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来源自Imba

12月10日 16:05

作者:斜阳淡淡

预选赛管窥当前游戏环境 大改动下的风云诡决

导语

          7.23版本更新已半月,Major与Minor的预选赛也在不断的平衡性补丁下落下帷幕,让我们看看职业选手是如何理解当前版本的。

        (原文翻译自joindota<Outlanders: this is how the pros are playing>)

        在成都Major结束后两三天,Dota2便迎来了7.23这样一个翻天覆地的版本。这个版本的在很大程度上改变了游戏性与玩家们的思维方式,以至于中国最强的战队LGD在版本更新后一天的海选赛中便淹死鱼塘,输给了未曾登上过大赛舞台的FTD.A。可以说,新版本对于所有人都是一个新的开始。

  当然,顶尖战队的厉害之处也在于他们能够迅速学习新内容并做出最佳决策,在几天后的Major与Minor预选赛上,强队们有惊无险地获得了晋级资格。在接连不断的平衡性补丁与顶尖选手的动态学习中,强势英雄和打法逐渐确定,比赛环境也趋于平衡。让我们看看职业玩家们对于游戏和比赛的理解吧。

  前哨:全面战争

  所有人在版本之初都觉得,前哨的出现将会对游戏进程产生极大的影响,但没有人能够预料到围绕前哨的交战几乎成为了比赛的胜负手:前哨能够提供的经验说多不多,但也足够让关键英雄更早地获得自己的关键天赋,进而更早成型改变战场局势。

        最终,前哨带来的是比赛节奏的加快,超过40%的预选赛赛事在30分钟之前就决出了胜负。

  同时,围绕前哨展开的激战也大大提高了边路一塔的重要性(一塔提供的传送点也是前哨争夺战的重要支点),甚至有些时候边路一塔要比中塔的战略地位还要高。

  比赛成为了优势方的滚雪球游戏?

  前哨的另一个影响就是让劣势方更难翻盘,因为他们很难在局面不利的情况下突出重围抢到前哨,优势方一旦掌控了双前哨,就会轻松建立起两级以上的等级优势,这大大改善了之前版本难以上高的问题。

  此外,劣势方也难以控制野区资源:在当前版本野区不仅意味着金钱,同时也意味着野区装备的掉落。优势方可以轻松将野区装备一扫而空,以绝对的装备和经验优势上高。这也是为什么30分钟成为了一个重要分水岭的原因——对手在高地打麻将,得不到25分钟开始刷新的第三级装备,而你拿着三件质变装上高,胜负显而易见。

  当然,当前版本优势方的雪球效应过于明显,劣势方很难做出反制扳回局势,在之前的比赛中也出现了许多一边倒的状况。就这点上,我认为官方应该会对此做出调整(译者注,在7.23C补丁中对于前哨的经验进行了大幅削弱,这将会有效改变之前比赛中出现的强者恒强的状况)。

  不听不听,飞鞋点前哨

  随着节奏越来越快,点金这一件原本为诸多一号位请来的发育装备一下子跌落神坛,但与点金齐名的飞鞋却一下子热门起来,成为了一些中路与劣单英雄的主流装备。这自然与前哨争夺相关——飞鞋不仅可以让你有更加灵活的补给和支援能力,更能帮助你及时投入前哨战斗不受TP冷却影响。最为重要的是,相比于TP传送前哨的6秒读条,飞鞋在降临前哨时依然只需要三秒时间,这无论是在战略还是战术意义上都非常重要。

  飞鞋的热度上升从一个侧面反映出当前版本节奏紧凑,支援重要的特点,也同时让多人团战频发,提高了比赛的观赏性。

  新版出门三大件

  7.23版本同时也对装备系统进行了调整,这也让护腕、系带这样的小件不再是撑属性的唯一性价比之选,重做后玄冥盾牌,恢复头巾以及圣殿指环成为了新一代的出门三大件。同为450块的装备,这些装备让玩家们有了更多样的出门装选择,这些装备能够在对线期为自身提供极大的收益。

  同时,因为每个人都有信使,你可以不必把大量的金钱转换为对线期的补给,而是可以先出一些属性装提升战力,并在对线过程中运送补给。像是玄冥盾牌和回复头巾这样的装备也可以在中期合成祭品之类的团队装,你也不必担心这些装备最终变为不得不卖掉的鸡肋。

  强势英雄

  版本初的环境并不稳定,每天都会有队伍开发出全新的英雄和套路(然后被官方削弱),大浪淘沙,最终有一些英雄屹立于版本之巅不倒,成为了新一代的主宰。

  帕克由于一系列天赋和技能上的改动,一跃成为能文能武,灵活又不失爆发的一线英雄,在之前的预选赛上占据了BP榜上的头把交椅。无论是作为中单、劣单甚至是辅助出场,它都能提供不俗的AOE控制和爆发输出。

  与帕克类似,剧毒术士也能在相对较早的时间做出飞鞋展开全图支援,清理危险线以及围绕前哨展开阵地战,剧毒术士更多了一手阵地战推进以及减疗能力,这也让它成为了版本中大大加强的英雄。

  小小则是在7.23版本中收获了永久的拔树能力,这也让他的胜率直线上升,成为当前版本中最强中单之一。而前哨带来的额外经验,也让小小能够更早地达到关键等级,点出满级大招和天赋——最终小小不仅是一个扎实的物理肉核,同时也有着一套极高的魔法爆发,让它的对手每时每刻都需要忌惮来自小小的突然袭击。

  末日则是一个从冷板凳上重新崛起的英雄:前哨经验让末日可以更早成型,主焦土和吃兵发育迅速,来到11级之后末日有肉有装备很难被击杀,并能在前哨争夺战中以一个大招轻松逼退对手。末日正面强悍的作战风格,搭配上自带的一系列光环buff,可以帮助队伍在更早的时间点上攻击对方高地并确定胜势。

  当然,当前版本依然难称稳定,几乎两三天官方便会对英雄的平衡性进行调整,之前欢快无比的猛犸就被当头一刀夺去了天真烂漫,多数英雄面面相觑,也不知道谁会是下一个挨刀的倒霉蛋。当然,像7.23这样的巨型版本存在一些问题也是相当正常的事情,现在距离Minor还有一个月,我们也希望在官方的DPC赛事中可以看到一个竞争性十足又不乏精彩翻盘博弈的版本吧。