新加坡邀请赛中国军团小组赛回顾 强队陨落新队亮眼
导语
在这次比赛中,一共有三支中国队参加,分别是VG、LGD、Aster,按近期大大小小比赛的表现来看,除了IG,本次参加的队伍基本算是国内最顶尖的一流队伍了,但是小组赛过后中国队的表现不尽如人意。
12月17日——12月22日新加坡邀请赛正如火如荼的展开,尽管本次比赛没有任何积分,各大战队对本次比赛的重视程度也不从得知,但是在新版本更新后,本次比赛是真正意义上第一次有许多强队参加的世界性比赛,且小组赛是A、B两组组内轮流的BO2,每个队都有5个BO2要打,有一定的队伍成色检验效果。
在这次比赛中,一共有三支中国队参加,分别是VG、LGD、Aster,按近期大大小小比赛的表现来看,除了IG,本次参加的队伍基本算是国内最顶尖的一流队伍了,但是小组赛过后中国队的表现不尽如人意,具体表现分析如下:
一、Aster 3-7 小组赛淘汰
1、Alliance:精灵、毒龙、VS、酒仙、骷髅王;Aster:小小、蓝胖、小Y、PUCK、末日 (负)
2、Alliance:毒龙、VS、末日、陈、龙骑士;Aster:PUCK、冰龙、水人、bane、伐木机 (负)
3、VP:LOA、PUCK、尸王、MED、龙骑士;Aster:大牛、猛犸、拉比克、火枪、酒仙 (负)
4、VP:精灵、小小、尸王、PUCK、SF ; Aster:大牛、伐木机、小Y、龙骑、巨魔 (胜)
5、TNC:精灵、电棍、末日、小牛、TA ; Aster:小小、蓝胖、PUCK、凤凰、SF (负)
6、TNC:VS、小小、水人、军团、船长; Aster:陈、伐木机、小Y、SF、拍拍 (负)
7、J.Storm:萨尔、小小、QOP、船长、猴子; Aster:冰龙、电棍、神谕、小鱼、军团 (胜)
8、J.Storm:VS、SF、小黑、熊猫、拉比克; Aster:毒龙、冰龙、人马、陈、水人 (负)
9、Secret:德鲁伊、末日、蓝猫、蝙蝠、牛头; Aster:伐木机、大牛、SF、VS、小Y (胜)
10、Secret:小小、水人、先知、蜘蛛、人马;Aster:精灵、毒龙、PUCK、海民、小娜迦(负)
分析:从茶队的阵容BP上来看:4号位FADE绝活冰龙和小Y,中单阿全绝活电棍(尽管只玩了一把后就被把BAN了),军体拳绝活水人体系(本次比赛胜率很低),除了这些,茶队基本没有其他亮点。
从茶队的比赛内容上看:基本没有什么特别的配合和新奇的打法、主要就是依赖个人能力、当他们的中单被针对、4号位没有带起节奏的时候,这个队伍就仿佛失去了灵魂,茫然中打出GG。
从茶队的状态上看:茶队参加了重庆Major,尽管表现不佳,但是后续也获得了莱比锡Major的门票,在本次新加坡邀请赛上,茶队的整体状态一如既往,不能说差,只能说不强。军体拳的表现很稳定,中路阿全表现也不错,就是对线稍过激进,经常和对面互拼,4号位FADE算是大腿,但是茶队对其的开发有点少,基本本次比赛只玩小Y和冰龙,还有很大的挖掘空间。主要问题还是在3、5上,BOBOKA转5后还没完全适应新位置,表现比较平庸,选出一些比较有特色的英雄(类似陈),也只是保大哥肥以后就毫无声音了,当然,最大的问题还是在XXS身上,感觉XXS作为一个3号位完全迷失了自己,不论是让他成名的军团、人马、伐木机,还是版本强势的末日,发挥都不好,甚至有超无解肥末日指望他带节奏扭转局势,却出点金无脑刷钱这样的操作。我们常说一代版本一代神,每个玩家在每个版本的适应性都不同,但是和他巅峰时期比快2年了,版本换了又换,XXS一直都毫无成绩和表现,是不是应该考虑改变打法,自己去适应版本而不是让版本适应你呢。
