7.23C大树辅助大树思路 对线压制力极强的强势辅助
导语
树精卫士在7.23C的改动,有望使他重回一线辅助的行列。
在7.23c版本中,冰蛙对于游戏整体平衡性进行了调整,一些明显强势的英雄遭到了削弱,而一些弱势的英雄遭到了加强,这其中调整最为明显的就是树精卫士了。
树精卫士
- 现在拥有内置的自然蔽护技能。只要在3秒内没受到伤害就可以穿行树木。在树林中获得+25%恢复和治疗效果和+15%移动速度。(可以穿行树木后只有在离开树林后才会失去效果)
- 神杖现在还会使树木每10秒重生一次,原为默认5分钟
- 活体护甲现在为全屏施放
- 活体护甲的护甲加成从7/10/13/16点减少至4/6/8/10点
- 活体护甲现在12秒内进行治疗,原为8秒
- 活体护甲总治疗量从60/120/180/240点减少至60/100/140/180点
- 10级天赋从+10% 冷却时间减少改为自然蔽护隐身
- 10级天赋从+60 活体护甲治疗改为+50 攻击力
- 15级天赋从+90 攻击力改为+60 活体护甲治疗
- 20级天赋从获得树木穿行改为+15% 冷却时间减少
就大树而言,之前隐身技能的重做使得它失去了之前灵活穿行机动以及全图施放树甲的能力,这让他失去了之前的强度,在比赛中也成为了特效针对推进阵容的英雄,而不是一个一线辅助。这次重做的主要改动在于以下几点:
第一,大树现在一级自带地图穿行能力,这个穿行同时也自带额外的回血和移动速度。这个被动提高了大树在线上的对拼能力,同时也让藤蔓的施放更为容易:很明显,你在树丛中放藤蔓肯定是会经过树木的。你也因此可以放出一些更有战术价值的藤蔓。
一个比较经典的例子就是在对线期,放出一道分割敌方近战与远程兵之间的藤蔓,由于藤蔓的超低耗蓝(1级60点,CD20秒,持续15秒),你几乎可以保证每一波兵都有一道藤蔓来隔开——这一来就让对方近战大哥进退维谷,你要穿过藤蔓来补刀吧,就要挨大树老拳,从此只要注意控线,己方大哥在线上就会相当舒服。
另外就是活体护甲的改动,重新全图使用的护甲可以远距离支援队友的对拼,实际上根据效果而言,大树前两个技能完全可以只点一级,然后在早期就给队友提供满级的护甲,同时也可以帮助修塔。
到了10级之后,大树点出左边天赋(目前还没有本地化),可以使自己在树林间穿行的时候隐身,也因此大树又回到了以前的战术功能(全图推线,开视野插眼)。唯一的区别是,现在的藤蔓也能够一下收掉一波兵,不用再和以前一样出一把陨星锤来增加推线能力了。
具体打法上,今天二冰在YKW对阵KG.L的第二把给我们做出了一个不错的范例,其实对于大树来说并没有什么核心装备,摸出跳刀打出一手关键控制,平时推推线加加护甲就好。但效果是明显的,KG.L直接在第三局之中BAN掉了大树。