你的,也打开了局势,交了大招更好的FARM,有时候不一定是边路,中路如果有机会,你也可以去。这个第二种的情况需要一定的场次才能理解,没关系,只要记住有大就找机会找节奏,不管是小节奏还是团队节奏,没大就刷钱就行了。强调一个细节,没大的时候队友什么局势都可以不管,就刷钱,时刻点自己大招的CD提醒队友大招的冷却。

  中期大招的释放就尤为关键了,很有可能不光光是团战的胜负,而且整个比赛的胜负,所有这个英雄经常是一个背锅位。不过大好了你就是最靓的仔了,这也是你选择CARRY的初衷,也不负CARRY的盛名,所以,这也是你选择来斗鱼3141235看我的原因,我们都是CARRY,不管是生活还是游戏,都希望自己能够CARRY。(咳咳,偷偷的打了一波广告应该没人看到嗷)

  言归正传。中期打团,有一个先手反手的说法。大多数的阵容里面都需要一个先手,如果能先手击杀对面导致对面减员更有利于团战的胜利。虚空最好的打法就是队友先手开团,虚空等待对面大哥切入,然后再上去罩敌方关键大哥。如果一个团队需要虚空先手的话那团就没那么好打了,因为先手开团不容易找到对面大哥。有时候玩虚空你只要知道你要大谁就行了,比如:黑鸟火猫蓝猫小鱼敌法。他们不出现你也别出现,切入很重要,切入的时机锻炼只能靠场次的积累去提升经验。总结一下吧,就是尽量反手,如果有好的机会先手大到敌方大哥先手肯定没问题。