二、LGD 3-7 小组赛淘汰
1、Navi:末日、TA、萨尔、蚂蚁、滚滚 ; LGD:小小、陈、剧毒、LOA、大屁股 (负)
2、Navi:末日、TA、萨尔、蚂蚁、凤凰; LGD:海民、陈、蝙蝠、TB、PUCK (负)
3、EG:LOA、冰女、小仙女、蓝猫、飞机;LGD:小小、尸王、熊猫、PUCK、卡尔 (负)
4、EG:小小、陈、蓝猫、军团、猴子; LGD:LOA、SF、LION、大牛、巨魔 (负)
5、Liquid:军团、术士、海民、蚂蚁、SF; LGD:冰女、LOA、冰龙、猛犸、水人 (胜)
6、Liquid:光法、刚被、毒狗、人马、拉西克 ;LGD:冰女、军团、土猫、SF、小鱼人 (负)
7、VG:冰女、电棍、尸王、军团、TB; LGD:小小、VS、猛犸、先知、血魔 (胜)
8、VG:全能、巫妖、萨尔、血魔、小鱼人 ; LGD:VS、拉比克、伐木机、水人、船长 (负)
9、Gambit:毒龙、TB、冰龙、伐木机、VS ; LGD:猛犸、小黑、凤凰、军团、大牛 (胜)
10、Gambit:VS、TA、拍拍、牛头、蝙蝠 ; LGD:火猫、猛犸、小小、巫妖、DS (负)
分析:从LGD的阵容BP上来看:尽管357离队了,但是说真的LGD的BP还是可以的,什么样的阵容英雄都玩,谈不上被对手针对,版本强势的核心也都有所建树,尽管成绩不佳,但是LGD中单猛犸体系有75(3-1)的胜率,首日过分迷恋3号位LOA和5号位陈让他们给自己挖坑太深,总体BP比起茶队来要好一些。
从LGD的比赛内容上看:LGD尽管BP做的勉强还行,阵容搭配也偶有特色,但是打法基本和上个版本的他们没有任何变化,打出优势就是冲、干,前期也是以死保AME为主。
从LGD的状态上看:LGD淹死莱比锡MAJOR海选后夺得了WESG大中华区冠军,渐渐出了状态,本次比赛是他们休假后首次国际性的比赛,表现尽管很差,但是和他们首日挖坑太深有很大关系。整体来说,AME状态稳定,中规中矩,MAYBE和XNova状态有所复苏,表现比前段时间休假归来要好很多。看过LGD比赛的人应该都能发现,LGD成绩不佳的原因主要在查理斯和FY,5个BO2,查理斯的3可以说是只有一把3号位先知比较亮眼,其他的比赛毫无作用可言,基本就是一个没有任何声音的工具人,放放技能,划划水就结束了。FY的状态可以用奇差来形容,看了这么多年比赛,我觉得本次比赛算是FY状态最差的一次了,哪怕他刚从DO1转DO2时表现也没有这次比赛那么差,完全梦游,当年LGD赖以成名的双3战术如今打成了双5,20分钟FY身上带着真假眼和粉,怀揣3500经济的时候我都不敢相信自己的眼睛,要换成以前,经济翻一番也不是不可能,别提一身辅助道具了,那都是XNOVA干的活。但是理性分析,这可能和TI结束后,FY动的眼睛手术有关,动了手术后肯定要休息很长一段时间,眼部手术休息的时候估计也是不太会碰电子产品,甚至是DOTA这样的游戏的,所以坊间认为FY巅峰已过开始走下坡路的看法我是持保留态度的,但是必须要提醒LGD的一点是,本次比赛结束后,MINOR,以及莱比锡MAJOR都没LGD的份了,下一次大赛是年后的MAJOR预选赛了,LGD还得从海选打起,这不得不让我们想起让中国足球成名的那句话:留给国足(LGD)的时间不多了。
