绝地求生2020年工作规划解读 对症下药诚意满满
导语
虽然这次没有壮士断腕的决心,但是这一次工作规划确实给了大家更足的信心,最后的结果到底怎么样。我们只能通过实际的游戏体验才能感知到。
仔细看完了PUBG官方发布的2020工作规划内容第一部分(等了很久了),可以说这一次是诚意满满,主要内容就是大家最关注的“反作弊”和“游戏优化”,也有很多隐藏的新内容在里面,比如“电竞比赛”模式,让我来和大家简单唠一唠吧。
首先官方是对近期游戏中的一些问题进行了表态,表示﹤去年是全球的PUBG团队急剧成长的一年,在此过程中,我们也经历了巨大的生长痛。但最为遗憾的是,在这急剧成长的过程中,我们有些忽视了和各位玩家们的沟通。从结果来看,玩家社区中形成了一种“PUBG已经不再会和玩家沟通,也不会听取玩家们的意见了”的舆论。我们很清楚,各位玩家们所表现出的对绝地求生的热情和爱意才是PUBG能够成长起来的原因。对于对此前在沟通上给和大家造成的不便,我们深感抱歉。过去的3年,正是因为有了各位玩家们的贡献,才有了今天的PUBG﹥。这一段话可以看出官方一直有收集并且关注到玩家在意的问题点,也表明了官方最真实的一个态度,这真的是我们玩家非常非常需要的,这种态度来给我们玩家传递规划路线,我们的接受程度也会更高。
然后官方讲了我们非常非常在意的“外挂”这个方面,也提出了多种方案,结合我之前说的PUBG官方引入了新的反作弊系统来看,官方确实是在秘密的升级反作弊系统。
一个是“强化事前防范”,这个是现在PUBG非常欠缺的,因为现在大多数的外挂都是已经使用了才被检测到,但那都已经破坏别人的游戏体验了,所以“强化事前防范”是非常必要的。其次是“引入2次安全验证系统”,这个应该是一个重点项目,它除了能增强账号的安全等级之外,还能让未来推出的“竞技比赛”有一个更好的环境,这个模式应该就是我们期待的电竞排位模式,官方迟迟没有推出的原因也有可能是“2次安全验证系统”还不成熟,我猜测它们可能会配套上线。
另一个就是一些比较正常的反作弊优化,比如“优化游戏内容中容易被黑客利用的代码”、“加强检测/制裁”、“扩大检测范围”、“自动化分析”、“加强硬件封禁”、“提高制裁等级”,官方给出的时间是在第七赛季的第三轮更新中实装上线。
最后呢官方就说到了大家很关注的“游戏优化”,因为近期的BUG、网络延迟、游戏闪退、CPU满载、游戏卡顿异常等问题越来越多,官方也没有很及时的解决这些问题,导致很多玩家都暂时退游了,现在官方给出了详细的解决方案,也表示未来几年内这是官方最为重视的课题。
对于系统优化这方面,大家一直以来都感觉PUBG做的不够好,其实这方面官方做的还是不错的,大家回想一下我们以前玩“泥巴房”的那个版本,里面没有这么多的新机制,没有这么多的新道具,更没有现在的画面感受,现在PUBG在不断加入新内容提升游戏画质的同时,对于游戏配置的需求并没有太大提升,而且报错出错率比以前少了很多。但最近游戏出现的种种问题我们不可否认,官方也对此表示了歉意,也下定决心要做出根本上的优化。
一个是流畅度方面的改善,官方是会选择优化目前的一些代码和游戏文件来提升游戏流畅度,另一个就是网络异常问题,这个已经在最近得到了极大的改善(我感觉网络这个就不是问题,还是要看玩家个人,我平时玩亚服50我都觉着高,但是很大一部分玩家喜欢顶着150的延迟玩环境更好的外服,我就很难接受),但对我们影响不是很大,开着加速器玩游戏的我们不配拥有发言权。
这一次官方带来的内容大概就这么多,里面的专业用词我没有发进来,大家可以看图,因为那种东西发出来我们也看不明白,我也看到了很多朋友看完后说“百日计划”的事情,虽然这次没有壮士断腕的决心,但是这一次给了我更足的信心,最后的结果到底怎么样。我们只能通过实际的游戏体验才能感知到官方做出的工作到底是不是如公告中说的那样。
我真的很爱PUBG,相信你可以做到更好,加油,PUBG。