DOTA2世外之争更新重点解读 避免新版本开局误区
导语
其次,英雄等级不再是25级,而是提升到了30级。不过就这点上还是要打个疑问号的,暂时还不知道这样的改动对于英雄的反应是好是坏。不过,另外一项不再提供魔免的改动无疑是对BKB最大的 削弱,也是对法师职业和爆发职业的史诗级加强。
在众多DOTA2玩家的千呼万唤之中,今天凌晨2点,dota2世外之争迎来了大更新,可以说这次更新的变化之大完全超出了玩家们的想象,看得出来V社在这次更新中下了很大的功夫,那么今天咱们就聊聊聊7.23的更新变化最大的都是些什么吧。
首先,是信使的改动,将以前公用的信使改为每人私有的。这里最大的变化就是避免了曾经出现的上中下路都要运东西而导致信使的“左右横跳”。而且,本次更新对信使的功能也进行了强化,尤其是假眼的免费供应将极大的缓解辅助的压力。
其次,英雄等级不再是25级,而是提升到了30级。不过就这点上还是要打个疑问号的,暂时还不知道这样的改动对于英雄的反应是好是坏。不过,另外一项不再提供魔免的改动无疑是对BKB最大的 削弱,也是对法师职业和爆发职业的史诗级加强。要知道,不少大哥能在后期呼风唤雨最依靠的就是BKB所提供的那几秒魔免。现在移去这个效果后,大哥在后期的输出会势必受到影响。
然后就是防御塔和野怪的变化,二塔的属性全面提升,直接延缓了游戏的节奏,这让不少前中期强势的英雄的影响力下降,而野怪的魔抗光环不再叠加更利于法师进行拉野。另外,本次更新最重要的内容也就是中立生物将会掉落装备!这个装备是独特物品,无法出售但是可以和队友共享,并且掉落的物品有5 个级别,这就让游戏的变化更加的丰富,相信从这个版本开始,围绕野区的打法将会很快被建立。毕竟开场比队友多一件可共享的装备的优势不能更大了。尤其是可以共享这点就让许多后期其他英雄不需要的装备能够和平过渡到队友的手里,间接的降低了本局所有玩家的发育成本。
最后,咱们在说时所最重要的东西,前哨。在边路商店的区域将变成一个前哨站点,占领它后将会得到一个传送点。这个改动无疑是非常大的,前哨不仅自带真视范围,而且战略意义上可谓是空前的。新版本里前哨一定会成为玩家的必争之地。而且前哨的出现改变了地形,让现有许多固定的阵型的打法都需要进行修改。
尽管我们一直都很期待DOTA2赶紧更新,但是谁也米有预料到本次更新的内容如此的丰富。除了这些巨大的改动以外,对于装备和英雄的修改也相当的多,简而言之,本次7.23的更新可以变称为“DOTA3”了。因为它对地形,物品以及人物的改动是前所未有的。相信之后这个游戏不再是以保大哥为主要玩法了,不少其他位置的英雄肯定能在这个版本里大放异彩。尤其是工资装的出现,对于辅助是史诗级的加强,这个版本应该会是真正意义上的神仙打架了。这次的更新,只能说V社是下了血本,这简直就是换了个游戏,看着这些更新我一度以为这是哪位网友P出来的,但进游戏看到更新补丁后才明白过来,这将是你没有玩的船新版本的DOTA!