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来源自MAX+

02月07日 09:29

作者:Leon

Astralis战队Magisk:队伍低级失误太多 Nuke还在憋大招

导语

          觉得现阶段我们最缺乏的就是队伍的稳定性,我们的发挥起伏很大。稳定性不够的原因就是个人的失误太多,不要小看这些个人失误。

  在BLAST Premier春季赛A组的第二比赛日结束之后,Magisk接受了海外媒体的采访。

  Q:BLAST Premier之前的两场比赛中,Astralis的手枪局经常拉胯,今天的感觉好多了吧?

  当然,今天大家的手感都相当在线,但是我们依旧有可以提高的空间,期望未来能保持今天的状态和手感。

  Q:Astralis虽然赢下了和OG的这场比赛,但是过程完全不能用轻松来描述,特别是第一场Dust2双方进入了加时赛的争夺,你认为现阶段的Astralis还缺少什么?

  我觉得现阶段我们最缺乏的就是队伍的稳定性,我们的发挥起伏很大。稳定性不够的原因就是个人的失误太多,不要小看这些个人失误,失误多了会影响队伍的信心,让之前所积累的优势付诸东流。如果我们可以解决这些问题,我想我们会有个质的飞跃。

  Q:你认为这是因为在家作战造成的吗?如果队伍能组织一次集训,这样的情况是否会好很多?

  我想现阶段要组织集训是不现实的,因为疫情的原因,外部条件不允许我们聚在一起组织集训。另外现在device居住在瑞典,所以短时间内我们可能不会集训。当然,集训肯定会帮助我们,但是现阶段我们无能为力,大家只能从实际情况出发,尽力做到最好。

  Q:这场和OG的比赛也是跌宕起伏,在Dust2上双方咬得很紧,而在Inferno上你们交上了一份满意的答卷,你认为是什么造成的?

  就像我之前提到的,在Dust2上我们出现了很多不该有的低级失误,对手抓住了这个机会致使比赛被拖进了加时。当你作T连续丢分的时候,队伍的自信心肯定会下降,因为进攻方要想拿分,自信心非常重要。所以我们在关键的时候叫出了暂停,对现有的问题进行了讨论,最终拿下比赛。

  Q:你提到的这些失误,具体是指什么?

  我想主要还是指队伍的沟通,还有就是队伍强起太多,导致关键局的时候道具不足。比如我们要进攻Dust2的A大,有时候少个警家烟就很伤。

  Q:似乎现在Astralis很少会选择Nuke,要知道Nuke在以前是你们的优势地图,其中的原因是什么?

  现在Nuke的打法和2019年时候已经发生了翻天覆地的变化,我们发现以前的那套并没有太好的效果了,特别是进攻方的战术选择。但是我们一直在这张地图上进行练习和提高,只是还没有达到可以拿出来的地步。

  Q:最后一个问题,你们对阵NiP和OG的两场比赛最后都把决胜图留给了Train,是因为Astralis对于这张地图地图有非常大的把握吗?

  是的,我想这是队伍想打的地图,我们在这张地图上有一些心理上的优势,大家都对这张图有深刻的理解,都有自己善于发挥的点,练习赛的胜率也很高,所以我们都把决胜图留给了这张图。