Reddit玩家Reyghan将两次暂停的锅都盖到了中国联赛制作的头上,拳头游戏员工RiotEmil回复:
大家好我来简单说几句:
问题和中国的制作一点关系都没有。
网络的问题是内部的,这不是2012世界赛。
暂停之后我们遇到了一些影响选手的客户端的问题,所以我们使用了时空裂隙。
更多的深入的信息我们暂停不方便透露,但我们会连夜继续我们的研究。
官方微博原文:
【关于之前比赛暂停以及时光裂隙状况初步解释】
* 现场网络问题是内部网络问题,并非2012全球总决赛时的外部网络问题
* 游戏暂停后,客户端可能会产生游戏停滞的情况,需要重启客户端。
很遗憾上述两个问题出现后对选手产生了影响,我们选择启用时光裂隙恢复比赛
目前还没有更多更详细的细节信息可以分享,但我们会连夜继续调查问题。
关于暂停事件的进一步发展,多玩英雄联盟将带来进一步的报道。