三、VG 5-5 晋级淘汰赛(败者组)
1、EG:末日、小小、巫妖、血魔、TA ; VG:冰女、大牛、军团、猛犸、水人 (负)
2、EG:末日、小小、巫妖、斯文、电棍 ; VG:冰女、大牛、军团、飞机、QOP (负)
3、Liquid:大牛、冰龙、末日、飞机、PUCK ; VG:VS、拉西克、水人、SK、刚被 (胜)
4、Liquid:光法、刚被、毒狗、SK、哈斯卡 ; VG:冰龙、大牛、TA、小黑、人马 (胜)
5、Gambit:德鲁伊、熊猫、拍拍、墨客、蓝猫; VG:DP、精灵、飞机、术士、人马 (负)
6、Gambit:精灵、小小、SF、萨尔、熊猫 ; VG:电棍、冰女、大牛、军团、船长 (胜)
7、LGD:小小、VS、猛犸、先知、血魔 ; VG:冰女、电棍、尸王、军团、TB (负)
8、LGD:VS、拉比克、伐木机、水人、船长; VG:全能、巫妖、萨尔、血魔、小鱼人(胜)
9、NAVI:墨客、小鱼、电棍、大牛、蝙蝠 ; VG:POM、蓝猫、SK、WL、Sven (负)
10、NAVI:人马、拍拍、毒狗、萨尔、SF; VG:末日、巫妖、拉比克、蓝猫、飞机(胜)
分析:从VG的阵容BP上来看:VG小组赛的BP中规中矩,可以看出VG有自身比较习惯和舒服的一套打法,类似冰女、大牛、军团、水人、飞机、冰龙这种英雄,不论输赢,VG的整体表现都不错,但是VG似乎不太重视对方的打法,经常头硬放对面的强势体系,输一把以后也没有BAN掉相应英雄。也许ROTK在根据对手适当的调整队伍打法,尝试一些新的英雄和套路施以针对,目前VG晋级淘汰赛败者组了,还不知后续他们的BP会如何调整。
从VG的比赛内容上看:比赛的打法下限真的很高,整体性明显强于LGD和Aster,就是打自己的东西,也没有看到别人什么打的好就去学别人的,VG整体没有一个位置拖后腿,如果不是上来首日2比0两个几乎一样的头硬阵容输给了目前状态火热夺冠热门EG,VG本可以进胜者组,但是要说的一点就是VG的比赛整体时间都有点长,有点不太符合当前版本节奏,说明VG还是依靠整体性赢得的比赛,在打法和节奏上还需摸索提高。
从VG的状态上看:TI9结束后,VG可以说是国内状态最稳的队伍了,基本确定直邀TI10,又接连以小组头名打进major。胖爹一如既往的大腿(除了猛犸),其他位置的状态也不错,但是VG的阵容就是整体节奏偏慢,有选版本强势的电棍、末日等英雄,但某些阵容还在玩一些大核,也比较喜欢玩目前来看有点中规中矩的飞机,总的来说,状态不错,但是还有很大的上升空间,其中有一把TA打的很好,但是就只打了一把,不知道是不是在藏战术,还是在练兵,期待他们在淘汰赛的表现。
综述:新版本更新后的第一个国际大赛,中国队的表现惨淡,也不知道他们对本次比赛的态度如何。成绩差主要还是打法思路问题,一没适应版本的套路,二玩不适合当前版本的偏后核心,三不重视中期的运营,还在想着打不了就打防守打后期,实在是有那么一点点落后。不过这个也是中国队历年来的通病了,但凡有新版本,中国队的成绩都不怎么好,毕竟中国队强在学习能力,而非战术创新。从目前来看,国外队的VS远程核心推进体系,3、5号位陈的推进体系,以及伪核的一些打法,都颇具成效,可以看到精灵、VS、CHEN等英雄,中国队都在学,但是效果都不好。希望他们好好利用这次机会,自我反思,在接下来的积分赛上有好的表现。